Pax East 2025: Shadow Labyrinth da un giro a Pac-Man

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Pax East 2025: Shadow Labyrinth da un giro a Pac-Man


Al pensar en reinventar el videojuego clásico Pac-Manhay algunas maneras de hacerlo. Podrías hacer Pac-Man 2: The New Adventurescontrolando a Pac-Man indirectamente señalándolo a la izquierda o a la derecha mientras lo arroja con rocas. Esa es una mala interpretación del personaje. O podrías convertirlo en un personaje secundario en un Metroidvania llamado Sombra laberinto. Esta es la opción más interesante.

Una vista previa de compilación de Sombra laberinto se mostró a la prensa en Pax East 2025. Jugué el juego en un interruptor de Nintendo en el modo portátil, mientras que otro miembro de los medios de comunicación lo hizo a una compilación de PC usando una pantalla grande. El título usa un episodio de The Amazon Show Nivel secreto Como precuela, por lo que los fanáticos deben ver eso si quieren algo de historia de fondo para la aventura. Mientras jugaba, noté Sombra laberinto Corrió a 30 fps en Switch, un hecho tristemente común para el hardware envejecido de Nintendo. Funcionó a 60 fps en PC. No es un factor decisivo, pero hay un énfasis en el combate en el juego, por lo que las cosas pueden sentirse más suaves en otras plataformas. Afortunadamente, el representante de Bandai Namco confirmó que el título se ejecutará a 60 fps en Nintendo Switch 2.

La demostración de Sombra laberinto Mostró la carne y las papas del juego: plataformas y combate. Las plataformas involucraron al protagonista (Swordsman No. 8) salto, salto doble y saltar desde el punto A al punto B. arrojado a la mezcla había puntos de agarre a los que podría unir y los rieles que podía montar mientras se transforma en un pequeño Pac-Man (Puck), completos con gránulos para engullir (y sierra para evitar). Incluso había una sección de Gauntlet de plataformas que los representantes de Bandai Namco dijeron que podíamos intentarlo, pero me di por vencido después de algunos intentos. Una convención no es dónde perfeccionar las habilidades de uno; Necesito una soledad completa para mejorar.

El combate fue el otro elemento de Sombra Laberinto Eso confirmó el juego principal. Afortunadamente, la demostración tenía una lista de movimiento en la pantalla en caso de que olvide qué botón hace qué. Puedes atacar, esquivar, sanar, disparar, usar habilidades especiales o convertir a Pac-Man en un gigante para devorar enemigos. Atacar se siente bien y fluido, y la dificultad se siente correcta, no demasiado castigador. Incluso puede usar una parada como una de sus habilidades especiales, que fue perfecta para utilizar contra el gran malo de arriba. Parece ese primer jefe en Temor de Metroid¿no?

Después de derrotar al jefe, lo engullí para obtener un ataque láser. Esto resultó útil, ya que la siguiente sección tenía un muro con el que tuve que explotar con dicho láser para avanzar. En la siguiente área tipo laberinto, aparecieron enemigos especiales nativos de esa región que no podían ser asesinados por tu espada. Imagine mi deleite cuando mi colega descubrió que tenía que usar su gancho de garra para bombearlos llenos de aire hasta que explotaron. Así es, hay un homenaje a Cavar en Sombra laberinto. Confirmé con el representante que otros títulos de Bandai Namco serán referenciados en diferentes zonas. Espero ver algunas referencias para Galaga y Trueno rodante.

Sombra laberinto Se lanzará el 18 de julio para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X | S y Steam. ¡Tres ediciones diferentes estarán disponibles para su compra, incluida una que contiene una luz negra para revelar secretos en un mapa! Los precios son de $ 30, $ 40 y $ 60 para las ediciones estándar, de lujo y secreta. Recoger el que tiene las imágenes ocultas es un robo por menos de $ 100.

Me alejé de mi tiempo con Sombra laberinto intrigado. Una arenosa Metroidvania con un grupo de Bandai Namco IPS no parece que debería funcionar, pero lo hace. Y cualquier juego con Caballero hueco Como inspiración es la que debe anticipar.


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