Borderlands 4 es una partida audaz para la serie, pero 2k pudo haber escallado parte de su alma en la búsqueda de matar a la visión previa

Borderlands 4 es una partida audaz para la serie, pero 2k pudo haber escallado parte de su alma en la búsqueda de matar a la visión previa


Fronteras está experimentando un renacimiento grandioso y drástico con Borderlands 4. Es más maduro, menos loco que antes. Un corte de pelo inteligente y una nueva camisa de trabajo fresca. Está trayendo consigo una revisión de juego, tomando lo que está amado de la trilogía original enormemente rentable y agregándolo un cambio de imagen contemporáneo. Marca una nueva era para las tierras fronteras, y aunque todavía ofrece esa misma riqueza de saqueos y disparando, no puedo evitar sentir un trozo carnoso de su alma ha sido arrojado por la ventana en el intento.

El juego lleva a los jugadores a un entorno completamente nuevo, el planeta Kairos donde los cazadores de bóvedas, los fabricantes de armas que abarca la galaxia y las unidades de trampa nunca han tocado. Eso es hasta que una luna se estrella a través de su velo protector, esencialmente rompiendo a los viejos en el nuevo y combinándolos todos juntos. Lo que esto significa para el jugador es una combinación de personajes y armamento nuevos y que regresan, y un tono completamente separado de lo que hemos visto de la serie Borderlands.

Déjame comenzar con algo que me guste. Borderlands 4 es un vasto y hermoso juego de ciencia ficción. Durante mi vista previa pude explorar dos pequeñas esquinas del mundo: la primera parte verde exuberante de su mundo abierto. Borderlands 4 ha dejado a un lado las pantallas de carga y las puertas digitales azules entre zonas a favor de un paisaje gigante, y es mucho mejor para él. Exploración, la búsqueda de peleas opcionales extravagantes o cofres ocultos (con suerte rojos) se han mejorado enormemente, las rampas de madera se disparan desde un enorme acantilado en las aguas de abajo. Incluso en nuestro rebanado amurallado, pude tropezar con un sitio de perforación y enfrentar a un jefe secreto que pocos otros en la vista previa sabían. Hay magia en eso. Se siente como un destino, y no de mala manera!

Pero, con esta transición a un enfoque de mundo abierto viene problemas de mundo abierto, a saber, cómo completar el mundo, por lo que no solo se trata de lugares geniales por separado por franjas de nada. Borderlands 4 no bastante clavar esto. La caja de cambios ha rociado coleccionables como registros de audio y símbolos de bóveda en todo el Gaff. También hay eventos mundiales aleatorios, giros de su tiroteo promedio, que aparentemente aparecen mientras viajas. Solo me encontré con uno, una nave espacial en la que se podía flotar y destrozar el botín resbaladizo, gran parte de esas unidades sin sentido seguían sin incidentes.

Es una bendición que conducir en Borderlands 4 se siente genial. | Crédito de la imagen: 2k / caja de cambios

Es bueno entonces, que una vez que realmente entras en un tiroteo, Borderlands 4 conserva el mismo juego de armas rico en caramelo que tenían sus predecesores. Las armas que levantas del suelo, arrebatan de los cofres y los píldoros de los inodoros son variadas y fuertes. El proceso de disparar a la cabeza con un francotirador o soplar a la gente con una escopeta sigue siendo una maravilla, porque su francotirador puede disparar pernos elementales, y su escopeta puede ser arrojada como un pequeño tipo que se mueve y asesina al alza al alza.

Borderlands 4 ha abandonado la pureza de las armas dedicadas a los fabricantes únicos, con cada arma un representante leal de un estilo particular, para un sistema de piezas de arma. Ahora, en lugar de que una pistola de francotirador de Jakobs sea solo un cañón de mano de alto daño, puede contar con una alta tasa de fuego, un tipo de arma elemental o una carga previa al fuego. El efecto deseado de esto es estirar la variedad de cada arma y, de hecho, ir de un arma a otro se siente menos como rebotar entre diferentes tipos distintos a nadar a través de una vasta sopa de varios sabores de arma, amarrada a arquetipos fundamentales. Un francotirador también será un francotirador, pero lo que realmente puede hacer un francotirador es un misterio tentador en todo momento.

