En 2023, Blizzard Entertainment anunció una nueva historia épica para su popular MMORPG, World of Warcraft. Titulado The WorldSoul Saga.
Esta saga contaría una historia épica en el transcurso de tres expansiones, donde los jugadores lucharían para proteger al mundo de Azeroth de las maquinaciones malvadas del nuevo villano mayor Xal’atath.
En 2024, obtuvimos el primer capítulo de esta saga, World of Warcraft: The War Within, que nos hizo explorar las profundidades de Azeroth mientras luchamos contra las hordas de nerubios, duendes y etéreos.
Ahora, nos estamos acercando al segundo capítulo de la Saga WorldSoul y la undécima expansión de World of Warcraft, World of Warcraft: Midnight, que actualmente está programada para ser lanzada en 2026, como se revela desde su trailer de Gamescom 2025.
Esta expansión llena de acción contará con nuevas zonas para explorar, una renovación de los lugares clásicos, una especialización de clase para los cazadores de demonios, una nueva carrera jugable, nuevo contenido al aire libre, el tan esperado sistema de vivienda de jugadores y más.
Aquí está todo lo que necesita saber sobre World of Warcraft: Midnight.
¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de World of Warcraft: Midnight y en qué plataforma estará?
¿Qué es la fecha y plataforma de lanzamiento de World of Warcraft: Midnight?
Se lanzará en algún momento en 2026 en PC.
La fecha de lanzamiento de World of Warcraft: Midnight está actualmente en algún momento durante 2026 para PC.
Teniendo en cuenta que World of Warcraft: The War Within se lanzó poco después de las nieblas de Pandaria: Remix Event, predigo que World of Warcraft: Midnight hará lo mismo y se lanzará en algún momento después del próximo evento Legion Remix.
¿World of Warcraft: medianoche está a favor de pre-pedido y a qué cuesta?
¿Cuánto costará World of Warcraft: Midnight y está disponible para pre-pedido?
World of Warcraft: Midnight está listo para pre-pedido. La edición base costará $ 49.99, la edición heroica costará $ 69.99 y la edición épica costará $ 89.99
World of Warcraft: Midnight ya está disponible para pre-pedido en Battle.net.
Habrá versiones de esta expansión disponibles para la compra, cada una que contenga el juego base y varios artículos de bonificación, monturas y, lo más importante, acceso temprano para la vivienda del jugador.
La edición base incluirá:
- World of Warcraft: la guerra interior.
- World of Warcraft: medianoche.
- Nivel 80 Boost de personajes.
- 500 Tiernas del comerciante.
- Viviando acceso temprano.
La edición heroica incluirá:
- Todo el contenido de la edición base.
- LightStrider Raiment Transmog Set.
- Lightwing Dragonhawk Skyriding Mount.
La edición épica incluirá:
- Todo el contenido de la base y la edición heroica.
- Conjunto de transmrog de Raiment VoidStrider.
- Voidwing Dragonhawk Skyriding Mount.
- Voidlight Surger Skyriding Mount.
- HopeFlutter Pet.
- Doomfeathers mascota.
- Acceso beta a la expansión de la medianoche.
- Acceso temprano a 3 días a la expansión de la medianoche.
- Midnight Housing Bundle.
- 30 días de tiempo de juego.

Atender
La edición épica también incluirá un paquete de viviendas de juego masivo que incluye:
- Rotonda con infusión de luz (cenador de luz)
- Rotonda corrupta sin huecos (cenador vacío)
- Fuente infundida
- Fuente vacía
- Retrato de Alleria – “El Ranger General” (decoración)
- Retrato de Turalyon – “The High Exarch” (decoración)
- Retrato Arator – “The Redeemer” (decoración)
- Retrato de Xal’atath – “The Harbinger” (decoración)
¿Cuál es la historia de World of Warcraft: Midnight?
¿De qué es la historia de World of Warcraft: Midnight?
El misterioso Xal’atath continúa causando el caos en Azeroth asaltando al Sunwell para que pueda robar su poder y su jugador, las fuerzas de la luz y varias tribus élficas para detenerla.

Atender
La trama continúa desde los eventos de World of Warcraft: la guerra dentro, que hizo que el jugador persiguiera al misterioso Xal’atath hasta las profundidades y luchara contra las hordas de nerubios malvados, duendes y etéreos.
En World of Warcraft: Midnight, Xal’atath gana el control de un ejército de seres oscuros llamado Voidwalkers. Ella los usa para invadir la ciudad élfica de Silvermoon con la esperanza de robar el poder del místico Sunwell y usarla para sus planes malvados para destruir el mundo de Azeroth.
Para detener a Xal’atath y su ejército de Voidwalkers, el jugador necesitará ayuda de los elfos de sangre y las fuerzas de la luz para que los vuelvan al vacío sin vida.
¿Qué nuevas características de juego traerá World of Warcraft: Midnight?
¿Qué tipo de nuevas características de juego serán en World of Warcraft: Midnight?
World of Warcraft: Midnight contará con el sistema de vivienda de jugadores muy solicitado, una nueva especialización de clase para Demon Hunters, una nueva carrera jugable llamada Haranir, una nueva actividad al aire libre llamada presa y toneladas de nuevas zonas, mazmorras, profundidades, redadas y mejoras de calidad de vida.

