Judas – Ken Levine detalla cómo las acciones del jugador determinan quién se convierte en el villano – PlayStation.blog

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Judas – Ken Levine detalla cómo las acciones del jugador determinan quién se convierte en el villano – PlayStation.blog


Sabemos, sabemos … hemos estado en silencio por un tiempo. Se necesitan mucho tiempo y energía para hacer materiales de marketing como remolques, y estamos tratando de enfocar todos nuestros esfuerzos en terminar Judas.

Pero también extrañamos los días de tener una relación más directa con usted, el jugador, así que pensamos: “¿Por qué no comenzar a lanzar algunos registros de desarrollo?”

A través de estos, esperamos comunicarnos con más frecuencia para actualizarlo con nuevos detalles de lo que estamos trabajando, sin estropear demasiado lo que Judas tiene reservado. El objetivo es mantener esta bonita LO-Fi, que significa actualizaciones más frecuentes que antes, pero no necesariamente siempre con trailers elegantes e imágenes finales súper pulidas. (¡Aunque también habrá más de esos!)

¿Quieres alquilar un depurador?

Actualización de características: villanía

Acabamos de terminar un hito importante: villanía. Villainy es una característica central de Judas. Cuando juegas BioShock o BioShock Infinite, el villano siempre será el villano. Fontaine, Comstock: siempre serán los malos. En Judas, sus acciones atraerán a miembros de los 3 Big 3 para usted como amigos. Pero ignora uno de ellos lo suficiente, y se convierten en el villano. A partir de ahí, tendrán acceso a un nuevo conjunto de poderes para subvertir sus acciones y objetivos. Los clips a continuación demuestran solo un poco de la función.

Este es solo un ejemplo de cómo los 3 Big 3 pueden tomar represalias. Las cosas más peligrosas y específicas del personaje se mantendrán en secreto por ahora.

Eventualmente, tendrás que tomar decisiones sobre en quién vas a enfocar tu energía … y en quién terminarás alienando.

Pero … tenga cuidado de no alquilar uno cuando Tom esté enojado.

Un enfoque en el carácter

Uno de mis favoritos personales de todos los tiempos es Middle Earth: Shadow of Mordor debido al juego emergente hecho posible por su sistema de némesis. El sistema le permite desarrollar pequeñas relaciones con múltiples orcos. Sin embargo, sus objetivos eran un poco diferentes a los nuestros, porque hay muchos orcos diferentes y no tienen tiempo para desarrollarlos en personajes.

En Judas, conocerás a estos personajes íntimamente. Queremos perder a uno de ellos para que tenga ganas de perder a un amigo. Queremos jugar con esa dinámica, y queremos que esa elección sea súper difícil. Los 3 Big 3 serán compitiendo por su favor y atención. Pueden sobornarte, salvarte en la batalla, hablar mierda sobre los otros personajes y compartir contigo sus secretos más oscuros. Pero eventualmente, debes decidir en quién confías y en quién no.

En Bioshock Infinite, se invirtió mucha energía para desarrollar su relación con Elizabeth. Al final del juego, sabías todo sobre ella, sus habilidades, sus esperanzas y sueños.

Pero la verdad es que ella no sabía casi nada sobre ti, el jugador interpretando a Booker. En Judas, los Big 3 te observan mientras juegas, y tienen sentimientos no solo sobre cómo te acercas al combate, piratea y la elaboración, sino lo más importante con tus interacciones con los otros dos personajes.

Como parte del hito de villanía, también completamos la prueba de juego más grande de Judas hasta el momento, donde los nuevos jugadores experimentaron esta función de primera mano. Cada vez que probamos, aprendemos mucho, y nos encanta tener ese nivel de conocimiento cuando trabajamos en el juego. Los evaluadores compartieron toneladas de comentarios valiosos sobre el peso de las decisiones y cómo afectó los resultados, su interés en aprender más sobre las motivaciones de los personajes y cómo los momentos en los que los 3 Big 3 ayudaron, o se volvieron contra ellos, cambiaron sus decisiones futuras.

Nuevo arte clave

Otra cosa que estamos emocionadas de poder compartir es … esto:

Estamos muy felices de finalmente mostrar esto. Siempre he sido personalmente un gran admirador del trabajo de Drew Struzan y esa era de los carteles de películas. El estilo es excelente en presentar películas que tienen un gran elenco, como Star Wars. Y Judas tiene un gran elenco. Fuera de los roles principales, es probable que haya más de cien partes de hablar … si miras de cerca, probablemente hay algunos detalles de los que podrías tener curiosidad. Digamos que hay algunas cosas en este juego de las que no vamos a hablar en este momento, pero todo aquí es relevante.

Hay una cosa que estamos seguros de que todos quieren saber: ¿Cuándo saldrá Judas?!?!

Si bien deseamos poder darle una fecha exacta hoy, no estamos listos para finalizar eso. Como saben, las fechas de lanzamiento tienen una forma de pasar, y nos gustaría evitar tener que cambiar la fecha después de anunciarla. Pero sabemos que Judas no es realmente un juego hasta que los jugadores lo tengan en sus manos, y ese es un día en que todos en el equipo están trabajando.


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