Revisión – Final Fantasy VII Remake (Switch 2)

Revisión – Final Fantasy VII Remake (Switch 2)


Midgar en movimiento

Final Fantasy VII es un juego que realmente no necesita presentación. Fue una experiencia generacional que llevó los juegos de rol a la corriente principal para muchos jugadores. Con una mecánica de juego sólida y una narración que la mayoría de los jugadores no habían experimentado en ese momento, se convirtió rápidamente en un favorito. Final Fantasy VII es uno de los juegos favoritos de muchos jugadores de los 90; yo mismo caigo firmemente en esa categoría. Cuando era niño, incluso como adulto al reproducirlo, Final Fantasy VII evoca alegría y emoción que pocos otros juegos pueden igualar. Dada la importancia del juego, una nueva versión era inevitable. Después de burlas y coqueteos que datan de hace mucho tiempo, surgió el anuncio de una trilogía remake. En 2020 recibimos la primera parte: Remake de Final Fantasy VIIlanzado originalmente en PS4 y posteriormente en PC. Ahora, Remake de Final Fantasy VII está dando su salto al hardware de Nintendo con un lanzamiento en Switch 2.

Final Fantasy VII Remake sigue a Cloud, un ex SOLDADO convertido en mercenario. Empleado de Avalanche, una célula ecoterrorista que lucha contra la corporación destructora de planetas Shinra. Para los fanáticos del juego original, aborda la sección Midgar desde el horario de apertura. La historia se amplía al brindar más desarrollos de personajes para volver a enamorarse de estos personajes. No todas las incorporaciones a este clásico atemporal mejoran la experiencia. Algunos absolutos don nadie en el original obtienen secciones enteras que simplemente parecen relleno. Desafortunadamente, algunos de estos ocurren como parte de la misión principal y son obligatorios. Lamentablemente, la mayor parte de la narrativa está muy bien contada tanto para los fanáticos nuevos como para los antiguos. Sin entrar en spoilers, algunos giros tardíos que ocurren en el último tercio del juego parecen muy dirigidos a los recién llegados. En general me divertí mucho con la historia aunque sólo cubre una pequeña sección del original. Dicho esto, Final Fantasy VII Remake se siente más como una experiencia propia que como la de un remake fiel.

La icónica guardia del escorpión

Square Enix modernizó la jugabilidad del remake de Final Fantasy VII sin dejar de conservar elementos de su pasado. El mayor cambio se produce en la forma en que se aborda el combate. Uniendo sus raíces basadas en turnos en un asunto de acción más en tiempo real. Atacar, bloquear y esquivar aumenta el ATB, lo que permite a los jugadores ralentizar el combate hasta casi detenerlo para usar objetos, magia o habilidades. La combinación de acción y estrategia por turnos es una genialidad. Poder tomar libremente el control de otros miembros del grupo en combate es la guinda del pastel. Cada miembro del grupo juega de forma muy diferente y ofrece experiencias muy diferentes durante las peleas. Es un placer usar a Tifa en particular, tiene un estilo de juego de lucha centrado en combos que acumula una gran cantidad de daño. Entrar en batallas con estos sistemas modernos es un punto culminante personal de Final Fantasy VII Remake.

Luchas fluidas y verticales

El elefante en la sala que será el tema de muchas discusiones es “¿Cómo funciona?”. Mis primeras impresiones iniciales fueron extremadamente positivas. En pocas palabras, funciona casi tan bien como la versión inicial de PS4. Pasé gran parte de mi tiempo con el juego en la computadora de mano, donde Switch 2 apunta a 1080p mejorado a 30 FPS. Noté una caída muy ocasional, pero la velocidad de fotogramas es bastante estable. Si hay alguna parte del juego que parezca que se juega a más de 30 FPS, podría ser la pantalla de actualización variable en Switch 2. Las imágenes mejoradas en la computadora de mano se ven fantásticas a pesar del evidente suavizado. Sin embargo, el extraño borde esponjoso y fantasmal no quita el hecho de que parece un juego de PS4 portátil. Francamente, quedé impresionado por cómo Final Fantasy VII Remake se ejecuta en modo portátil en Switch 2. Recomiendo de todo corazón este puerto para jugadores nuevos o recurrentes que quieran experimentar Midgar mientras viajan.

Impresionante sector 7

Si bien pasé un tiempo excelente en la computadora de mano, el juego en la base es menos impresionante. Contextualmente he experimentado Final Fantasy VII Remake en PS4, PS5 y PC. El Switch 2 acoplado a un televisor simplemente no se sostiene en comparación. Al pasar del menú de inicio del Switch 2 en 4K a 1080p, se ve una suavidad y un efecto borroso inmediatos. Los trucos de la mejora de escala se vuelven increíblemente claros en la pantalla grande. El suavizado hace que los bordes y el cabello parezcan extrañamente transparentes, y la resolución de textura reducida hace que algunos objetos parezcan arcilla de moldeo. Es posible que me hayan mimado con versiones del juego con mejor fidelidad gráfica. Aun así, no podía evitar la sensación de que esta no era la forma prevista de jugar este puerto.

Los peces gordos siempre son divertidos

Con un tamaño de instalación de casi 100 GB, el juego ocupa gran parte de tu espacio de almacenamiento. Decir que todavía estás obteniendo la versión completa de este juego. Se incluyen todos los DLC de reserva anteriores y el episodio INTERmission. Las escenas pre-renderizadas consumen mucho almacenamiento, pero se ven geniales. Sin embargo, hubiera sido bueno que Square Enix comprimiera un poco el tamaño de instalación. Especialmente considerando algunos de los compromisos al jugar en modo acoplado, algunos archivos de textura tal vez deberían comprimirse. Dicho esto, si Final Fantasy VII Remake necesita el tamaño de instalación para ofrecer una brillante experiencia portátil, que así sea.

Introducción de Yuffie en INTERmission

La versión Switch 2 presenta una nueva característica, la progresión simplificada. Trampas crudamente dichas. Mayor XP, HP máximo, daño máximo producido, cosas de esa naturaleza. Se pueden activar y desactivar desde el menú sobre la marcha para seleccionar su propia experiencia. Modo Head Start, perfecto para jugadores que repiten el juego. Comenzarás en el nivel 45 con un equipo decente para acelerar el juego. La ventaja inicial es brillante y hace que el juego inicial se sienta más como un hack and slash debido a la brecha de poder entre tú y los enemigos. Algunos jugadores incondicionales pueden quejarse de que el juego se ha vuelto más fácil. Como firme promotor de la accesibilidad, aplaudo que Square Enix permita que cualquier persona de cualquier nivel experimente el juego. Recibo ambas incorporaciones con los brazos abiertos para hacer mía mi experiencia y el bien jugado Square Enix.

El código de revisión fue proporcionado por Square Enix.
Esta reseña aparece en OpenCritic.


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