Revisión de la lágrima del sol de Enchantment 2

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Revisión de la lágrima del sol de Enchantment 2


¿El juego de objetos ocultos menos pulido de Xbox?

¿Existe un género tan poco cool como los juegos de objetos ocultos? Pregunto esto como un gran fanático de los juegos de objetos ocultos, ya que los he jugado a casi todos en Xbox. Los juegos de objetos ocultos parecen estar en medio de un diagrama de Venn de lo poco atractivo: la percepción es que solo los juegan madres, asumen muy pocos riesgos, requieren poco esfuerzo para crearlos y no son juegos de la misma manera que lo son los simuladores de caminata.

Por cierto, no estoy de acuerdo con los cuatro. Pero los menciono porque, si alguien tuviera que exponer esos argumentos, resistiría Encantamiento 2 Lágrima del Sol como prueba. Encarna todos los defectos. Es todo lo malo del género.

Enchantment 2 Sun’s Tear debería ser maravilloso para jugar

¿Hubo alguna vez un encantamiento 1?

Si bien Enchantment 2 Sun’s Tear es un juego de objetos ocultos, no es un juego de objetos ocultos. aventura. No hay una historia en el sentido tradicional: te mueven de un rompecabezas a otro en una cinta transportadora, y no hay una historia vinculante que dé sentido a todos los henges, templos y países de las hadas. Lo mejor que puede reunir Enchantment 2 Sun’s Tear es un libro en la pantalla del menú principal, que cuenta una historia corta desconectada en una docena de páginas.

Me hizo darme cuenta de cuánto extrañaba tener una narrativa en los juegos de objetos ocultos. Soy uno de los primeros en quejarme de lo complicado que es el sistema de Artifex Mundi. y las historias de otros desarrolladores lo son, pero al menos brindan cierta recompensa al enigma. Es gratificante obtener una animación de finales de los 90 que haya encontrado todas las llaves inglesas en una escena de objetos ocultos.

En Enchantment 2 Sun’s Tear, no solo no hay historia ni recompensa, sino que tampoco hay sensación de que te estés acercando a ningún tipo de final. Un rastreador de progresión habría ayudado. Sin él, nos sentimos como si fuéramos Dante dando vueltas alrededor de un círculo del infierno, condenados a repetir eternamente escenas de objetos ocultos, pero esta vez con huevos. No, cristales. No, flautas de pan.

Si hubieras dicho que los niveles eran infinitos, generándose infinitamente gracias a la generación procedimental, te habríamos creído. Sólo un logro “Completa el juego” te tranquiliza.

Una aguja en una bolsa de agujas

Por supuesto, jugar interminablemente escenas de objetos ocultos estaría bien si fueran buenas. Con acertijos satisfactorios, Enchantment 2 Sun’s Tear podría haber representado un recipiente sin fondo de acertijos en el que podríamos sumergir nuestras manos de vez en cuando. Pero los acertijos definitivamente NO son buenos.

Puede que no quede claro en las capturas de pantalla, pero el arte de fondo en Enchantment 2 Sun’s Tear es muy granulado. Parece una fotocopia de una fotocopia. No importa cuán bellos e ingeniosos hayan sido originalmente (porque son hermosos e ingeniosos, y el artista no debería avergonzarse de ellos). Simplemente se reproducen sin detalle.

Un juego estilo ahorcado que se encuentra dentro de Enchantment 2 Sun's Tear en Xbox
Hay otras cosas en las que involucrarse además del desconcertante objeto oculto.

Lo que hace que esto sea problemático es que las cosas que estás encontrando son también Granulado como la mierda. Estás encontrando una mancha dentro de una mancha. Para colmo de males, los objetos son confusos en primer lugar. A menudo son fragmentos de joyas y atrapasueños a los que no echarías un segundo vistazo. Y para rematar, Enchantment 2 Sun’s Tear a menudo recolorear los elementos de la escena, de modo que se camuflen con el fondo, pero a su vez no se parecen en nada al original.

Enchantment 2 Sun’s Tear rompe cuatro reglas no escritas diferentes de objeción oculta. El resultado es que buscar elementos en cada escena es triste. O estás haciendo clic spam en marquesinas y arbustos con la esperanza de que una de las hojas sea un tesoro, o estás haciendo clic spam en el botón Pista. Casi el único crédito que podemos darle a Enchantment 2 Sun’s Tear es que proporciona botones de pista y salto, además de una lupa, para que puedas omitir cosas si simplemente no quieres interactuar con ellas.

El largo y sinuoso camino

Ni siquiera existe el lado positivo de saber que una escena está terminada, que nunca más tendrás que volver a hacerla. Porque las escenas se repiten. Cada fondo aparece cuatro o cinco veces, pero esta vez con símbolos o cristales incrustados. Enchantment 2 Sun’s Tear en realidad no necesitaba sus episodios extra. Estábamos más que terminados.

Romper la basura de objetos ocultos es un enigma tradicional. Hangman es posiblemente el menos ofensivo de ellos. Tienes siete oportunidades para elegir letras, y cada palabra está relacionada con la literatura fantástica y feérica. La interfaz de usuario es fea pero bastante inofensiva.

Luego están los rompecabezas hexagonales, en los que giras las piezas para formar una imagen. Los fondos son preciosas fotografías de joyas, y claramente los creadores de Enchantment 2 Sun’s Tear han encontrado un joyero maravilloso. Pero las joyas son demasiado abstractas para formar un buen rompecabezas. ¿Estas cuentas bobbly coinciden con estas cuentas bobbly? La satisfacción con un rompecabezas es ver cómo se arma una imagen, pero aquí no se entiende del todo.

Y luego está el tradicional rompecabezasque tienen el mismo problema (las joyas, pinturas y esculturas solo sirven para cuadros abstractos), con la ventaja de ser torpes. Las piezas son diferentes fragmentos de vidrio, por lo que se trata principalmente de comparar triángulos y trapecios para ver si tienen la misma forma. Lo cual no es satisfactorio, convirtiéndose rápidamente en el mantra de Enchantment 2 Sun’s Tear.

Captura de pantalla de Enchantment 2 Sun's Tear de la versión Xbox, que muestra un rompecabezas en el que el jugador necesita encontrar 20 instrumentos.
Rara vez Enchantment 2 Sun’s Tear proporciona placer

Negocios en lugar de placer

Obtuvimos el 100% en Enchantment 2 Sun’s Tear y vemos el 1000G como un emblema de paciencia, resistencia y estupidez. Porque no fue nada divertido. Fueron negocios más que placer, y no podemos evitar resentirnos con Enchantment 2 Sun’s Tear, solo un poquito, por cada minuto.

Fanáticos de los objetos ocultos, huyan. No hay una historia de la que hablar, el arte es un fracaso y parece no tener fin nunca. Enchantment 2 Sun’s Tear es lo que sucede cuando los juegos de objetos ocultos salen mal.


Enchantment 2: Sun’s Tear trae rompecabezas mágicos de objetos ocultos a Xbox: https://www.thexboxhub.com/enchantment-2-suns-tear-brings-magical-hidden-object-puzzles-to-xbox/

Compre en la Tienda Xbox: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/enchantment-2-suns-tear/9NPNC55MSWM8/0010



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