Bokura: Planet, la secuela planetaria colaborativa que requiere dos jugadores humanos desarrollados por Tokoronyori y el editor Kodansha Creators ‘Lab, se lanza en Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch hoy.
Además, Bokura: Planeta La precuela de 1 millón de copias llegará a Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y PlayStation 4 en noviembre de 2025
Dos reclusos de muerte intercambian la ejecución para una misión del espacio profundo, solo para estrellarse en un planeta rojo hostil. Con motivos ocultos y de ninguna manera a casa, deben cooperar para sobrevivir. Combina con un amigo, usa el chat de voz para navegar por el terreno mortal y resolver rompecabezas, y cuestione la viabilidad de la confianza entre los delincuentes condenados que enfrentan probabilidades imposibles.
Bokura: Planeta
Guíe a uno de los dos reclusos condenados a la libertad después de un choque que aterriza en un planeta rojo hostil. Pisó con cuidado, ya que cada personaje alberga secretos y motivos conflictivos para regresar a la tierra. Coordinar verbalmente a través del chat de voz para resolver rompecabezas ambientales juntos, pero manténgase alerta. La confianza es frágil, y la traición puede estar a solo una conversación de distancia.
Bokura
Embárcate en un escape de dos jugadores de casa en un viaje compartido construido completamente alrededor de la colaboración. Explore un mundo de ensueño desgarrado en dos realidades; Un niño ve un reino mecánico distópico, mientras que el otro se encuentra con una tierra recuperada por la naturaleza salvaje. Ambos mundos existen simultáneamente y requieren una coordinación cuidadosa para sobrevivir. Navegue por la encrucijada emocional y dan forma a la experiencia a través de una conversación cautelosa y debates acalorados.

Ambos juegos fueron creados por Tokoronyori es conocido por sus creaciones visuales inusuales, la construcción del mundo distintiva y las historias profundamente emocionales en sus juegos, Tokoronyori introdujo por primera vez su estilo peculiar con un planeta de despedida, un juego lleno de misterios donde los robots creen que son humanos.
Tokoronyori diseña experiencias de juegos inmersivos al integrar una mecánica única exclusiva para el medio de juego. Bokura se publica como parte del proyecto de laboratorio de Kodansha Game Creator.