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¿Aún no estás seguro de si deberías ponerte del lado de Auntie’s Choice o de la Orden en Los mundos exteriores 2? Estas dos facciones no sólo están en desacuerdo entre sí. En realidad, se están preparando para la guerra debido a ideologías muy diferentes. Naturalmente, usted puede intervenir y negociar un acuerdo entre los dos, o puede enemistarse con ambos bajo su propio riesgo. Tenemos todos los detalles para usted en nuestro artículo, pero prepárese para spoilers importantes.
Misiones de Un acuerdo equitativo y un cálculo con el cerebro computarónico
Hay varias misiones entrelazadas que forman parte de todo este arco en el que te pones del lado de Auntie’s Choice o la Orden del Ascendente. Esto es lo que necesita saber:
- Durante una misión principal llamada “Demonios en lugares altos”, tienes la opción de perdonar o matar a Augustine de Vries. Lo importante aquí es que sus acciones garanticen la supervivencia de los delegados diplomáticos.
- Después de una sesión informativa a bordo de su barco, podrá viajar a tres destinos: ACS Undisputed Claim, Cloister y Praetor.
- La nueva misión principal, “Una computación con el cerebro computarónico”, te asigna la tarea de obtener el control del Archivo en Cloister. Puedes hacerlo por tu cuenta o puedes obtener apoyo de Auntie’s Choice y/o la Orden de antemano. Si terminas esta misión principal sin ayudar a ninguna de las facciones, obtener su ayuda sería discutible e innecesario.
- Cuando hables con los representantes de ambas facciones, se te darán misiones secundarias adicionales. Complétalos como mejor te parezca para conseguir una audiencia con Auntie Cleo (Auntie’s Choice) y Ruth Basar (Order). También tendrás otra misión llamada “Un acuerdo equitativo”.
- Posteriormente, Cleo y Basar tendrán una videollamada remota. Dependiendo de tus respuestas al diálogo, podrás mantener la paz entre estas dos organizaciones. A su vez, te ayudarán a medida que te adentras en el Archivo y también una vez que llegues a la última área/punto sin retorno del juego.
Nota 1: Es una buena idea tener una gran habilidad en el habla para ver respuestas adicionales durante las negociaciones.
Nota 2: Matar demasiados NPC/tropas que pertenecen a una determinada facción reducirá tu reputación con ellos. Matar a NPC integrales, como los líderes de facciones, hará que esa organización se vuelva hostil permanentemente.
Nota 3: Puedes llevarte el Archivo por tu cuenta; es decir, las conversaciones de paz fracasaron o fuiste inmediatamente a ese lugar. Sin embargo, esto podría obligarte a tomar una decisión sobre con qué facción te pondrías del lado después. También puede hacer que la facción contraria se vuelva hostil permanentemente.