Avance: Scrabdackle Act 1 se siente prometedor

Avance: Scrabdackle Act 1 se siente prometedor


scrabdackle es uno de esos juegos en los que tenemos un asiento en primera fila para ver su desarrollo. Jakefriend comenzó con un Kickstarter (exitoso) que se ejecutó entre marzo y abril de 2021. Desde entonces, hubo actualizaciones bastante periódicas sobre su progreso. Ahora el juego está en acceso anticipado y básicamente se lanza un acto cada año. Aunque ahora sólo está disponible la primera de las tres partes, ya parece prometedora.

El concepto detrás scrabdackle es breve y dulce. Blue es un estudiante de Wizard Academy. Un día, un mago rojo ataca, petrificando a las personas allí como Viridian, el compañero de cuarto de Blue. Azul es expulsado. Después de un breve sueño lúcido llamado waydream, en el que el director White explica conceptos básicos del juego en un tutorial, nuestro héroe se despierta en el montón de basura. Depende de ti recuperar tu varita, explorar Scrabdackle mientras intentas llegar a casa y encontrar una manera de derrotar al enemigo de la academia.

scrabdackle Puede sentirse un poco como si estuviera pasando por un La leyenda de Zelda juego, aunque los ataques con varita de Blue pueden hacer que parezca más como si estuvieras atravesando un juego de disparos con dos palos como La atadura de Isaac. Mientras comienzas con Strata Blast, que te permite sobrevivir a encuentros y atravesar cosas como basura, necesitarás obtener habilidades adicionales para llegar a nuevas ubicaciones. Sin embargo, es muy abierto y puedes tomar el camino que quieras una vez que estés en el mundo para explorar. Entonces, si bien algunos hechizos son necesarios para avanzar en ciertas partes, la forma en que abordas las cosas depende de ti.

Esa libertad se maneja muy bien en el primer acto de scrabdackle. El retroceso no parece demasiado abrumador, al menos en estas primeras horas. Llegar a los puntos de guardado significa que podrás curarte, rellenar tus viales y hacer que los enemigos reaparezcan para que puedas ganar más dinero. Parece que ciertos lugares se visitarán naturalmente primero, como Peanut Village, ya que se encuentra al principio de la lista de tareas (lista de misiones). Entonces, si bien es de forma libre, hay suficiente estructura para garantizar que alguien no se sienta perdido. Tomaré nota de que a algunos de los enemigos y jefes les vendría bien un poco de reequilibrio, pero eso es algo que estoy seguro vendrá después de los comentarios y parches.

Pero lo que más me llamó la atención mientras atravesaba algunas de las primeras horas de la mañana scrabdackle es la personalidad. ¡Es un juego realmente encantador y divertido! Hay una ruptura de la cuarta pared que no parece atroz. Es a la vez sutil y abiertamente hilarante. Incluso los segmentos explicativos y las descripciones son tontos de una manera divertida. Coincide con la apariencia incompleta y garabateada del mundo, por lo que tanto la dirección artística como el guión mantienen el mismo tipo de sentimientos.

Aprecio lo abierto que ha sido Jakefriend scrabdackle desarrollo en Kickstarter, y espero que veamos la misma sensación de progresión positiva ahora que está en acceso temprano. Es realmente un juego agradable con una atmósfera fantástica. Creo que mientras mantenga este nivel de encanto, podría resultar bastante bien incluso si el resto de la aventura no se vuelve más profunda.

Acto 1 de scrabdackle está en acceso anticipado para PC a través de Steam, con dos actos más en desarrollo.


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