Desde el comienzo de la década, Los sims 4 ha mostrado una preocupación constante con la vida sostenible y la recuperación de espacios industriales.
Su complemento más reciente, julio de 2025 Encantado por la naturaleza Expansion, es solo el último DLC en abordar un tema que ya estaba presente en el paquete de expansión de estilo de vida ecológico, así como la vida de la cabaña y Rancho de caballos paquetes, el pequeño paquete de cosas de vida y el Hombre lobo Game Pack (ese último título suena un pequeño campo izquierdo, pero créeme, se ajusta al tema).
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Para obtener más información sobre esta tendencia de diseño creciente dentro del Sims 4 y su comunidad de jugadores, hablé con Eva rotkyun YouTuber de Sims que se describe a sí misma como “una diseñadora de interiores de día y un constructor de sims de noche”.
Ella ha estado jugando como un pasatiempo desde la infancia, pero no fue hasta el bloqueo de pandemias que los amigos la alentaron a comenzar a hacer videos de YouTube de sus construcciones Sims, lo que finalmente la llevó a unirse a la red EA Creator en 2022. “Si mi yo de siete años pudiera ver o conocer estas cosas”, dice, “¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¿¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡en
Eva ha sido un fuego lento desde los días del juego original a principios de la década de 2000, por lo que, por lo tanto, está bien posicionada para apreciar los cambios que han llegado a la serie sobre su Historia de 25 años – En particular, la expansión del modo de construcción, una de las pocas características que la mayoría de los jugadores parecen estar de acuerdo, ha mejorado con cada nueva generación de la franquicia.
“Creo que hay una tendencia en este momento fuera de Los sims Para volver a la naturaleza y querer volver a conectarse con la naturaleza, “Eva está de acuerdo.” Creo que eso es especialmente porque Covid y Lockdown de que la gente aprecia un poco más la naturaleza y quiere abrazarla, no estar atrapado en una ciudad concreta y un apartamento de una habitación. Creo que definitivamente también está reflejando una tendencia en la sociedad, pero obviamente también esas son características en el juego que la comunidad de Sims siempre ha querido tener “.
Entonces, ¿esto también se extiende a la vida simulada? “No sé de qué se trata los Sims, pero estar al aire libre es mucho más divertido en los Sims que solo estar en el interior de su casa”, explica Eva, y agrega que: “¡Una de mis cosas favoritas para hacer en los Sims es el paisaje, y no es algo que estoy particularmente interesado fuera de los Sims, realmente no conozco plantas!”
A pesar de algunas habilidades de Sims que se aplican a la vida real más que a otras, el trabajo diario de Eva está en diseño de interiores, e incluso menciona que incluye Sims Builds en su cartera cuando solicitó el papel que desempeña ahora, no se puede negar que la visión femenina de los Sims 4 del mundo natural la tiene.
“Crear paisajes en los sims es muy satisfactorio, solo hacer un jardín o un espacio que se ve natural con las plantas que crecen en todas partes y no perfectamente prístinas todo el tiempo. En mi construcción encantada de naturaleza, me puse pesado en el paisajismo, pasé la mayor parte de mi tiempo en él solo en las herramientas de paisajismo. Aunque la construcción/compra es encantadora, el exterior estaba en la especie de estar en el nuevo techo y los colores de los techos y los colores de los techos y los colores de los techos y las herramientas de paisajismo. poder colocar plantas en los techos con la nueva actualización del juego base “.
Las actualizaciones de los Sims 4, ya sean gratuitas o pagan, son de particular interés para Eva, que hace un punto de no usar contenido personalizado (CC) en sus compilaciones y mantiene su uso de modificaciones al mínimo. Esto asegura que sus diseños sean más accesibles para los jugadores en la consola, por ejemplo, así como agregar una capa adicional de desafío creativo; Y también significa que Eva está muy en sintonía con criticar lo que es nuevo en cada lanzamiento de DLC.
“Lo he disfrutado más en los últimos años debido a la construcción/compra y la calidad de los artículos realmente cambiando y mejorando en mi opinión, y habiendo más enfoque en el diseño real de los artículos que realmente me facilitan no usar CC en mis construcciones”, dice ella. “Siempre es un desafío y lo disfruto. A veces es un poco frustrante, pero en los últimos años diría que ha sido mucho más fácil debido a los elementos realmente hermosos que el equipo ha estado creando”.
