Remake, relájate, corre por tu vida

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Remake, relájate, corre por tu vida


Roundup de noticias: una bonanza de remake

Finalmente pudimos jugar dos de los remases/remakes más esperados de este año: Gears of War: Reloaded and Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Aunque los críticos amaban ambos juegos, la recepción del usuario no está de acuerdo. Tome vapor, por ejemplo, donde Gears actualmente se encuentra en el 50% de las revisiones positivas, contra el 83% para Snake Eater, a pesar de algunos problemas de rendimiento en este último. La fuerte recepción parece haber alentado a Konami a pensar en reanudar la franquicia de Metal Gear sin Kojima.

Hablando de rendimiento, Battlefield 6 me sorprendió con el anuncio de que el juego no usaría el rastreo de rayos. No soy fanático de retroceder en tecnología que ya estaba presente en Battlefield 2042, pero no me puedo quejar. El juego se veía hermoso durante las pruebas de juego, y el rendimiento fue decente tanto en mi PC de nivel medio como en mi PlayStation 5. Mientras funcione bien y se vea bien, pueden hacer lo que quieran.

Aquí hay algunas otras cosas interesantes que quizás te hayas perdido cuando nos recuperamos de la resaca de Gamescom:

Juego de la semana: Story of Seasons Grand Bazaar

Historia de las temporadas Gran Bazaar (20)

De vuelta en los días confusos y solitarios de 2020, adopté un cruce de animales: nuevos horizontes como mi juego de chillout cuasi oficial. Era obvio: el juego se veía lindo, los aldeanos eran agradables y objetivamente no había mejor juego en ese segmento en el mercado … pero es hora de un descanso.

Sr. Nook, juro que no eres tú, soy yo. Bueno, e Historia de las temporadas: Gran Bazaar. Soy una persona realmente ansiosa en general, y eso me hace un poco molesto con los juegos acogedores. Para que yo pueda relajarme, el juego debe ser frío pero también atractivo, de lo contrario, me iré a salir y perderé el interés. Probablemente debería hablar con mi médico sobre esto en algún momento.

Pasé la mayor parte de agosto enterrando mi cabeza en Story of Seasons: Grand Bazaar mientras lo revisaba. A menudo dejo un juego y paso al siguiente después de completarlo para una revisión, pero Grand Bazaar ha capturado mi corazón. Realmente no es un mejor juego que el cruce de animales, pero esto es exactamente lo que necesitaba para esa sesión de juegos de relajación de la noche hasta que Nintendo se despierta y deja caer la secuela de Switch 2 a Mortgage: The Game.

Terapia de juegos: el miedo

Resident-Evil-Requiem-Police-station.jpg

El miércoles, estaba sentado de manera inactiva junto a mi escritorio, cosiendo un parche de estrellas de la ciudad de Raccoon en una bolsa de máscara de gas checoslovaca que recaudé por $ 10. Me hizo pensar en el miedo y en lo que significa en un contexto de juego.

Muchos juegos se centran en gran medida en el miedo a sorprenderse, pero hay mucho más que eso. Existe el miedo a las consecuencias ineludibles, como perder todo a su nombre con una bala callejera en escape de Tarkov. Entonces tienes Final Fantasy VII, lo que me hace temer la pérdida y perder el contacto, por ejemplo.

Podría divagar aquí, pero todas estas expresiones de miedo tienen un punto común: tememos ser vulnerables contra algo contra lo que somos impotentes. A principios de esta semana, Elena Chapella escribió un artículo sobre el miedo a través de la lente de Resident Evil Requiem, y es una gran lectura si necesita algo de inspiración para el fin de semana. El juego sigue siendo una salida, pero puedes obtener una dosis similar de horrores ineludibles con aislamiento alienígena y un lugar tranquilo: el camino por delante.


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