Heretic de 1994: Shadow of the Serpent Riders y su secuela de 1995, Hexen: Beyond Heretic Forged New Frontiers en juegos de tiradores en primera persona. Experimente estos juegos fundamentales hoy con Heretic + Hexen, una colaboración entre el software de identificación y los estudios nocturnos que traen un relanzamiento mejorado de los juegos legendarios de Raven Software a una nueva generación de jugadores.
De la ciencia ficción demoníaca a la fantasía oscura
“Como uno de los desarrolladores originales en los años 90, es honestamente surrealista ver a Heretic y Hexen regresando así”, dice Brian Raffel, cofundador de Studio y co-cabeza de software Raven. “Construimos esos juegos en un motor Doom (1993) muy modificado e intentamos superar los límites donde pudimos, agregando cosas como clases de personajes, sistemas de inventario, apunte vertical … cosas que eran bastante salvajes para el momento.
“También tuvimos la suerte de trabajar con nuestros amigos en ID Software, especialmente John Romero y John Carmack. Su apoyo y tecnología de motor nos dieron la oportunidad de construir algo diferente. Hay algo genial en saber que estos mundos aún significan algo para las personas después de todos estos años”.
Los jugadores se embarcan en un viaje a través de pasillos llenos de monstruos, arenas cargadas de trampas y reinos arcanos en una combinación única de combate clásico de FPS con Dungeon Donving inspirados en juegos de juegos de papel de mesa de fantasía.
“Tanto el hereje como el hexen provienen del tipo de fantasía que era común en los juegos de PC de los 80 y 90, pero aún no se había explorado mucho en un tirador en primera persona”, comparte Mike Rubits, programador senior de ID Software. “Hubo muchos tiradores con guerra, ciencia ficción y extraterrestres, pero no muchas mazas y varitas”.
“En realidad, fue idea de Romero agregar clases de personajes en Hexen, un movimiento que realmente llevó a la franquicia al siguiente nivel”, dice Raffel. “En ese momento, ese tipo de elemento RPG en un FPS era casi desconocido. Cada clase tenía sus propias armas, estadísticas y estilo de juego: esa combinación de mecánica de tiradores con el juego de rol de fantasía era arriesgado, pero funcionó. Apareció a Hexen aparte de todo lo demás e hizo que el mundo se sintiera más rico y más personal. Creo que eso es una gran parte de la que la gente todavía recuerda que es así”. “.”. “.”. “.”. “.”. “.
Las características de Heretic + Hexen incluyen modos multijugador en línea de pantalla dividida local y multiplataforma, la opción de alternar la banda sonora mejorada de “Tome of Power” de Andrew Hulshult, opciones de accesibilidad completamente nuevas y mejoras de calidad de vida, materiales detrás de escena en la bóveda de Raven y más. Eso no es todo: ¡además de los paquetes de expansión publicados previamente para el lanzamiento original, Heretic + Hexen también cuenta con contenido nuevo!
Nuevo contenido para Heretic + Hexen
“Los dos nuevos episodios en Heretic + Hexen cubren ambos juegos: ‘Faith Renewed’ es un nuevo episodio hereje, mientras que ‘Vestiges of Grandeur’ se creó en Hexen”, explica Rubits. “Siguieron en el espíritu de los nuevos episodios en nuestros relanzamientos anteriores: una experiencia completamente nueva que utiliza la tecnología original, pero no está sujeto a tener que ejecutar en computadoras de 30 años con una cantidad muy pequeña de memoria”.
“Durante las fases de planificación, pensamos que solo tendríamos tiempo para hacer una u otra”, dice Xaser Acheron, desarrollador senior de Nightdive Studios, “y me di cuenta de que estos son algunos de los mapeadores más rápidos en Occidente”.
“Ya sabía que iba a haber contenido adicional para Heretic + Hexen, así que comencé a hacer mapas en mi tiempo libre para divertirse”, agrega Samuel “Kaiser” Villarreal, diseñador de niveles en Nightdive Studios. “Cuando todo el asunto estaba verde, ya tenía casi un episodio completo de mapas hechos”.
“Efectivamente, cada mapeador produjo casi un contenido de un episodio completo por su cuenta, con una leyenda comunitaria, no Jabba, contribuyendo con un par de mapas gigantes para completar el set. También tengo que escabullirme en uno de los míos”, dice Xaser. “El gambito valió la pena, pero en retrospectiva, realmente no es una gran sorpresa ya que esas personas son potencias absolutas”.
Profundizar en los clásicos de fantasía de fantasía hoy
Ya sea que esté regresando al reino místico de Cronos o poniendo un pie en sus sombrías salas por primera vez, los equipos combinados en Raven Software, ID Software y NightDive Studios lo invitan a experimentar Hexen + Hexen y el legado que ayudó a definir un género.
“Para los fanáticos, aquellos que estuvieron allí en los primeros días y aquellos que descubrieron estos juegos por primera vez, gracias”, dice Raffel. “Su entusiasmo, modificación, recuerdos y apoyo han mantenido a estos mundos vivos mucho más tiempo de lo que imaginamos. Ver a la comunidad todavía preocupado por este trabajo después de todos estos años significa más de lo que puedo decir”.
Heretic + Hexen lanza hoy para PlayStation 5 y PlayStation 4.