La generación X | s de la serie X de Microsoft está llegando a su fin, y uno de sus arquitectos principales publicó algunos reflexiones sobre el viaje.
Microsoft se encuentra en un período de transición con juegos, cada vez más avanzando hacia la publicación sobre la operación de la plataforma. Xbox Game Pass suscripciones y juegos como Call of Duty, Minecraft y World of Warcraft impulsan cada vez más las ganancias de juego de Microsoft, a través de sus servicios de plataforma a terceros, pero ese gráfico circular también podría evolucionar.
Con la computadora de mano Xbox Ally PC Gaming, Microsoft está abriendo la marca Xbox a los OEM de PC tradicionales como Razer, Dell, Lenovo y otros. El aliado de Xbox es la punta de la lanza, construida en asociación con ASUS, aunque hay rumores creíbles de que estamos investigando que podríamos obtener una “PC Xbox” OEM más tradicional tan pronto como 2026. Microsoft puede terminar encontrándose en el frente de un nuevo imperio de licencias de hardware de juego si todo funciona, tomando señales del modelo de OEM de Windows.
Pero, ¿qué pasa con el hardware de primera parte? Microsoft tampoco renuncia allí. La siguiente Xbox construida en Microsoft ya está confirmada, y está configurado para contener nuevos chips de AMD que mantienen la compatibilidad con la biblioteca de Xbox existente.
Con ese fin, Carl Ledbetter, jefe de diseño de dispositivos Xbox, recientemente recordó el viaje por delante de Microsoft Gaming, mientras Ledbetter cruza un increíble período de 30 años en Redmond.
Ledbetter ha estado publicando una serie de reflexiones sobre su viaje de hardware en Microsoft, que incluye todo, desde Microsoft Intellimouse hasta el controlador adaptativo de Xbox.
“Elegir 30 productos para representar tres décadas de innovación en Microsoft no es una tarea fácil”. Ledbetter explicó. “Cada producto es un capítulo en una historia más grande. Una historia de colaboración con equipos y líderes talentosos, unidos por un objetivo común: empoderar a las personas, traer alegría y construir un puente entre los mundos físicos y digitales donde las personas pueden lograr más. Estos productos son diálogos que invitan a los usuarios a explorar, crear y conectarse de nuevas maneras”.
Ledbetter comentó en la plataforma Xbox Series X | S, que en papel es la mejor entrega de hardware de Microsoft. Tristemente ha luchado para mantener el ritmo de su competencia principal, la PlayStation 5, debido a una variedad de factores, pero ese no es el resultado de la calidad del hardware, en mi opinión. Xbox Series X es un producto increíblemente potente y elegante, y la compacidad de la serie S ‘Xbox S’ para su poder es un testimonio de la habilidad de Ledbetter y su equipo.
“A medida que envolvemos este viaje con la serie X de Xbox X y la serie S, la misión detrás de estas consolas hace eco de todo lo que he aprendido durante 30 años, para crear tecnología que sea poderosa, decidida y bellamente integrada en la vida de las personas. Xbox se trata de diversión y juegos de juego”. Ledbetter anotado.
“Cuando comenzamos a diseñar la serie X de Xbox, la misión era clara: construir una consola que entregue una potencia sin precedentes mientras se integraba sin problemas en la sala de estar moderna. El diseño se inspiró en la máquina en sí, una maravilla de ingeniería de enfriamiento térmico y eficiencia que naturalmente condujo a la forma vertical de la consola de la consola. atención.”
Ledbetter enfatizó que la serie X de Xbox X fue diseñada para equilibrar la audacia con sutileza, lo que permite que el dispositivo se destaque como una pieza central y se sienta cómodamente en una configuración más minimalista. La serie de Xbox S adoptó un enfoque diferente, dice Ledbetter, priorizando la eficiencia y la compacidad.
“Su diseño compacto reconsidere lo que puede ser una consola de próxima generación: liviano, accesible e intransigente en el rendimiento. La ventilación circular negra audaz se colocó en el chasis blanco robot con precisión e intención. Proporcionar enfriamiento funcional y una firma gráfica memorable que habla a la expresión nopologética de la función de la serie S como forma”.
“Estoy emocionado e inspirado por lo que nos espera”.
Ledbetter cerró su introducción al notar: “Con mi viaje lejos de terminar, estoy emocionado e inspirado por lo que está por delante de nosotros”, lo que debería ser un consuelo para los fieles de Xbox.
Es fácil quedar atrapado en la dirección general de Microsoft en este momento, lo que parece depender de inflar el precio de las acciones y perseguir las tendencias tecnológicas sobre satisfacer a los clientes a largo plazo. Microsoft se está convirtiendo en una compañía de AI-First, cada vez más, ya que aprovecha sus vastas inversiones en la nube para proporcionar cálculos para modelos de IA hambrientas exponencialmente calculadores.
Como tal, los rumores han girado para años Esa Xbox podría archivar su plataforma de hardware y seguir el camino de Sega y otros fabricantes de consolas para simplemente salir del escenario. Dada la asociación de Microsoft con AMD para la próxima Xbox, es poco probable que sea el caso a corto plazo, pero no detiene los ciclos de especulación constante.
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Microsoft ha cancelado varios planes de hardware de Xbox en los últimos años. Hubo planes para una actualización de Xbox Series X | S de mediana generación, que fueron archivadas. La primera consola Hobart Mini Xbox de la nube también se archivó, y la primera computadora de mano de Xbox de Microsoft también ha sido archivada.
El jefe de hardware de Xbox actual de Microsoft, Roanne Sones, solía liderar los esfuerzos OEM de Windows de Microsoft, que dado el aliado de Xbox y el meta misión de Xbox, debería darle una idea sobre el pensamiento de Microsoft con respecto al hardware.
Sin embargo, Microsoft todavía tiene un equipo de hardware de diseño industrial líder en la industria que se salvó casi completamente en la reciente ola de despido, con veteranos como Carl Ledbetter a la vanguardia. Tiene laboratorios de diseño de hardware líderes en la industria, iterando en este momento en cientos de diseños para auriculares, controladores y sí, consolas, lo que demuestra que todavía queda mucha lucha en Team Green.
¿Todavía habrá una audiencia cuando llegue el momento del lanzamiento? Las cosas en la tecnología están cambiando tan rápido en estos días que es difícil decir qué sucederá. Pero con Ledbetter y compañía. Ejecutando el programa: puede apostar que será otro producto de hardware increíble de casa.
Si Microsoft Corporate lo admite correctamente será otra historia completamente …