Atender
World of Warcraft: Midnights continúa refinando la exploración del mundo abierto y el sistema de combate basado en el objetivo de pestañas que ha definido World of Warcraft durante dos décadas con una gran cantidad de nuevas características y mejoras de juego.
Una de las nuevas características más grandes de esta expansión es el tan esperado sistema de vivienda de jugadores, que los fanáticos han estado solicitando durante casi 20 años.
Este sistema permite a los jugadores comprar una casa para que sus personajes descansen entre aventuras.
Puedes decorarlos con muebles y decoración obtenidas de mazmorras, redadas, logros, líneas de búsqueda, elaboración, vacaciones, esfuerzos e incluso la casa de subastas.
Los jugadores también pueden establecer vecindarios en servidores públicos o privados (mantenidos por gremios o charters) que apoyan hasta 50 jugadores.
Los vecindarios se pueden actualizar con NPC, decoración temática y otros artículos participando en actividades mensuales de esfuerzo o adquiriendo cupones comunitarios y favores del vecindario.
Otra nueva característica de juego importante en World of Warcraft: Midnight es ‘presa’.
Prey es una nueva actividad al aire libre en la que te encargan Astalor Bloodsworn de Murder Row en Silvermoon City para buscar monstruos jefes únicos en las cuatro nuevas zonas de la expansión.
Estos monstruos se clasifican en tres niveles de dificultad: normales, duros y pesadillas. Derrotar a estos monstruos te recompensará con todo tipo de cosméticos, monturas, títulos y artículos de vivienda únicos.
Para ayudar a los jugadores a conquistar el sistema de presas, así como la nueva cabalcade de mazmorras, profundidades y redadas de la expansión, el juego ofrecerá una especialización de clase para los jugadores de Hunter de Demon llamado Devourer.
Así es. Después de casi una década desde World of Warcraft: Legion, la clase Demon Hunter es finalmente una especilización de tercera clase (o especificaciones para abreviar).
A diferencia de las especificaciones de estragos y de venganza, que son DPS cuerpo a cuerpo puro y estilos de juegos de tanque cuerpo a cuerpo, respectivamente, DeVourer es una especificación de DPS de rango medio que permite al jugador atacar con una variedad de ataques mágicos cuerpo a cuerpo y a distancia.
Estos vienen en forma de huelgas rápidas de guadaña y enemigos con rayos con nubes y hechizos mágicos cósmicos como invocar agujeros negros.
Los cazadores de demonios devoradores también pueden mantener su estado transformado cosechando almas durante el combate.
Otra nueva incorporación al Arsenal del jugador es la nueva carrera de Haranir Playable. Estos son humanoides de aspecto de murciélagos que debutaron durante World of Warcraft: la guerra dentro y se unirán a la lucha para detener a Xal’atath en World of Warcraft: Midnight.
Tienen la capacidad racial de transformarse en murciélagos gigantes y pueden tomar las siguientes clases: guerrero, cazador, pícaro, sacerdote, chamán, mago, brujo, monje y druida.
Otras nuevas adiciones de juego que traerán esta expansión incluyen:
- Una versión completamente renovada de Silvermoon City, con cada edificio rehizo con gráficos y detalles actualizados.
- Cuatro nuevas zonas para explorar,
- Ocho nuevas mazmorras, siete nuevos plusves, tres redadas para luchar contra los jefes y el tesoro de botín.
- Un campo de entrenamiento para PVP donde los jugadores pueden practicar antes de luchar contra los jugadores humanos en los partidos de PvP.
- Un nuevo modo PvP Battleground llamado Slayer’s Rise donde los jugadores tienen que demoler las bases del enemigo y tomar el comandante Domanaar de su rival.
Si eres un jugador nuevo o que regresa, World of Warcraft: Midnight tiene como objetivo hacer que la nueva experiencia de jugador con varias mejoras.
Estos incluyen que el tutorial de alcance del exilio se teje naturalmente en World of Warcraft: las zonas de Dragonflight con las numerosas actualizaciones de la campaña general de esa expansión.
También habrá redadas en modo historia para Raszageth, Sarkareth y Fyrakk, y una versión simplificada de Skyriding con seis cargas compartidas por el ascenso hacia adelante y hacia el cielo, y no hay una barra de vigor para ayudar a que sea más fácil aprender en preparación para lo real.
Jaina o Thrall otorgan a los jugadores que regresan a Arathi Highlands de Arathi Highlands para ayudarlos a ponerse al día con la historia y los cambios en el juego.
Otros resúmenes de la historia incluyen el recién introducido Sistema de Lorewalking, que permite a los jugadores revisar historias pasadas de expansiones anteriores y la guerra al día.
La guerra dentro del alojamiento es esencialmente una versión resumida de World of Warcraft: las principales misiones de campaña de la guerra dentro para que los jugadores puedan aprender los puntos clave de la trama previos a World of Warcraft: Midnight.
También habrá varias mejoras de calidad de vida para todo el juego proporcionado por este próximo título de PC.
Estos incluyen:
- Transmog – Cambio de atuendo basado en ranuras y sin dorado con la capacidad de intercambiar automáticamente los atuendos guardados en función de la situación de su personaje (es decir, puede seleccionar un conjunto de transmog para cambiar automáticamente al visitar la casa de un jugador o aventurarse en el mundo abierto.
- Gerente de enfriamiento – Nuevo seguimiento de aura personalizable con estados debuffes y alertas de sonido.
- Asistente de combate – Los aspectos más destacados asistidos y el juego de un solo botón se han mejorado con una detección lógica más inteligente basada en la construcción de su personaje.
- Modo de edición – Se ha ampliado para incluir todos los nuevos elementos de la interfaz de usuario, como la barra de recursos personales, que ahora se ha convertido en un elemento HUD que se personaliza.
- Accesibilidad – Se han agregado tamaños de texto ajustables, información sobre herramientas mejoradas y profesiones simplificadas.