El último parche de Elden Ring Nightreign es casualmente nerfs un par de cosas, pero el comerciante de demonios ahora aparecerá cuando deberían

El último parche de Elden Ring Nightreign es casualmente nerfs un par de cosas, pero el comerciante de demonios ahora aparecerá cuando deberían


Hoy temprano, Elden Ring Nightreign Los servidores se desconectaron durante una hora de mantenimiento para prepararse para el lanzamiento de un nuevo parche. Este está en el tamaño más pequeño, con el número de versión 1.01.2, por lo que sabe que no será masivo.

El parche trae un par de correcciones de errores, pero sus cambios más impactantes son NERFS, aunque al menos para uno de ellos, es posible que ni siquiera haya notado que estaba sucediendo.

Parche de Nightreign 1.01.2 sigue del 1.01.1 de la semana pasadaque llegó el 2 de junio. A diferencia de eso, sin embargo, no hay características importantes o adiciones clave que esperar. Hay dos cambios en el saldo que vale la pena resaltar en 1.01.2.

Primero, hubo un error que causó el efecto pasivo ‘agregar (magia/rayo/santo) para aumentar el poder de ataque físico más allá de lo que se pretendía. Sin embargo, esto solo afectó a los arcos, lo cual es particularmente interesante, ya que es un arma que los jugadores han estado gravitando en las últimas semanas.

Parte de eso se debió al aumento percibido del poder del arco, por lo que va a aguantar si ese fue el resultado de un error que ahora se ha solucionado. El otro cambio que vale la pena mencionar es otro ajuste de equilibrio. Los ataques no directos que usan ciertas habilidades de armas a veces infligirían poder de ataque de atributos e incluso dolencias de estado. Obviamente, esto no era un comportamiento previsto, y probablemente hizo que esas armas fueran mucho más poderosas de lo que se supone que deben ser. Eso también se ha solucionado.

Fromsoft continúa lidiando con problemas rápidamente. | Crédito de la imagen: Bandai Namco/FromSoftware

En otra parte de las notas del parche, hay una solución que debería permitir que las armas con la caída del daño del proyectil se redujeran pasivos se encuentren en el grupo de botes de cofres, y los enemigos matados. Aquellos que trabajan en sus Find the Demon Merchant en Limveld Quest estarán felices de saber que el comerciante en cuestión ahora reaparecerá cuando se supone que deben hacerlo.

Aquí está el registro de cambio completo:

  • Se corrigió un error donde el efecto pasivo “Agregar (magia/rayo/santo) al arma”, cuando se aplica a un arco, hizo que el poder de ataque físico fuera más alto de lo esperado.
  • Se corrigió un error donde algunos ataques no directos de habilidades de armas específicas infligirían el poder de ataque de atributos y la dolencia del estado del arma.
  • Se corrigió un error donde las armas con el efecto pasivo de “caída de daño de proyectil reducido” no estaban incluidos en el grupo de botines de cofres y enemigos talados.
  • Se corrigió un error donde el comerciante demonio no aparecería cuando se cumplieran algunas condiciones durante el objetivo personal “Encuentra al comerciante de demonios en Limveld” del recuerdo de Guardian.
  • Se corrigió un error donde Libra, criatura de la noche realizaría repetidamente algunas acciones.
  • Se corrigió un error que hacía que el juego se volviera inestable en algunas circunstancias durante la batalla contra Adel, Baron de la noche.
  • Se corrigió un error donde no era posible rescatar a un jugador que estaba cerca de la muerte después de ser agarrado por el ataque de agarre de Wormface.

El desarrollador terminó las notas del parche diciendo que aunque el parche soluciona varios errores, los jugadores pueden encontrarse con “problemas similares” en ciertas situaciones, pero que también está funcionando para solucionarlos. No está claro si eso significa que los mismos errores exactos aún se pueden activar, o algunos otros errores por completo.

Esperemos que el tiempo de inactividad de hoy no retrasara los esfuerzos de los jugadores Para averiguar cuál es el acuerdo con el artículo más raro de Nightreign y la búsqueda (podría ser) a la que conduce. Tiempo de inactividad o no, sin embargo, nuestro fantástico Guía de Elden Ring Nightreign Nunca se desconecte, así que pégalo para una respuesta a cualquier pregunta que pueda tener.


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