Los juegos de Switch 2 eran raros en 2025, y eso es lo que los hizo geniales

User Rating: 0

Los juegos de Switch 2 eran raros en 2025, y eso es lo que los hizo geniales


Seguir una consola como Nintendo Switch no es fácil. Las expectativas eran altas después de un período histórico de la historia de Nintendo en el que la compañía se recuperó con estilo después de los problemas de la Wii U a mediados de la década de 2010. Switch nos brindó un dispositivo de juego que cambió la forma en que jugamos, pero también nos brindó exclusivas clásicas de todos los tiempos como La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y Super Mario Odisea. No se puede culpar a nadie por ser escéptico sobre la posibilidad de que un rayo caiga dos veces sobre Nintendo. Un mejor hardware sería sólo la mitad de la batalla; el Switch 2 también necesitaría los juegos si la consola fuera considerada una digna sucesora.

¿Cómo se logra eso? Al cambiar a Mario por Donkey Kong y lanzar un Paseo aéreo de Kirby Aparentemente, la secuela es tu gran juego navideño.

Mirando hacia atrás en la línea de Nintendo Switch 2 en 2025, es seguro decir que la ventana de lanzamiento del sistema no era algo que nadie pudiera haber predicho razonablemente ni siquiera hace un año. En lugar de tomar el camino seguro y centrarse en las entradas principales de sus franquicias más importantes, Nintendo se volvió creativa con los ocho nuevos juegos propios del sistema (dos de los cuales se lanzaron de forma cruzada en Switch). Si bien ese enfoque no ha producido ningún momento cultural devorador a la par del Aliento de lo salvajeya le ha dado al Switch 2 una identidad como hogar para algunas de las ideas más eclécticas de Nintendo. O ya estás decidido a hacerlo o estás esperando impacientemente que te convenzan.

Imagen: Nintendo

El enfoque experimental de Nintendo hacia los juegos en el lanzamiento inicial de Switch 2 fue evidente desde el primer día. No fue exactamente sorprendente que tuviéramos un seguimiento de Mario Kart 8 Deluxe el primer día considerando lo gigante de ventas que fue para Switch, pero Mario Kart Mundial No resultó ser exactamente una secuela segura. A pesar de compartir las mismas ideas fundamentales, el corredor de karts cambiaría la fórmula de varias maneras. Un movimiento más expresivo cambió la forma en que los jugadores competían, el excelente modo Knockout Tour usurpó Grand Prix como el modo característico de la serie, y un giro de mundo abierto cambió por completo la forma en que se diseñaron las pistas y cómo se desarrollaron las carreras.

Ahora, muy alejado del revuelo inicial en torno a su lanzamiento, Mario Kart Mundial Puede caracterizarse como un experimento polarizador. Mientras que algunos jugadores vibraron con sus giros desde el principio, otros se han quejado de su estructura poco tradicional y le han rogado a Nintendo que la modifique para que coincida mejor. Mario Kart 8 Deluxe. Es probable que esa tensión no sea lo que Nintendo buscaba con su primer gran juego, pero habla de algo que ha hecho que la alineación inicial de Switch 2 sea inesperadamente emocionante: es todo menos aburrido.

Tomemos como ejemplo la primera aplicación realmente espectacular de la consola: Donkey Kong Bananza. Si bien la apuesta segura hubiera sido dejar atrás al equipo Super Mario Odisea Al trabajar en una secuela directa, Nintendo asumió un gran riesgo al permitir que esos desarrolladores literalmente deconstruyeran su enfoque probado y verdadero de las plataformas. Esa apuesta dio sus frutos, ganando plátano elogios de la crítica y una nominación a Juego del año en los Game Awards 2025. Eso no se consigue sin la voluntad de lanzar algunas bolas curvas.

Un competidor de Drag x Drive subiendo por un tablero con una pelota en las manos. Imagen: Nintendo/Nintendo EPD

Eso no ha funcionado para Nintendo en todos los ámbitos. De todos los juegos de Switch 2 lanzados hasta ahora, los que se atreven a experimentar con las características únicas de la consola han sido los fracasos. Tour de bienvenida de Nintendo Switch 2con su colección de cuestionarios aburridos y minijuegos de demostración tecnológica, no hizo mucho para que la nueva tecnología pareciera demasiado emocionante (y es uno de los juegos peor calificados de 2025 en Metacritic). Pocos meses después, la delgada Arrastrar x Conducir tendría dificultades para que la opción de control con dos mouse del sistema parezca algo más que un truco difícil de controlar. Ya parece que algunas de las características más exclusivas del Switch 2 están muertas después de unos meses, siguiendo el mismo destino que los sensores IR del Switch.

Pero ha habido cambios bruscos efectivos entre los extremos polares del sistema. La serie de juegos más emocionante de la consola ha llegado en los últimos meses, incluso si ninguno de ellos ha alcanzado la misma aclamación universal que plátano. Leyendas Pokémon: ZA no sólo se desvió de la fórmula tradicional de los juegos de rol de Pokémon; También cambió por completo el último juego de Pokémon Legends. Jinetes aéreos de Kirby desafió toda lógica al duplicar con confianza un juego de GameCube que alguna vez fue difamado de la manera más maximalista posible. Incluso Metroid Prime 4: Más allá sorprendería a los jugadores, para bien o para mal, al coquetear con elementos del mundo abierto y centrarse en la narrativa basada en los personajes. (Es apropiado que el lanzamiento de Switch 2 menos interesante de este año pueda ser Hyrule Warriors: La era del encarcelamientola secuela más esperada y según los libros de Nintendo).

Kirby ataca a Waddle Doo en Kirby Air Riders. Imagen: Nintendo

No hay consenso en torno a esos tres juegos. Algunos jugadores adoran lo que Leyendas Pokémon: ZA tiene que ver con los conceptos básicos de la serie, mientras que otros consideran que es una reinvención superficial. Jinetes aéreos de Kirby No es un fenómeno generalizado, sino la gente que lo ama. en realidad me encanta. (Se ubicó entre los 10 primeros en la propia lista de fin de año de Polygon). Y a pesar de todos los intensos debates que ha provocado, Metroid Prime 4 es un verdadero juego del tipo “lo amas o lo odias” que es, como mínimo, interesante de analizar. ¿Jugué a estos juegos tanto como jugué a juegos como Aliento de lo salvaje y Super Mario Odisea en 2017? Probablemente no, pero siempre fue divertido pensar en ellos.

Eso es algo que el Switch 2 tiene a su favor a finales de 2025. Al menos, sus juegos han servido como buenos temas para iniciar una conversación. Pocos juegos son imprescindibles, pero casi todo es una curiosidad tentadora. En una época en la que hay un millón de formas de dividir la atención, lo más impresionante que se puede hacer es mantener a la gente reunida alrededor del dispensador de agua. Todavía estoy acampado en la sala de descanso con mi Switch 2 a finales de 2025, e imagino que me quedaré allí el año que viene para hablar sobre ello. pokémon pokopia con cualquiera que quiera escuchar.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar