Una experiencia de faisán
Se siente mucho como si este sea el año de los juegos como Souls Liking, ya que cada vez que parezco leer sobre los próximos juegos o ver los trailers para nuevos juegos, siempre habrá uno que saldrá, esto es junto con la ya popular serie Elder Ring con su nuevo juego Nightreign y Lies of P, que acaba de tener una actualización de DLC.
Wuchang: Fallen Feathers es el último juego de rol de acción de almas, y es un juego debut de Leenzee y publicado por 505 Games. El juego sigue a la protagonista Bai Wuchang, que se despierta sufriendo de amnesia y, aunque también sufre de una enfermedad que la está agarrando lentamente y ya ha devastado gran parte de la región en la que reside; La enfermedad en cuestión es una pluma derivada de su brazo y, aunque no es completamente inmune a la enfermedad, parece estar tomando el control de ella a un ritmo menos alarmante que otros menos afortunados y es una bendición y una maldición mientras aprende a ejercerla a su favor mientras navega por el mundo devastado.
Despertar frente a una estatua gigante de Buda es donde comienza la historia y pronto aprende sobre la enfermedad y emprende la tierra afectada por la peste. A medida que aprendes, el Lay of the Land, el juego te enseña los conceptos básicos del combate. La historia de los juegos, mientras que el nivel muy superficial tiene interacciones de personajes y segmentos de historias, hay NPC que puedes interactuar con las misiones laterales que puedes hacer a medida que el juego sigue una progresión no lineal en todo momento.
El mundo está conectado y atravesando el mundo que te encontrarás con santuarios. Estos santuarios actúan como refugios seguros donde puede ahorrar y viajar entre otros santuarios, también se utilizan para actualizar sus habilidades, fuerza y nivel general, eventualmente más mecánicas están disponibles más adelante en los que se pueden acceder a través de estos santuarios. El juego juega desde una perspectiva en primera persona y el mundo es visualmente impresionante
El combate es muy fluido y no se necesita mucho para acostumbrarse. Es bastante común pensar que el juego es relativamente fácil al principio, ya que golpeas en los enemigos en uno o dos hits solo para saber que los enemigos pueden atravesar tus ataques a mitad de camino y romper tus defensas. Wuchang: Fallen Feathers insiste en que aprendes su variedad de armas por este motivo y hay muchas armas disponibles a tu disposición. Las espadas cortas, las lanzas de espadas largas y los ejes de batalla son solo algunas de ellas y es posible que te favorezcan una sobre la otra, pero lo mejor es que puedes cambiar entre dos armas a mitad de combate e incluso un combo medio, lo que significa que las opciones son infinitas. Hay un árbol de talento que se ramifica en casi todas las armas disponibles y al usar el mercurio rojo que viene en forma de elementos y matar enemigos, puede fortalecer lentamente estas habilidades, así como la fuerza de Bai Wuchang en general. Skyborn podría ser otro mecánico que te permite tomar represalias con poderosos ataques al esquivar los ataques enemigos en el último segundo, también te permite usar la magia que también juega un papel importante en el mundo y estos pueden eliminar rápidamente enemigos desprevenidos. Finalmente, aprendes a transmrogrificar tu equipo, lo cual también es un buen toque ya que puedes vestir a Bai Wuchang en una variedad de atuendos a lo largo del juego mientras conserva la fuerza física de tu mejor equipo para que ahora puedas jugar el juego como quieras mientras miras el papel (más juegos deberían tener esta mecánica).
El juego es una almas como en el corazón, por lo que muchas similitudes son evidentes de inmediato, pero honestamente sentí más sustancia aquí, especialmente en nivelar, el uso de su mecánica es una gran escala que necesita equilibrarse, ya que una mujer lentamente pierde la cabeza y sucumbe a la enfermedad cada acción, si está matando a los enemigos a ser muertos, resucitará su locura y una vez que sus ojos lo hagan en rojo y ella, pero también, también, también, también, también, lo que también hace más daño. Por lo tanto, evitar los enemigos y morir por completo parece ser una obviedad, pero no es posible en este mundo cuando todo en él te ve como una amenaza, incluso los pequeños ríos que instantáneamente te hacen caer de rodillas (quiero decir que tuve que intentarlo). En la batalla, perderás el mercurio rojo que te has acumulado y se acostarás hasta que llegues a ese punto nuevamente, vuelvas a caer antes de llegar a ese punto que desaparecerá. Estar en su locura estatal Bai perderá menos Mercurio en caso de que caiga en la batalla, al estar en este estado, también tendrá que luchar contra su demonio interno en algún momento, lo cual no es agresión, luchar contra su demonio interior no es una hazaña fácil, especialmente, ya que esto generalmente genera con otros enemigos, sin embargo, un buen toque es que esto puede usarse a su favor, ya que su demonio interno tendrá una lucha con otros enemigos que permiten que ohing, o sea un toque agradable o sea que pueda usarlo solo.

El juego presenta una gran cantidad de elementos que se pueden usar al lanzar cuchillos y bombas y, aunque este último se usa para sacar un campamento de enemigos, los cuchillos también pueden ser útiles en algunas situaciones, pero generalmente los guardo por las alturas de oro, estas aves que se posan en todo el mundo en alto lugar y caídas cuando se aceleran, lo que puede aumentar el azar su máxima salud o defensa durante un período corto de tiempo. Muchos otros artículos actúan como restaurativos o beneficios o directamente le darán mercurio rojo, la resistencia aumenta el líquido que se requiere en las espadas para fortalecer BAI.
El juego tiene algunos picos de dificultad locos que para mí pueden hacer o romper el juego, soy uno para superar un obstáculo, Wuchang tiene la costumbre de agregar cosas con una mecánica de un disparo colocada como no volver a hacerlo o morirás, lo que he hecho repetidamente. Una de ellas era criaturas como zombis que se sientan y no intentan atacarte mientras los dejes en paz, pero poner a otros enemigos con una mecánica de un disparo que atacan en la misma habitación significaba que, naturalmente, van a recibir algunos golpes, por lo que Bai había sufrido ser comido vivo varias veces. Tampoco hay forma de detener el juego, por lo que si absolutamente necesitas tomar un descanso, asegúrate de que esté cerca de un santuario (aprendí por las malas)
Fue difícil para mí encontrar algunos negativos después de un tiempo con Wuchang: Fallen Feathers, la historia de los juegos es muy básica, la idea de una enfermedad de plumas en humanos es brillante y original, pero la historia en general se siente muy básica, el juego también se siente algo derivado de otros juegos de almas goos, pero al menos es una de su propia origen y para que yo comete Leenzee.
En general, Wuchang: Fallen Feathers es un juego que está muy bien pulido y no he sido testigo de insectos ni fallas, solo la muerte por mi propio descuido de rodar de una pelea en una repisa alta o intento de cruzar ríos poco profundos, para un primer desarrollador desarrollado, estoy impresionado no solo por el juego sino también en una marvilla técnica y visual.
Un código PlayStation 5 fue proporcionado por 505 juegos. Este artículo aparece en Opencritic