Una pesadilla arraigada en la leyenda turca
Hay algo aterrador en una experiencia de terror que tiene lugar en un hogar; un lugar peor que cualquier hospital, cementerio o escuela embrujada. Es peor porque el hogar es donde, con suerte, te sientes más seguro del mundo y donde te sientes más a gusto. Entonces, cuando algo sobrenatural irrumpe en tu espacio doméstico, ¿adónde vas después?
Apartamento nº 129 es un juego basado en una leyenda urbana turca sobre dos niñas que, en 2009, realizaron un ritual satánico con velas en el apartamento titular. Se produjo un terremoto, murieron y la leyenda cuenta que cualquiera que haya entrado en el apartamento desde entonces también ha muerto. ¿Estás listo para aventurarte?
Volviéndose viral
Este es un juego de terror y supervivencia en primera persona desarrollado por un pequeño equipo en Turquía. La premisa principal del juego se basa en una historia real, aunque si investigas un poco, resulta más bien un mito urbano. Sorprendentemente, la historia comienza con una escena de vídeo real.
Juegas como Emir, un YouTuber prometedor al que un amigo convence para que lleve su cámara al apartamento número 129 para volverse “viral”. Emir hace esto y, por supuesto, las cosas salen mal de inmediato, dejándolo luchando por su vida contra todo tipo de fuerzas demoníacas.
Me gustó mucho la historia y el montaje. Siempre disfruto jugar juegos creados en diferentes países, ya que en su mayoría permiten experimentar historias de diferentes culturas, y este siguió siendo intrigante en todo momento. Hay mucha historia para leer en forma de cartas y documentos que se encuentran a lo largo del camino. Sin embargo, el mayor problema es que el texto traducido es muy pequeño; Incluso con mis mejores gafas, me costaba leer lo que había en la pantalla.
Problemas de sensibilidad y portabilidad de consola
De hecho, luché tanto que hice algo que normalmente no hago cuando juego: miré otras reseñas. La mayoría de ellos son para la versión para PC, en la que se lanzó el juego por primera vez. Sin embargo, este es un lanzamiento para consola y simplemente no siento que la traducción a esta plataforma haya sido tan rigurosa como debería haber sido. Para empezar, en el momento en que empiezas a jugar, la cámara está por todos lados. No puedes saber dónde mirar porque es tan sensible que hace que el juego sea prácticamente injugable. Mi consejo es ir directamente a la configuración y bajar esa sensibilidad incluso antes de intentar jugar.

Además, lleva un tiempo acostumbrarse al sistema de control, ya que presenta una asignación de teclas extraña en el controlador. Por ejemplo, presiona el botón B para interactuar con el material de lectura, pero luego presiona el botón A para leerlo. No es muy intuitivo y el menú de inventario es algo con lo que realmente tuve problemas a veces.
A Apartment No 129 no le ayuda el hecho de que sea un juego oscuro, tanto en términos de contenido como de iluminación, por lo que una antorcha es uno de los elementos que adquieres desde el principio. Sin la antorcha, la mayoría de las áreas están completamente oscuras, por lo que la necesitas más que un arma. Sin embargo, se necesitan baterías para que siga funcionando, una mecánica que siempre encuentro molesta en los juegos.
Mecánica rota
También hay algunos momentos con errores. Por ejemplo, cuando interactúas con un armario en la cocina para abrirlo, se reproduce el efecto de sonido de la apertura del armario, pero visualmente, nunca se abre para revelar su contenido. Quizás esto sea obra del ritual satánico, pero el verdadero problema es que hay recursos valiosos en su interior que no puedes alcanzar.
Y luego, hay combates en el juego, primero con un hacha y luego con una pistola. Es muy básico y se siente tan ligero que no sabes si estás golpeando algo; Incluso con el arma, es difícil saber si estás causando un impacto. Es una mecánica horrible.
Afortunadamente, las imágenes son prometedoras desde el principio. Es bueno ver los interiores de los apartamentos y algunos de los extraños y fantasmales presagios, como una calavera sangrando en una puerta o una habitación llena de figuras cubiertas con tela blanca. Sin embargo, las criaturas que te atacan de cerca pierden parte de su impacto después de la décima muerte. Y aunque el uso de imágenes de vídeo reales al principio es una elección extraña, personalmente me gustó. Los efectos de sonido son bastante espeluznantes, con muchos crujidos y gemidos que te pondrán los pelos de punta.

Un horror decente enterrado bajo elementos rotos
Apartment No 129 es un juego complicado de revisar porque, esencialmente, hay muchos elementos rotos y el sistema de control es un caos a veces. Pero si de alguna manera puedes evitar eso, debajo hay un juego razonablemente decente y espeluznante.
Para mí, siento como si el port de la consola Xbox no hubiera funcionado lo suficientemente bien, amplificado por un par de aversiones personales: el combate y la mecánica de la antorcha en todo momento.
Enlaces importantes
Step Into the Shadows – Apartment No 129 se lanza en Xbox Series X|S y PS5 – https://www.thexboxhub.com/step-into-the-shadows-apartment-no-129-launches-on-xbox-series-xs-and-ps5/
El apartamento número 129 está en la tienda Xbox: https://www.xbox.com/en-gb/games/store/apartment-no-129/9n7n7606ch70