Estoy desgarrado por este cambio. Gearbox ha logrado expandir el grupo de armas, pero esencialmente derribando las paredes entre los fabricantes, pero no puedo evitar sentir que gran parte del personaje que cada marca trajo se ha derrumbado en el proceso. Hay mejoras que proporcionan bonificaciones a las armas con partes de armas específicas, un remedio para los jugadores que se encuentran incondicionales de un tipo específico de pistola, pero ¿un porcentaje de daño o impulso de tasa de fuego realmente se compara con el papel deliberado que las armas solían llenar? ¿El aluvión de derretimiento de Maliwan con el que podrías contar o el poder explosivo de una torgue? Creo que esto será un sistema que agrada a muchos, y aprecio que se hayan tomado medidas para preservar la experiencia de personas como yo. Solo preguntaría esto: si pones un motor Bugatti dentro de un Ferrari, ¿sigue siendo un Ferrari?

Borderlands 4 Imagen de prensa que muestra un gran hombre enojado y un gato morado :)
Tengo que aplaudir la valentía en la caja de cambios con algunos de estos cambios, incluso si no me venden en todos. | Crédito de la imagen: Caja de cambios

Esta no es la única área en la que los viejos fronteras se han desgarrado. El tono, El humor y la astucia de los viejos juegos han sido reemplazados por un ambiente moderno y maduro. El fantasma de Cindey de Borderlands 3 Se atribuye una caja de cambios como un espectro, y está claro que el enfoque de la ligereza en Borderlands 4 es una reacción a eso. Esto tenía que suceder, cuando has hecho un juego donde el mutante amarillo Balas de esponja Emerge de una piña hecha de carne, has ido demasiado lejos. Sin embargo, esta cuna de ligereza de Newton ha girado un toque demasiado lejos en la otra dirección. Una exceso de corrección que presenta peligrosamente cerca de hacer Borderlands, una serie definida por ser extraña y un monstruo propio, en, bueno, como todo lo demás.

En la vista previa experimentamos una breve misión de historia principal, en la que conocimos a Rush. Rush es una amable y educada cabeza de carne, empacando músculos masivos y un corazón de oro. Él te tarea en sacar un jefe llamado Horace y recolectar paquetes robados en la base de operaciones de Horace. Todo el tiempo bromea sobre proteínas, la colección de dados de uno de sus compañeros, y así sucesivamente. Rush es bienno es ofensivo, escrito de tal manera que sea vagamente agradable por casi todos los que jugarán Borderlands 4.

Después de esta búsqueda, encontré Claptrap por un lago del lago. Me preguntó, un nuevo recluta de la resistencia carmesí que puede ordenar, para reunir algunas de sus posesiones. Estos incluían una imagen de Moxxi dentro de una sala de adoración oculta, el módulo de voz de la veronica Build-a-Companion de Claptrap que accidentalmente destruyes a la consternación de Claptrap, y una máscara psicópata clásica de Borderlands. Esta búsqueda es hilarante y quizás preocupante, mucho más divertida que la misión principal que jugué unos minutos antes.

Borderlands 4 bandido
¡Todavía parece Borderlands obviamente! Pero es un poco más maduro, para bien y para mal. | Crédito de la imagen: 2k / caja de cambios

Borderlands 4 es broma. Las misiones opcionales en las tablas de recompensas son misiones simples de matar, y no vienen con un personaje lateral bromeando sobre cómo quieren hornear un pastel explosivo para los bandidos cercanos o lo que sea, no vienen sin nada. Solo sal, mata a un perro llamado Romeo y consigue una pistola y algo de efectivo. ¡No hay alma aquí! Parece que ha habido un esfuerzo para devolver la serie al tono de la era de Borderlands 1, pero olvidaron la realidad de que TK Baha constantemente haría bromas sobre su propia ceguera, y que la esposa de Erik Frank arrojaba todas sus revistas porno.

