El desarrollador de Clockwork Revolution habla sobre la elección y las consecuencias de su próximo RPG Steampunk

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El desarrollador de Clockwork Revolution habla sobre la elección y las consecuencias de su próximo RPG Steampunk


Clockwork Revolution es uno de los títulos de Xbox Game Studios más emocionantes que se están desarrollando en la sede de Microsoft en este momento, a pesar de que el equipo ha mantenido todo en secreto hasta ahora. Phil Spencer ha expresado su entusiasmo personal por ello, y estamos allí con él; Desesperado por ver más de este juego de rol steampunk. Una nueva entrevista con Brian Fargo de inXile también nos emocionó aún más por la próxima exhibición de juego del equipo.

Hablando con GamesRadar, Fargo ha hablado un poco más sobre Clockwork Revolution y cómo el equipo “llevará el nivel de reactividad de nuestros títulos isométricos a algo en primera persona”.

“inXile se apoya mucho en la reactividad (…) Para mí, los juegos de rol significan que puedo desempeñar un papel y realmente afectar al mundo que me rodea. Si todos los caminos conducen al mismo resultado, la inmersión se interrumpe y empiezas a sentir que estás simplemente jugando un juego en lugar de vivir en uno. Pero cuando el mundo reacciona constantemente y refleja tus elecciones, tanto en los aspectos importantes como en los pequeños, es cuando realmente comienza la inmersión”.

Fargo también se refirió al tan mencionado estilo del juego, y cómo inXile simplemente “quería hacer un RPG steampunk” a pesar de sus vínculos con Bioshock, Dishonored y Prince Of Persia.

“Cada vez que juegues con mecánicas de tiempo, aparecerá Sands of Time. Y contratamos a uno de los artistas clave de Dishonored, por lo que la influencia estética es real. Parece que estamos tocando muchas fibras diferentes, lo cual lo tomaré como un cumplido porque son juegos maravillosos. Pero la génesis real de Clockwork Revolution fue mucho más simple: queríamos hacer un RPG steampunk”.

La última vez que vimos Clockwork Revolution en acción, durante su gran revelación de juego en Xbox Games Showcase 2025, ciertamente logró sorprender y deleitar, y tenemos la sensación de que inXile tiene mucho más bajo la manga en el juego completo. Parece que Fargo y el equipo están creando el juego de rol en primera persona que siempre quisieron hacer, y estamos emocionados de ver más. a su debido tiempo.


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