Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 No era del todo el aterrizaje de la misma manera que el patinador profesional 1+2 lo hizo, pero seguía siendo una caída ácida agradable en la rampa de la nostalgia. Sin embargo, por divertido que sea, los números de ventas no se ven fuertes.
En el boletín de esta semana de Alinea AnalyticsRhys Elliot nos dio un vistazo a los juegos más descargados de julio en Xbox, PlayStation y PC. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 clasificado como el noveno más alto en su gráfico, trayendo 1,9 millones de descargas. Por supuesto, el juego se lanzó directamente a Game Pass, que es de donde provienen la mayoría de esas descargas.
Sin embargo, lo que es realmente interesante es que Elliot proporcionó una forma de medir las ventas. “… Tristemente no está demasiado ser avivado sobre las ventas, ya que más del 90% de estos provienen de Xbox debido a su inclusión de pase de juego “.
Entonces, si el juego tenía descargas de 1,9 millones y al menos el 90% de ellas eran de Game Pass, eso significa que podemos suponer que el juego solo vendió alrededor de 190,000 copias en Xbox, PlayStation y Steam. Ese número puede ser un poco más alto ahora, por supuesto, pero todavía no es genial.
En comparación con el primer juego, Pro Skater 3+4 le está yendo mucho mejor en términos de números de jugadores sin procesar, como Pro Skater 1+2 vendió un millón de copias en sus primeras dos semanas. Pero como estoy seguro de que ya descubriste, eso son ventas y no solo jugadores, así que 1+2 realizado enormemente mejor en ese sentido.
Sin embargo, en estos días, es mucho más difícil evaluar el éxito porque el pase de juego funciona con métricas completamente diferentes, y Microsoft no comparte lo que son: podrían estar muy contentos con Tony Hawk’s Pro Skater 3+4que se rumoreaba que recibió solo 18 meses de desarrollo y un pequeño presupuesto.