Una nueva versión de un clásico
Primero saquemos algo del camino: yakuzas 0 es mi juego favorito de todos los tiempos. Pero Director’s Cut no recibirá el tratamiento de cinco estrellas. Con esta nueva versión, hay muchas adiciones nuevas que ofrecen pocas mejoras. Y luego llegamos a la mala gestión de la eliminación del juego original.
No tiene sentido para mí ni para muchos otros que Yakuza 0 Director’s Cut sea ahora la única forma de jugar. En Japón, Yakuza 0 se lanzó por primera vez en PlayStation 3 y 4 en 2015. Ahora, en 2025, solo está disponible para su compra en consolas de generación actual. La versión original, y posiblemente mejor, se ha eliminado por completo de las tiendas.
En su mayor parte, sí, Yakuza 0 Versión del director es el mismo juego que OG Yakuza 0, con más adiciones que omisiones respecto a la versión anterior. Pero algunas de estas adiciones cambian las cosas retroactivamente, y no para mejor.
Sigue siendo un drama criminal atractivo…
La historia de Yakuza 0 cuenta las historias de origen de dos de los mejores personajes de la franquicia: el protagonista principal de la serie Kazuma Kiryu y el antihéroe favorito de todos, Goro Majima. Kiryu ha sido incriminado por un asesinato en un terreno en el que aparentemente todos tienen interés, y Majima está prisionero como gerente de un club de cabaret por sus acciones de unos años antes.
La acción se desarrolla en dos ciudades; Kamurocho, basado en el barrio rojo de la vida real de Kabukicho y Sotenbori, la versión Yakuza de Dotonbori. Además de una historia sólida y atractiva, Los juegos de Yakuza son fantásticos ejemplos de turismo virtual.. Ambas ciudades son magníficas recreaciones de sus respectivas áreas en 1985, cuando una economía de burbuja en Japón significaba que se tiraba dinero en efectivo por todas partes. A veces, incluso de forma bastante literal, como lo permitirá una de tus acciones desbloqueables.
…Mezclado con algunas de las misiones secundarias más surrealistas de los videojuegos
Si aún no has experimentado el Franquicia Yakuza desde que explotó en Occidenteluego hay otro elemento que quizá no encaje del todo con el drama criminal y las peleas, pero que forma parte del encanto de la serie. A lo largo de 100 subhistorias, el juego te hará reír, llorar, confundirte, desconcertarte y mucho más. Estas historias paralelas irreverentes están llenas de algunas de las historias más extravagantes; algunos toman sólo unos momentos y no requieren más que una pelea, mientras que otros continúan a lo largo de varios capítulos con una hilaridad sin sentido.
Y si eso no fuera suficiente, hay muchos minijuegos para distraerte de la excelente historia principal. Además de la posibilidad de jugar juegos de cartas en el casino, mahjong, karaoke, OutRun en la sala de juegos y, si lo deseas, Space Harrier, se encuentran entre muchas otras diversiones.

Las mayores desviaciones vienen en forma de Cabaret Club Czar y Real Estate Royale. Kiryu se convierte en un magnate inmobiliario y Majima se hace cargo de otro club de cabaret. Habiendo hablado muchas veces sobre la gestión de clubes de cabaret, solo diré esto: hay una muy buena razón por la que este minijuego regresa en Yakuza Kiwami 2.
¿Qué incluye la versión del director de Yakuza 0?
Eso es lo mismo que la versión original. Pero, ¿qué hay de nuevo en este Directors Cut de Yakuza 0? Bueno, algunas cosas, pero dependiendo de cómo juegues a estos juegos, las inclusiones más grandes pueden resultar redundantes.
Lo primero y más importante es un nuevo doblaje en inglés, presente en Yakuza 0 por primera vez. Estos doblajes se han incluido desde hace un tiempo en los juegos posteriores Like a Dragon/Judgment, pero es la primera vez que se agrega uno de forma retroactiva. Si se puede llamar así, ya que técnicamente es una nueva versión.
También se agregó un doblaje al chino, así como nuevas localizaciones para francés, español, italiano, alemán, ruso y portugués de Brasil, lo que lo hace mucho más accesible que el lanzamiento original. Pero aunque no puedo verificar la legitimidad de estas localizaciones, los informes en línea sobre las dos últimas no han sido positivos.
Director’s Cut también viene con un nuevo modo en línea llamado Red Light Raid. Se siente un poco como un retroceso a cuando los juegos para un jugador agregaron modos multijugador, y también se juega como tal. Está bien, aunque un poco superficial, y se juega como esas secciones del juego principal en las que tienes que correr por un área eliminando enemigos y minijefes, sólo que con más enemigos y amigos en línea. Dicho esto, varias veces lo cargué y no pude encontrar un equipo completo en línea con robots de IA llenando los espacios vacíos.
Sin embargo, el hecho de que este modo estuviera disponible en el lanzamiento fue una sorpresa. En la tienda de Xbox se indica que Red Light Raid estará disponible en una actualización posterior al lanzamiento, pero estuvo disponible el primer día. Cualquiera que haya seguido estos recientes relanzamientos de los juegos de Yakuza le dirá que ha sido un poco complicado en general.
Pero luego llegamos a la mayor controversia en torno a esta nueva versión del director. Se agregaron alrededor de 25 minutos de nuevas escenas, lo que no suena mucho en un juego de más de 40 horas, pero eso no ha impedido que caiga como un globo de plomo. Particularmente cuando las nuevas incorporaciones agregan muy poco en términos de la trama general o más amplia de la franquicia, en lugar de eso, simplemente reconfiguran momentos menores. No entraré en detalles aquí porque contienen bastantes spoilers en el sentido de que los personajes que alguna vez se dieron por muertos han resucitado en esta nueva versión.

Además, el tema musical original se agregó a las versiones occidentales por primera vez. Pero una canción que se ha eliminado es la pegadiza canción que suena cada vez que estás en la tienda Don Quijote. Probablemente debido a problemas de licencia, pero probablemente sea un alivio para aquellos que trabajan en la tienda de la vida real y tienen que escucharlo continuamente durante ocho horas al día.
Y una cosa que se ha agregado, pero que por alguna razón no se ha mencionado en el material previo al lanzamiento, es que el guardado automático ahora está habilitado. Ya no tendrás que ir a las cabinas telefónicas para guardar, aunque todavía puedes hacerlo, ya que el guardado automático se activa después de la mayoría de los eventos y peleas.
El mejor juego de la serie, pero no la mejor versión
En esencia, Yakuza 0 Director’s Cut sigue siendo el mismo Yakuza 0: uno de los mejores juegos de toda la franquicia. Y aunque algunas escenas nuevas no arruinan por completo la historia, la pregunta es más bien por qué se han incluido en primer lugar. Sin embargo, los nuevos doblajes mal recibidos y el modo multijugador superficial significan que Director’s Cut es la versión inferior de Yakuza 0 y desafortunadamente es la única versión disponible digitalmente, y eso es un gran error.
Enlaces importantes
El dragón de Dojima se levanta: ¡la saga del origen de Yakuza aterriza en ediciones definitivas! – https://www.thexboxhub.com/the-dragon-of-dojima-rises-yakuzas-origin-saga-lands-in-definitive-editions/
Cómprelo en la Tienda Xbox: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/yakuza-0-directors-cut/9NRKLTWN2ZQ7/0010
Consigue la serie completa: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/yakuza-complete-series/9MXVSHL8GBHH/0010