Los usuarios de Xbox Series X | S tuvieron que esperar un año entero para Mito negro: Wukong Para dar el salto de PlayStation 5 y PC. Desafortunadamente, pasó por algunos compromisos importantes y una gran rebaja visual según una comparación de Fundición digital.
Digital Foundry señala que el puerto X de Xbox X del mito negro: Wukong puede funcionar con una resolución más alta (1296p) que PS5 (1080p), lo que le da una ligera ventaja en claridad y detalle, así como su capacidad para entregar 60 fps. Sin embargo, eso se produce a expensas del sistema de iluminación de luz en modo de rendimiento. La iluminación intrigante y visual de las versiones PC y PS5 faltan notablemente en la serie Xbox X. También hay gotas más frecuentes y desgarros de pantalla completa en la serie Xbox X.
Xbox Series S tiene luchas aún más grandes que ejecutan mitos negros: Wukong, y solo puede hacerlo con imágenes degradadas y la ausencia del sistema de iluminación de luz. Anteriormente se rumoreaba que Problemas técnicos con la serie de Xbox S estaban detrás del retraso del puerto del juego, que el editor Game Science negó. El equipo de ciencias del juego ha reconocido que Traer el juego a las consolas de Xbox fue inesperadamente difícil.
El mes pasado, Game Science anunció que Black Myth: Wukong recibirá Una secuela llamada Black Myth: Zhong Kui. El equipo de desarrollo agregó que el juego todavía es muy temprano en el proceso, pero ha compartido que los jugadores “no jugarán un papel de mono esta vez”. El estudio también está “explorando y experimentando con las diferencias concretas entre Wukong y Zhong Kui”.