Si bien el equipo Jade acaba de lanzar la Fuerza Delta en las consolas hoy, el equipo de desarrollo no descansa en sus laureles, ya que el estudio anunció un nuevo juego en la noche de apertura de Gamescom de hoy en vivo.
Esta vez, en lugar de un tirador militar, Team Jade está sumergiendo los dedos de los pies en el campo asimétrico de PvPVE.
Titulado “Project Spectrum”, nuestro primer trailer para el juego, así como los primeros detalles, se han revelado, y los fanáticos del modo multijugador querrán vigilar esto.
Acción basada en el equipo del equipo Jade Blends con horror
Project Spectrum se está desarrollando en Unreal Engine 5 para PC. No se sabe si una versión de consola está en las tarjetas, pero si resulta lo suficientemente popular, puede apostar que el estudio lo considerará.
Según el comunicado de prensa, Project Spectrum arroja “jugadores a un mundo en ruinas, devastado por una fuerza radiante y de realidad conocida solo como la Ember”.
Team Jade afirma que cada momento del juego es “altamente dinámico”, ya que los jugadores enfrentarán monstruosidades creadas por la Ember.
Los jugadores podrán luchar “construyendo y personalizando a sus agentes, utilizando la sinergia coordinada del equipo, la conciencia ambiental y la elaboración creativa de elementos improvisados, todo sin dejar de ser consciente de su cordura, un recurso crucial que agota fácilmente y de los ejecutivos que deambulan el mundo: poderosos con poderosos agilidad y solidez controlados por otros jugadores”.
Basil Wang, director de juego de Project Spectrum, ha mencionado que han estado trabajando en el juego en secreto durante dos años. Su objetivo es crear algo “verdaderamente único”. El tiempo dirá si Team Jade ha logrado hacer eso.
Esperemos que Project Spectrum le permita mejor cuando se trata de hacer trampa. Si bien el equipo Jade ha sido muy activo en la prohibición de los tramposos en Delta Force, todavía hay numerosos tramposos que arruinan el juego.
Incluso si Project Spectrum no es puramente un tirador competitivo, no lo pasaría más allá de los tramposos para tratar de encontrar una manera de estropear la diversión para los jugadores. Hablando de tramposos, un estudio reciente revela que más del 70% de los jugadores creen que las repercusiones de trampas deberían extenderse más allá de las prohibiciones del juego, y estoy de acuerdo.
Si Project Spectrum puede mantener de alguna manera una base de jugadores estable y la Fuerza Delta, entonces los ventiladores multijugador están en un regalo.
Fuerza delta
- Liberado
-
5 de diciembre de 2024
- ESRB
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metro
- Desarrollador (s)
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Timi Studio Group
- Editor (s)
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Timi Studio Group
- Motor
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Motor Unreal 4 y 5
- Franquicia
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La fuerza delta
- Fecha de lanzamiento de PC
-
5 de diciembre de 2024