Juego NVIDIA DLSS 4.5, Path Tracing y G-SYNC Pulsar Supercharge con rendimiento e imágenes mejorados

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Juego NVIDIA DLSS 4.5, Path Tracing y G-SYNC Pulsar Supercharge con rendimiento e imágenes mejorados

En la feria comercial CES, NVIDIA anunció hoy DLSS 4.5, que presenta Dynamic Multi Frame Generation, un nuevo modo 6X Multi Frame Generation y un modelo de transformador de segunda generación para DLSS Super Resolución, para que los jugadores puedan experimentar los últimos y mejores títulos con rendimiento y efectos visuales mejorados.

Más de 250 juegos y aplicaciones ahora son compatibles con la tecnología NVIDIA DLSS 4, y los títulos más importantes de este año agregan soporte, incluidos 007 Primera Luz, Phantom Blade Zero, PRAGMATA y Resident Evil Requiem en el lanzamiento.

Además, debutó RTX Remix Logic, ampliando las capacidades de la plataforma de modding Remix para permitir a los modders activar efectos gráficos dinámicos a lo largo de un juego basado en eventos del juego en tiempo real.

Además, la tecnología NVIDIA ACE demostrada en Guerra total: FARAÓN muestra cómo la IA puede ayudar a los jugadores a navegar por las complejidades de los numerosos sistemas y mecánicas del juego.

En PUBG: CAMPOS DE BATALLAPUBG Ally con tecnología NVIDIA ACE agrega memoria a largo plazo, evolucionando su inteligencia y capacidades.

Y los monitores G-SYNC Pulsar están disponibles esta semana y brindan una experiencia sin interrupciones junto con una claridad de movimiento efectiva percibida de más de 1000 Hz y tecnología adaptativa ambiental G-SYNC, todo lo cual establece un nuevo estándar de oro para los jugadores.

NVIDIA DLSS 4.5 potenciará los juegos con trazado de ruta 4K a 240 Hz

NVIDIA DLSS 4.5 presenta la generación dinámica de cuadros múltiples y un nuevo modo de generación de cuadros múltiples 6X.

DLSS 4.5 puede generar hasta cinco fotogramas adicionales por fotograma renderizado tradicionalmente, lo que aumenta dinámicamente el rendimiento y permite juegos a más de 240 fotogramas por segundo con trazado de ruta utilizando las GPU GeForce RTX serie 50. Esto ofrece las experiencias de juego más fluidas hasta el momento. Se espera que Dynamic Multi Frame Generation y 6X Multi-Frame Generation estén disponibles en la primavera de este año.

También llega un modelo transformador de segunda generación para DLSS Super Resolución con NVIDIA DLSS 4.5, brindando calidad de imagen de última generación a más de 400 juegos y aplicaciones para todas las GPU GeForce RTX. El transformador de segunda generación ya está disponible para probar a través de la aplicación NVIDIA para todas las GPU GeForce RTX. Obtenga más información.

Más de 250 juegos y aplicaciones DLSS 4 disponibles ahora

DLSS 4 con Multi Frame Generation se lanzó en CES el año pasado con 75 juegos y aplicaciones compatibles. Ahora, se admiten más de 250 juegos y aplicaciones, incluidos los títulos más jugados de 2025, como asaltantes del arco, Campo de batalla 6, Claro oscuro: Expedición 33 y Donde se encuentran los vientos.

Los títulos nuevos y actualizados anunciados hoy que admitirán las últimas tecnologías GeForce RTX incluyen 007 Primera luz, Materia Activa, DEFECTO, Hoja fantasma cero, PRAGMATA, Réquiem del mal residente y Chillón. Obtenga más información.

Los monitores para juegos G-SYNC Pulsar de próxima generación ya están disponibles

El lanzamiento de G-SYNC en 2013 revolucionó las pantallas y los juegos, al introducir la tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR) que ahora incorporan todos los principales fabricantes de pantallas. Esto significó que los jugadores ya no tenían que experimentar fallos en la pantalla al optimizar el juego responsivo.

Las pantallas G-SYNC Pulsar marcan la última evolución de la tecnología pionera VRR de NVIDIA. A través de la invención de la luz de fondo estroboscópica de frecuencia variable, brindan una claridad de movimiento efectiva de más de 1000 Hz, lo que aumenta significativamente la claridad y visibilidad del contenido en movimiento para que los jugadores puedan rastrear objetivos con mayor precisión y mantener una fluidez constante en el juego.

Además, la nueva tecnología ambiental adaptable G-SYNC utiliza un sensor de luz incorporado, lo que permite a los usuarios ajustar automáticamente la temperatura del color y el brillo para una visualización óptima a cualquier hora, de día o de noche. Obtenga más información.

RTX Remix Logic trae efectos gráficos dinámicos a juegos clásicos

Muchos juegos de PC icónicos siguen siendo amados por sus historias, personajes y jugabilidad inolvidables. Sin embargo, a medida que avanza la tecnología, sus imágenes pueden volverse obsoletas, lo que dificulta que los jugadores se sumerjan en los títulos.

NVIDIA RTX Remix, una plataforma de modificación para PC RTX AI creada para reinventar los gráficos de estos clásicos atemporales con trazado de ruta de vanguardia, permite a los fanáticos de toda la vida revivir sus aventuras favoritas con impresionantes detalles visuales, al tiempo que abre oportunidades para una nueva ola de jugadores.