Este parece un buen momento para dirigirse al elefante en la habitación, o debería ser la escalera espiral de manera muy prominente no en la habitación? – Y pregúntale a Eva qué hay en su lista de deseos para futuras actualizaciones. “¡Mi primer pensamiento fueron las escaleras espirales!” Eva confirma. “¡Los extraño tan desesperadamente! Ese sería mi artículo de la lista de deseos número uno. Probablemente sea tan pequeño, pero hace una gran diferencia”.
Sin embargo, dado que las escaleras espirales casi son evidentes, Eva también agrega que: “Una cosa que también me encanta sería poder crear paredes no llenas, por lo que podría crear algunas formas más, hacer la mitad de la longitud de la pared o algo así. ¡Creo que sería realmente divertido!”
Eva también se apresura a señalar que, a pesar de no usar sus credenciales ecológicas en su manga tan descaradamente como encantada por la naturaleza, el anterior Sims 4 Expansion Pack – March’s Negocios y pasatiempos – Todavía lleva en silencio el tema.
Nordhaven, el mundo que se envió con el paquete, provoca su inspiración principal de una mezcla de Estocolmo y Copenhague; Y si bien el nombre de la ciudad puede ser un poco en la nariz, EA merece crédito por evitar las obvias bromas de una nota Ikea a favor de un enfoque más auténtico para diseñar un entorno urbano escandinavo moderno, tanto en términos de áreas públicas como de espacios de vida.
Para demostrar el punto, las empresas y los pasatiempos presentan algunos de los propios trabajos de Eva, en forma de dos lotes prefabricados en Nordhaven: un museo neoclásico en el distrito histórico de Gammelvik y una fundición convertida en Caverstad, este último escrito como un vecindario anteriormente industrial donde se están siendo reivutadas como viviendas residenciales.
Las construcciones son, como es de esperar, muy distintas entre sí, demostrando tanto la amplitud de los intereses de diseño de Eva como la flexibilidad de lo que se puede crear en el juego tal como está.
“La escandinava a mediados de siglo es una especie de pan y mantequilla para ser honesto, e industrial también, por lo que fue agradable crear algo que se sintió tan realista”, dice Eva sobre su construcción de marfil. “Y cada vez que estoy (Nordhaven), siento que estoy de donde vino la inspiración. Siento que no estoy en los Sims, siento que en realidad estoy en Copenhague o en algún lugar, lo cual es realmente encantador”.
Todo esto se relaciona perfectamente con la filosofía de diseño general de Eva: “Creo que el equilibrio para atacar en cualquier diseño siempre no debe ser unilateral”, explica. “Si solo te enfocas en la naturaleza, eso vendrá con desafíos y limitaciones. Y lo que me encanta hacer (también en el diseño de la vida real) es combinar materiales naturales con materiales hechos por el hombre. Creo que ese tipo de combinación y contraste entre los dos es realmente cómo creas algo realmente atemporal”.
Una última cosa que me sorprende sobre el contenido de Sims de Eva es que, si bien podría esperar que sus intereses se sientan muy basados en el diseño aspiracional, nunca tiene miedo de dejar que se muestre más caprichoso.
Por su propia admisión, su favorita entre sus propias construcciones no es una mansión de alta gama sino una recreación de uno de los fortalezas post-apocalípticas visto en El último de nosotros – Lo cual es, después de todo, nada si no es un espacio desaparecido reutilizado por los humanos y reclamado por naturaleza al mismo tiempo.
Ya sea una mansión lujosa, una fortaleza a prueba de zombis o una cabaña de cuento de hadas, Eva reconoce que el tema unificador, la única cosa que quizás une a la mayoría de los Simmers, a pesar de ser una base de jugadores increíblemente diversa, es la satisfacción del deseo. “Lo que realmente me gusta de los Sims es que puedes hacer lo que quieras”, explica. “Es posible que nunca puedas vivir en ninguna de estas casas en la vida real, pero puedes crear tu propia realidad en los Sims y hacerlo allí”.