Killzone 2 se lanzó el 26 de febrero de 2009, como exclusivo de PlayStation 3. Pero mucho antes de eso, Sony había mostrado un llamativo video del juego en E3 2005, uno que condujo a un gran debate de la industria.
Moore explicó que Microsoft había contratado a la firma de consultoría McKinsey para ejecutar un ejercicio de “wargaming”, donde los líderes de Xbox asumieron los roles de los competidores. Moore jugó el papel del entonces CEO de Computer Entertainment de Computer Ken Kutaragi.
“Asumí el papel de Ken Kutaragi y básicamente atacé lo que pensé que eran las debilidades de Microsoft y Xbox 360 y capacidades de disco duro y todos los puntos de precio … todo lo que haces en un entorno de guerra”, dijo Moore. “Y gané, lo que no debería haber sucedido”.
Continuó explicando su mentalidad durante la sesión. “Es Microsoft. No tienen ningún legado. Vamos a hacerlo, como lo hicimos con Sega, ponerlos en un rincón y poner dudas en las mentes del jugador. Todavía no tienen los estudios. Todavía tenemos el legado de que todo lo que sale de Japón es auténtico. Y tienes una compañía que es más famosa por Windows, Excel, PowerPoint y Word … ¿cómo en la Tierra pueden estar en el negocio de entretenimiento?”
Moore también recordó haber visto el trailer Killzone 2 que se muestra en la presentación E3 2005 de Sony. “Era exactamente las mismas tácticas de crear una película muy costosa. Pero cuando salió el juego fue completamente BS”, dijo. Después de ver el video, creía que Sony no podría ofrecer la misma experiencia de juego.
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“Nos estaban haciendo lo mismo que con Sega, que es: ‘Muy bien, el lindo y lindo Xbox 360 sale, pero los grandes saldrán con la PlayStation 3. Así que debes quedarte y esperar eso. Porque mira lo que podemos hacer'”.
Moore comparó la estrategia de demostración de Killzone 2 de Sony a la campaña política haciendo grandes promesas para ganarse a los compradores, incluso si el producto final no se entrega. Dijo que muchos en la industria, incluidos los periodistas, dudaban de la autenticidad del trailer y no creían que la PlayStation 3 pudiera igualar lo que se mostraba.
Moore dejó la industria de los juegos en 2017 para servir como CEO de Liverpool FC. Finalmente regresó y ahora trabaja en Unity. En una entrevista pasada con IGN, Moore admitió que durante sus años de Xbox, a veces se preguntaba si la Xbox 360 podría ser la última generación de consolas.
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