Una nueva actualización de RTX Remix, RTX Remix Logic, estará disponible a finales de este mes a través de la aplicación NVIDIA. Remix Logic es un sistema lógico para hacer que los mods RTX Remix sean visualmente reactivos a la acción del juego momento a momento, equipando a los modders con más de 900 configuraciones configurables para activar efectos gráficos dinámicos basados ​​en una amplia variedad de eventos del juego.

Históricamente, la modificación de los gráficos de un juego en respuesta a eventos del juego en tiempo real estaba restringida a aquellos con código fuente o acceso al motor. RTX Remix elimina esta barrera para que los modders puedan personalizar imágenes en más de 165 juegos clásicos sin tocar el código del motor original. Más información.

NVIDIA ACE impulsa a nuevos compañeros de equipo y asesores de IA

Los personajes no jugables (NPC) tradicionalmente siguen reglas estrictas diseñadas para proporcionar interacciones programadas con los jugadores. NVIDIA está ampliando el conjunto de tecnologías de IA NVIDIA ACE para convertir NPC conversacionales en personajes de juego autónomos que utilizan IA para percibir, planificar y actuar como jugadores humanos.

Creative Assembly, creador del premiado Guerra total franquicia, está experimentando con NVIDIA ACE en Guerra total: FARAÓN para impulsar un nuevo y dinámico asesor de IA que ayuda a los jugadores a aprender los numerosos sistemas y mecánicas del juego.

Al procesar las indicaciones del jugador, el estado actual del juego y los datos recuperados de la compleja base de datos del juego, el asesor ofrece una guía en tiempo real y consciente del contexto que se adapta a lo que el jugador está haciendo, mientras se mantiene fiel al personaje y a la historia y el período de tiempo del juego.

KRAFTON está agregando memoria a largo plazo para PUBG Ally, un compañero de equipo de IA con tecnología NVIDIA ACE en PUBG: CAMPOS DE BATALLA que permite a los jugadores dar órdenes y comunicar planes de ataque u otras maniobras tácticas entre sí.

Con la memoria a largo plazo, el aliado puede recordar actuaciones e interacciones de juego anteriores e inyectar comentarios en sus respuestas que se refieran a eventos pasados. PUBG Ally se lanzará inicialmente como parte de un evento de prueba de usuario por tiempo limitado en la primera mitad de este año a través de PUBG: CAMPOS DE BATALLA Arcade para jugadores que hablan inglés, coreano o chino.

GeForce NOW amplía los juegos en la nube RTX a más dispositivos

NVIDIA continúa superando los límites de la accesibilidad a los juegos de PC con las nuevas actualizaciones de GeForce NOW presentadas hoy en CES, que ofrecen un rendimiento de clase GeForce RTX 5080 a una gama aún más amplia de dispositivos. Los jugadores ahora pueden experimentar imágenes RTX de ultra alta fidelidad a través de nuevas aplicaciones nativas para sistemas Linux y Amazon Fire TV Sticks. Esto responde a las principales solicitudes de la comunidad.

El nuevo soporte para periféricos de control de vuelo prácticos con acelerador y palanca brinda inmersión en títulos de simulación, lo que permite entradas precisas y una capacidad de respuesta de transmisión fluida para juegos de vuelo y combate espacial. GeForce NOW también presenta un inicio de sesión único optimizado para los títulos de Gaijin, lo que minimiza el tiempo de configuración y hace que los jugadores disfruten de sus experiencias favoritas más rápido.

La biblioteca en constante expansión de GeForce NOW continúa creciendo con lanzamientos diarios en la nube de los principales títulos próximos, incluidos 007 Primera luz, Materia Activa, Réquiem del mal residente y Desierto carmesí — asegurando que los jugadores puedan transmitir los últimos éxitos de taquilla el mismo día que llegan a la PC, todo con tecnología NVIDIA RTX. Obtenga más información.

Las PC RTX AI aceleran la generación de video, imágenes y texto AI

En CES, NVIDIA anunció una ola de actualizaciones de IA para GPU y portátiles GeForce RTX que desbloquean el rendimiento y la memoria necesarios para que los desarrolladores implementen IA generativa en PC, que incluyen:

  • Rendimiento hasta 3 veces mayor y reducción del 60 % en VRAM para IA generativa de imágenes y videos a través de optimizaciones PyTorch-CUDA y soporte de precisión nativo NVFP4/FP8 en ComfyUI.
  • Integración de RTX Video Super Resolution en ComfyUI, acelerando las generaciones de video 4K.
  • Optimizaciones de NVIDIA NVFP8 para el lanzamiento de pesos abiertos del modelo de generación de audio y video LTX-2 de última generación de Lightricks.
  • Un modelo para generar video 4K AI usando una escena 3D en Blender para controlar con precisión las salidas.
  • Rendimiento de inferencia hasta un 35% más rápido para SLM a través de Ollama y llama.cpp.
  • Aceleración RTX para la nueva capacidad de búsqueda de videos Hyperlink de Nexa.ai.

Estos avances permitirán a los usuarios ejecutar sin problemas flujos de trabajo avanzados de IA de vídeo, imágenes y lenguaje con la privacidad, seguridad y baja latencia que ofrecen las PC RTX AI locales. Obtenga más información.

Ver aviso con respecto a la información del producto de software.


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