Wildwood Down Review – Veamos a los negocios – WGB

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Wildwood Down Review – Veamos a los negocios – WGB


No importa cuán lejos evolucione los medios de videojuegos, no importa cuán brillante sea los gráficos o complicados el juego, el juego de aventura de apuntar y hacer clic nunca morirá. Sin embargo, esa inmortalidad tiene un precio, y esa es una incapacidad para cambiar. Desde sus días de gloria en los años 90 y principios de la década de 2000 hasta ahora, el género no ha evolucionado tanto. Poder Madera salvaje ¿Cambiarlo eso? Un pequeño juego de amor y llevado sobre los hombros por un protagonista único que con un corazón gigante.

Código de revisión proporcionado por el editor.

Antes de entrar en esto, quiero abordar la ligera dificultad para revisar un juego como Madera salvaje. Como alguien con discapacidad, siempre he estado más que feliz de molestarlo y dejar que otros hagan lo mismo, pero a menudo en el mundo moderno es una forma segura de meterse en una mierda profunda. No quiero decir que la gente puede ser delicada, pero …

Eso puede hacer que criticar a las personas y las cosas que también tienen discapacidades o que están relacionadas con las discapacidades un tema delicado. En este caso, no solo es un juego donde el personaje principal (Daniel) tiene síndrome de Down, sino que el mismo personaje principal se basa en gran medida en una persona real (también Daniel) con el síndrome de Down. Eso hace criticar algo sobre Madera salvaje Siéntete como deambular por un campo de minas mientras tomaba vodka recto. Permítame ser claro: no estoy proporcionando pases gratuitos. Estoy tratando este juego, y por extensión, el protagonista mismo, como me gusta tratar mi propia enfermedad; mal, y con la ocasional maldición cargada de maldición.

Si eso no fuera suficiente, este también es un pequeño juego independiente hecho por un pequeño equipo apasionado, y siempre es inherentemente más difícil cortar cosas como esa. Todo sobre este juego es absurdamente saludable, pero eso debe dejarse de lado. No importa.

Dicho esto, me alegra decir que en realidad no tengo que acostarme Madera salvaje Demasiado mucho, porque este es un juego de aventura de punto y clic de manera competente, y Daniel es una ventaja encantadora que claramente lo está dando todo con su voz actuando. Naturalmente, eso significa que tiene un tipo de entrega de línea con una cadencia y estilo totalmente únicos a lo que probablemente esté acostumbrado a escuchar, pero eso es parte de la diversión. También se une un elenco fuerte que ayuda a dar vida a los personajes locos.

Daniel, su hermana Becca, el novio de Becca y su amigo Dakota se dirigen al equivalente de las vacaciones de primavera. Las cosas rápidamente dan un giro cuando Becca desaparece y Daniel encuentra a Dakota enterrado en la playa, aparentemente asesinado por el misterioso Bay Butcher. La escena está programada para que Daniel rescate a su hermana, que involucrará a las gaviotas con diarrea, un laberinto de espejo y algunos cadáveres más apareciendo. Y además de eso, hay un misterio para resolver y no un scooby-gang a la vista para ayudar. ¿Quién es el carnicero? ¿Qué pasa con la misteriosa persona que trabaja con él? Todas esas preguntas serán respondidas a través del hilo simple pero entretenido que Madera salvaje Gira, contando chistes mientras se teje.

La escritura cae en la categoría perfectamente útil. Los chistes pueden ser impredecibles (aunque aprecié la constante negación de Daniel de que había hecho algo, a pesar de la evidencia), pero el misterio real es un viaje agradable. Mi mayor queja es el mismo Daniel. No, no porque no sea un gran personaje y una tontería adorable. No, es porque desearía que la historia hubiera usado más su síndrome de Down, encontró una manera de usar la forma única de pensar de Daniel y existir para que solo pudiera resolver el misterio y salvar el día. Tal como están las cosas, podrías sacar a Daniel y reemplazarlo con una persona estándar y poco cambiaría.

Lo complicado del género de punto y clic es que se ha encontrado atrapado en una deformación del tiempo. El género es casi completamente estático en este punto, solo hace pequeños cambios y ajustes a lo largo de los años, como poder resaltar puntos de interés o sistemas de pista incorporados, ambas cosas Madera salvaje tiene. Pero esto plantea una pregunta importante: ¿Debería ser demasiado criticado los juegos de punto y clic por no innovar, cuando parece que todo el género no tiene a dónde ir?

A dónde voy con esta divagación es que Madera salvaje es un juego de punto y clic totalmente competente, pero también uno que no hace mucho para destacar en términos de cómo se juega. Tan pronto como tome el mouse, sabrá exactamente qué hacer: hablar con personas aleatorias, recoger objetos en el camino y combinarlos con otros elementos en un intento por progresar en la historia.

Como alguien que creció jugando Monkey Island, Mundo de discos y Simon el hechiceroEstoy demasiado familiarizado con los locos saltos de lógica que han sido un elemento básico del género. Sin embargo, es un elemento básico que estoy un poco contento con el género. En estos días, hay más énfasis en establecer una lógica en el juego que generalmente involucra escenarios locos, pero con un sendero de paneles de pan seguibles que hace que la búsqueda de soluciones sea satisfactoria. En la mayor parte, Madera salvaje ¿Está bien darte rompecabezas que no se sienten demasiado obtusos de resolver, pero definitivamente habrá algunos enigma que te hacen querer golpear una pared? Existe la sensación de que el juego depende del sistema de sugerencias durante estos momentos. Si decide resistirlo, deberá recurrir al método tradicional de hacer clic en todo como un chimpancé demente.

Tiene un par de rompecabezas destacados. En particular, estoy pensando en la secuencia de lucha libre donde Daniel tiene que luchar con una cabalgata de luchadores al prestar atención a sus patrones de movimiento. Es un concepto realmente divertido.

En conclusión…


























Calificación: 3.5 de 5.

Un buen momento protagonizado por un personaje principal memorable y adorable. No se las arregla para hacer clic en la cima de la montaña de Adventure Game, pero no se niega absolutamente el amor y la pasión que se ha vertido. No va a volar tu mente, pero de todos modos te lo pasarás bien.


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