“Todos tenemos opiniones firmes dentro del estudio”: incluso los propios desarrolladores de juegos de Microsoft dudan en utilizar la IA

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“Todos tenemos opiniones firmes dentro del estudio”: incluso los propios desarrolladores de juegos de Microsoft dudan en utilizar la IA


Microsoft le está diciendo al mundo que cuanto antes pasemos al uso de herramientas de inteligencia artificial generativa en nuestra vida cotidiana, antes nos multiplicaremos por diez. Sin embargo, la corporación sigue encontrando una aceptación irregular por parte de los desarrolladores de videojuegos, incluidos algunos de sus propios estudios.

Como me dice la productora ejecutiva Susan Kath, el equipo de Elder Scrolls Online aún no ha encontrado una parte del desarrollo donde puedan usarlo. “En este momento, generalmente lo usamos para cosas como esta”, dice Kath, indicando nuestra llamada. “Muchos de nosotros utilizamos mucho Copilot, para reuniones, resúmenes, bandejas de entrada de organizaciones, cosas así”.

Pero, en el caso del arte, la codificación o la escritura, la IA generativa no es algo que el equipo esté utilizando en el desarrollo de Elder Scrolls Online, y su adopción sigue siendo una discusión abierta dentro del estudio. “No sé cuál será nuestra decisión, porque todavía estamos teniendo conversaciones sobre hacia dónde vamos con eso”, dice Kath. “Obviamente todos tenemos opiniones firmes dentro del estudio. Obviamente Microsoft ha invertido mucho en esto. Me imagino que eso sería algo de lo que hablaríamos en el futuro”.

Pedí más detalles, queriendo conocer los argumentos de esa discusión. ¿La lenta adopción se debió a objeciones por motivos morales o éticos, porque la tecnología no era capaz de hacer el trabajo lo suficientemente bien, o porque las partes del trabajo que la IA generativa debe reemplazar son las partes del trabajo que los desarrolladores disfrutan hacer?

“¿Puede la respuesta ser todo lo anterior?” Kath se ríe. “Puede ser útil en este momento. Hay áreas en las que (la IA) probablemente sea realmente buena para hacer cosas para las que no necesariamente queremos usarla, por cualquier motivo. En los casos en los que sí funcione para nosotros, exploraremos su uso. No sé si podría profundizar más. Es difícil, porque estamos hablando de algo en lo que digo: ‘No (la usamos) ahora, porque las áreas en las que anticiparíamos que sería útil, potencialmente podrían no estar donde la necesitamos”. todavía no será’.”

Con un espíritu de apertura, estoy teniendo una conversación similar con el equipo de RPS. Por ejemplo, utilicé una herramienta de inteligencia artificial para crear una transcripción aproximada de esta entrevista antes de limpiarla manualmente en una herramienta separada. Pero esto no es algo que todos los miembros del equipo harían, y algunos optan por no utilizar ninguna herramienta de transcripción de IA generativa. Todavía estamos estableciendo una línea sobre si estas herramientas pueden beneficiarnos y si deberíamos utilizar alguna de ellas si pudieran ayudar en nuestro trabajo. Por no hablar de qué herramientas nos quitarían las partes del trabajo que realmente disfrutamos hacer.

Lo anterior ni siquiera aborda cómo el uso de herramientas de IA afecta nuestra relación con usted, el lector. Una de las peores cosas que podría hacer como editor de RPS sería publicar un artículo escrito por AI. Usted viene a este sitio para leer nuestro trabajo, no algo que no podamos molestarnos en escribir nosotros mismos.

Le digo todo esto a Kath y termino con lo complejo que es navegar, y ella está de acuerdo. “Por ejemplo, es increíblemente útil investigar, pero también me gusta mucho investigar; estoy seguro de que a ustedes les ha pasado lo mismo. Es absolutamente útil preguntar: ‘Ve a investigar un poco por mí’. Pero, en última instancia, esa también es una de las partes realmente divertidas de lo que hago de vez en cuando”.

En resumen, otro día más, otro par de personas tropezando en el mundo cada vez más mecánico en el que vivimos.

Quiero señalar que esta fue una discusión apresurada al final de una entrevista, por lo que solo hablamos brevemente sobre el tema. Tenía más intención de aprender sobre el impacto de los despidos del año pasado en el estudio y aclarar aspectos del reciente cambio a actualizaciones de temporada en lugar de grandes expansiones de capítulos, confirmando, por ejemplo, que todavía veríamos nuevas zonas agregadas al juego.

Sin embargo, creo que es una discusión importante, especialmente a la luz de la reciente discusión abierta de Larian sobre la tecnología y donde encontraron que los límites de la IA generativa impedían que fuera útil. Después de todo, Microsoft es uno de los mayores patrocinadores de la IA generativa. Cada vez es más difícil evitar los zarcillos de esta tecnología, en parte porque empresas como Microsoft insisten en que la utilicemos, aunque sólo sea para justificar su inversión. Si los propios desarrolladores de la corporación están luchando por encontrar los beneficios de la tecnología, o cuestionando si deberían adoptarla, ¿por qué no deberíamos hacerlo nosotros?


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