Platinum Games, el desarrollador de los aclamados títulos de acción, incluidos Bayonetta y Nier: Automata, contribuyó al desarrollo de Konami’s Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, ha confirmado Konami. Específicamente, Platinum creó una nueva versión de Snake’s Nightmare, un huevo de Pascua que los fanáticos de MGS3 sin duda disfrutarán del regreso.
Snake’s Nightmare es una secuencia de acción en tercera persona a la que se accede al salvar el juego cuando Snake es capturada y arrojada a la prisión. Cuando el archivo de guardado se vuelve a cargar, en lugar de volver a la prisión, los jugadores se despiertan en un otro mundo infernal donde un hombre misterioso que empuñando las espederas de gancho se enfrenta a los demonios en un cementerio.
El minijuego, también conocido por los fanáticos como Guy Savage, fue originalmente escrito y dirigido por Shuyo Murata, quien contribuyó a una serie de otros proyectos de Metal Gear Solid como parte del equipo original de Kojima Productions. Aunque Metal Gear Solid 3 ha sido relanzado en varias formas desde su debut en PlayStation 2, la pesadilla/Guy Savage de Snake ha sido omitida en la mayoría de ellos.
Para Delta, una nueva versión completa y fiel del MGS3 original, Konami hizo un esfuerzo adicional y trajo a Platinum para reconstruir el modo oculto. Como se indica en nuestra revisión, es un excelente regreso para el huevo de Pascua. Platinum son maestros del género del juego de acción y anteriormente colaborados con Konami en Metal Gear Rising: Revegance, un spin-off centrado en Raiden. Su experiencia está en exhibición en Snake’s Nightmare, que se siente aguda y satisfactoria por jugar.
En Gamespot’s Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Reviewle dimos al juego un 9/10, diciendo que es “una modernización segura pero exitosa de un clásico querido” y un “magnífico juego que da vida a MGS3 con nuevos detalles impresionantes”.