Solo puedo esperar que, fuera de la pequeña ventana de Borderlands 4 que jugué, las cosas se vuelvan significativamente más divertidas. Pero no estoy seguro de que lo hagan. Esa misión de pipa de la que hablé, termina con una nota conmovedora. Usted apila todas las cosas de Claptrap, incluida la máscara de OG Borderlands Representante de la trilogía original, en un bote y lo empuja hacia el lago. Luego lo volas, una despedida simbólica para el viejo antes de marchar hacia lo nuevo. Me quedé impresionado por la audacia y la fe en la dirección prevista del equipo con Borderlands 4, ya que es algo que debes tener al reinventar una serie querida. También me quedé un poco triste.

Triste porque, aunque Borderlands 4 fue muy divertido de jugar en mi corto tiempo detrás del controlador, también es tan firme en su desviación de las viejas normas. Las bóvedas se conocen como el objetivo final, casi siempre hay uno por planeta, y actúan como una lucha climática y un botín al final de un viaje duro. Bóvedas son De qué se trata Borderlands. Un gran jefe y un montón de botín.

Borderlands 4 Lightning Blades Ultimate
Lo que es totalmente nuevo aquí es a menudo Genial, como, todos los cazadores de bóveda son absolutamente asesinos.Crédito de la imagen: 2k / caja de cambios

Jugué una bóveda en Borderlands 4, uno de los muchos que Dot Kairos, y era una serie de plataformas en las que se debe sorprender un grupo de enemigos. Todavía hay un jefe al final, y afortunadamente es muy bueno. Matarlo requiere que lidien a las vides para evitar el peligroso piso espinoso, así como para abrir puntos débiles sobre su cuerpo. Fue lo más destacado de mi vista previa, un monumento a lo que la caja de cambios está haciendo bien con Borderlands 4, una evolución natural en el juego de armas y los jefes que he luchado en Borderlands durante años.

Pero una vez que el jefe está abajo y se alcanza la “sala del tesoro”, solo hay dos cofres esperándole. Agarré una pistola verde para mis problemas y me fui. No tenía esa misma sensación que matar al rampante de la tumba, porque la bóveda que vence en Borderlands 4 no es una bóveda como las que antes. Es un nuevo giro, tomar lo bueno de los viejos y agregarlo, mejorar algunas partes y cortar bits considerados innecesarios. Borderlands 4 es de la misma manera. No es una frontera como muchas, incluido yo mismo, hemos llegado a amar. Es una nueva frontera, para bien y para mal.

A veces, cuando previsezca un juego, sales pensando: “Dios, realmente necesito más de dos horas con esto”. Este es uno de esos tiempos. Los cambios revolucionarios de Borderlands 4 en la serie están tan extendidos, tan drásticos, que realmente podría hacer con 100 horas antes de que mis sentimientos sobre el consumo. Terminaré con esto. Si eres fanático de las tierras fronterizas, sepa que la carne de lo que hizo que la serie sea genial todavía está aquí, pero que se está sirviendo en una forma completamente diferente. Es un juego para jugar con una mente abierta. Si lo piensas más como un segundo Borderlands 1, una empresa completamente nueva sin la trilogía que se avecina, es fantástico divertido.

Sin embargo, si todavía tiene los viejos ganchos de la serie alojados en su corazón, tenga en cuenta que puede encontrarlos brutalmente arrancados de su pecho. Lo que es peor aún es que nadie hará una broma al respecto, estarás triste.


Borderlands 4 fue vista previa en un evento de vista previa cerrada para la prensa, y como tal se experimentó en un entorno controlado.


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