El desarrollador de Tomb Raider, Crystal Dynamics, está haciendo aún más recortes de empleo.
En una publicación sobre LinkedIn, la compañía dijo que se había visto obligado a tomar esta decisión debido a “condiciones comerciales en evolución”. No se sabe cuántos empleados se ven afectados por este movimiento y Crystal Dynamics aún no ha presentado un aviso de advertencia.
Esta es la segunda ronda de despidos en el estudio este año: 17 empleados perdieron sus trabajos en marzo, mientras que otros diez fueron despedidos en septiembre de 2023.
“Hoy tomamos la decisión muy difícil de separarse de varios de nuestros talentosos colegas como resultado de las condiciones comerciales en evolución”, escribió el estudio.
“Esta decisión no se tomó a la ligera. Sin embargo, era necesario garantizar la salud a largo plazo de nuestro estudio y prioridades creativas centrales en un mercado continuamente cambiante.
“Para los impactados, reconocemos y gracias por su arduo trabajo, talento y pasión. Estamos comprometidos a ofrecer el alcance total del apoyo y los recursos a nuestra disposición durante esta transición.
“Para nuestros equipos, jugadores y socios, gracias por su continuo apoyo mientras construimos un mañana creativo, sostenible y resistente mañana. Esto incluye el futuro de Tomb Raider, que no se ve afectado por esta decisión”.