Un ex desarrollador veterano de Bethesda ha dicho que el estudio puede terminar con “comentarios de odio” incluso si The Elder Scrolls 6 termina siendo tan bueno como Skyrim, que considera uno de los 10 mejores juegos de todos los tiempos.
En una entrevista con Esports Insider, el ex artista principal de Bethesda, Nate Purkeypile, que trabajó en Bethesda Game Studios desde 2007 antes de irse en 2021, estuvo de acuerdo con la afirmación de que los equipos de desarrollo detrás de The Elder Scrolls 6 y Fallout se encuentran en una “situación sin salida” debido a las expectativas que los fanáticos han puesto sobre ambos juegos.
“Sí, y eso definitivamente influyó en mi salida porque Skyrim es uno de los 10 mejores juegos de todos los tiempos, ¿cómo se puede superar eso?” Purkeypile, quien fundó el desarrollador independiente en solitario Just Purkey Games después de dejar Bethesda, respondió.
“¡Si lo hacen, genial! Y espero que sea un gran juego, pero incluso si es tan bueno como Skyrim, todavía habrá mucha gente lanzando comentarios de odio. Estoy seguro de que habrá más amenazas de muerte nuevamente. Todas esas cosas. Es realmente desafortunado que así hayan sido las cosas”.
En enero del año pasado, El anuncio de Elder Scrolls 6 se volvió tan antiguo como lo era su predecesor Skyrim cuando se anunció The Elder Scrolls 6. Skyrim fue lanzado el 11 de noviembre de 2011 y The Elder Scrolls 6 se reveló el 10 de junio de 2018 — 2.403 días después. Han pasado siete años y medio desde el anuncio y, al parecer, no estamos más cerca del lanzamiento del juego.
Cuando llegó el sexto aniversario del anuncio de The Elder Scrolls 6 en junio de 2024, incluso el jefe de Bethesda, Todd Howard hizo una pausa para decir: “Oh, vaya, ha pasado un tiempo”. The Elder Scrolls 6 está al menos en producción, Bethesda lo confirma había entrado en “desarrollo temprano” en agosto de 2023 y las “primeras versiones” estuvieron disponibles en marzo de 2024.
El año pasado, en medio de la creciente presión de los fanáticos para obtener información sobre el juego, Howard dijo The Elder Scrolls 6 aún no saldría por algún tiempo. En una entrevista con revista gq Para celebrar el lanzamiento de Fallout 4 Anniversary Edition, Howard dijo que The Elder Scrolls 6 está “todavía muy lejos”, y agregó: “Estoy predicando paciencia. No quiero que los fans se sientan ansiosos”.
Más recientemente, hablando con Game Informer, el director de diseño del estudio, Emil Pagliarulo, señaló los retrasos de alto perfil de GTA 6 como “lo más inteligente que podían hacer”.
“¿Qué es lo que realmente quieren los fans?” preguntó. “¿Quieren un juego que salga antes de lo debido y que no cumpla con sus expectativas? O quieren que el pavo que está en el horno el tiempo suficiente para estar delicioso cuando finalmente salga del horno, ¿sabes? Eso es lo que creo que la gente va a querer. Así que nos tomaremos nuestro tiempo y el tiempo que sea necesario para que sea genial”.
Purkeypile dijo que asumió que Bethesda anunció The Elder Scrolls 6 tan temprano porque el estudio estaba anunciando Starfield en un momento en el que ya había pasado mucho tiempo desde que salió Skyrim, por lo que “necesitábamos asegurarnos de que la gente no estuviera simplemente enojada con nosotros”. Y continuó: “Sin embargo, es una forma muy cara de hacerlo. Esos remolques no son baratos”.
Purkeypile agregó que la experiencia de Bethesda con el divisivo Starfield muestra que está feliz de retrasar los juegos.
“Me imagino que les tomará un tiempo entregarlo porque hay mucha presión detrás de ese título, y creo que se ha demostrado con Starfield que finalmente están bien, de hecho retrasando cosas”, dijo. “Ese no era realmente el caso al principio. En Skyrim, era como, ‘Saldrá el 11/11/11’ y estábamos como, ¡¿qué?! Oh, chico, sin presión.
“Creo que hay menos presión económica para sacar Elder Scrolls 6 en una fecha, pero hay más presión económica para asegurarse de que sea bueno, y creo que eso es algo bueno. Eso es saludable siempre y cuando también sean honestos con el equipo al respecto”.
En el artículo de GQ, Howard admitió una vez más que había tardado demasiado en sacar The Elder Scrolls 6, pero se burló de un lanzamiento de sombras al estilo de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, sin confirmar nada.
“Me gusta tener un descanso entre ellos, donde no sea como una secuela ‘más uno'”, dijo Howard sobre hacer juegos de The Elder Scrolls nuevamente. “Creo que también es bueno para el público tener un descanso. The Elder Scrolls ha sido demasiado largo, seamos claros. Pero queríamos hacer algo nuevo con Starfield. Necesitábamos un reinicio creativo”. Bethesda actualmente está probando The Elder Scrolls 6, reveló Howard.
“Me gusta simplemente anunciar cosas y publicarlas”, continuó Howard. “Mi versión perfecta, y no digo que esto vaya a suceder, es que pasará un tiempo y luego, un día, el juego simplemente aparecerá”. El lanzamiento de sombras de Oblivion Remastered fue “una prueba”, bromeó Howard. “Funcionó bien”.
A principios de este año se confirmó que The Elder Scrolls 6 incluirá un personaje diseñado en memoria de un fan muy extrañado después de una notable campaña benéfica que recaudó más de $85,000 para Make-A-Wish.
Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.