Battlefield Studios aparentemente está intentando algo diferente con Campo de batalla 6El próximo parche, que todos asumieron sería una actualización estándar de mitad de temporada que no pretende cambiar el juego significativamente.
Sin embargo, parece que puede aportar más al juego de lo que pensábamos, lo suficiente como para que el desarrollador lo vea como una excusa para recuperar el prelanzamiento. Laboratorios del campo de batalla iniciativa de prueba.
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El parche del 9 de diciembre inicia la fase final de la primera temporada del juego, que llevará el juego durante las vacaciones y el nuevo año. Conocemos su contenido desde hace un tiempo.y definitivamente es la más ligera, en comparación con las dos fases anteriores.
Battlefield Studios anunció una serie de nuevos cambios que se incluirán en el mismo parche, que aparentemente son lo suficientemente significativos como para requerir pruebas por parte de los jugadores. El desarrollador está reviviendo Battlefield Labs para ayudarlo a lograrlo, pero solo durante tres sesiones de dos horas, divididas en las tres regiones principales de servidores del juego (UE, NA, APAC).
Todas las pruebas están programadas para hoy, 2 de diciembre, y permanecen bajo NDA. Battlefield Labs también seguirá con la PC como su plataforma elegida una vez más, aunque esta vez podrás unirte a través de Steam, junto con la aplicación EA.
La prueba se centrará en tres áreas clave que tocará el parche del 9 de diciembre. Primero, está el audio de los pasos, un tema que realmente se destacó con el lanzamiento de Batalla real de Redsec. Puedes esperar escuchar los pasos del enemigo desde más lejos y saber intuitivamente el tipo de superficie por la que se mueven.
El parche también trae otra mejora para acceder al registro y al código de red, que según BF Studios debería mejorar la capacidad de respuesta en situaciones de espacios reducidos. Finalmente, hay cambios más amplios en otras áreas de combate que el anuncio no dio más detalles.
Todas las pruebas se llevarán a cabo en Eastwood y en la Operación Firestorm, rotando entre Conquista y Escalada.
En el futuro, Battlefield Studios dijo que espera que Labs esté abierto a más jugadores y que el proceso en sí sea más fluido. Después de todo, el desarrollador quiere tener tiempos de respuesta más rápidos, para que la iniciativa pueda probar cambios más pequeños y responder mejor a los comentarios de los jugadores.
Algunas de las sesiones futuras más complicadas incluirán experimentos con cambios en el diseño del mapa y varias otras composiciones no estándar de números de jugadores y vehículos. Por supuesto, también puede esperar que se prueben nuevos mapas y modos en Labs, similar a cómo se usó el CTE en Campo de batalla 4larga vida.