El equipo de desarrolladores australiano Cherry ha dicho que el desarrollo prolongado de Hollow Knight: Silksong fue básicamente un buen momento.
En declaraciones a Bloomberg, el estudio detenía que había estado luchando por entregar el título independiente y tan esperado, diciendo que se había divertido mucho creando el título.
“Nos hemos divertido”, dijo la cofundadora del Team Cherry, Ari Gibson. “Todo esto es solo un vehículo para nuestra creatividad de todos modos. Es bueno hacer cosas divertidas”.
Continuó: “Nunca estuvo atascado ni nada. Siempre avanzó. Es solo el caso de que somos un equipo pequeño, y los juegos toman mucho tiempo. No hubo un gran momento controvertido detrás de él”.
En el último recuento oficial, en 2019, el Caballero Hollow original había cambiado 2.8 millones de copias; Ahora ha vendido la friolera de 15 millones de unidades. Durante ese tiempo, Team Cherry también ha estado casi completamente en silencio, lo que ha resultado en una base de fanáticos “apasionados” de la extraña raros que disfrutan en su mayoría troleándose de una manera sorprendentemente no tóxica.
“Sentimos que las actualizaciones continuas solo iban a personas agrias en todo el asunto”, dijo Gibson.
“Porque todo lo que realmente podríamos decir es: ‘Todavía estamos trabajando en ello'”.
Team Cherry ha anunciado que Silksong se lanzará el 4 de septiembre.