Cambia de forma mientras conversas con mortales surrealistas y conversacionales para descubrir adónde fue Dios en la estación Burden Street.

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Cambia de forma mientras conversas con mortales surrealistas y conversacionales para descubrir adónde fue Dios en la estación Burden Street.


Es increíblemente difícil convencer a alguien de un juego con una sola frase. ¿En qué debes centrarte, género, mecánicas específicas, un elemento interesante de la historia? ¡No hay una respuesta correcta! No voy a encontrar una receta para el éxito aquí y ahora, pero lo que puedo hacer es al menos mostrarte una sola frase que me convenció bastante rápidamente de un juego llamado Burden Street Station: “Un juego de aventuras narrativo surrealista en el que cambias de forma durante las conversaciones para descubrir cómo desapareció Dios”.

¡Una maravilla de línea! El concepto de que Dios desaparece y la implicación de que es tu responsabilidad descubrirlo dice mucho en pocas palabras. Conozco el género, un juego de aventuras narrativas, e incluso hay un indicio de mecánica, el elemento de cambio de forma. Personalmente, eso es todo lo que necesito para convencerme, pero de todos modos profundizaremos más.

Esto es Burden Street Station. Un juego surrealista en el que, principalmente, ayudas a todo tipo de monstruos a aceptar el hecho de que Dios ya no existe. y sabrás más al respecto muy, muy pronto. LA DEMOSTRACIÓN LLEGA A STEAM MAÑANA. ESTAREMOS ESPERANDO. store.steampowered.com/app/3126340/…

(imagen o incrustar)

– Reflejo crítico (@cr-games.bsky.social) 1 de diciembre de 2025 a las 15:12

En el mundo de Burden Street Station, momentos de la vida de los mortales, ya sean buenos o malos, se toman y se convierten en libros sensibles, que a su vez se venden a los dioses por la misma razón por la que tú y yo leemos libros: entretenimiento. Excepto en vuestro mundo particular, la producción de estos libros se detiene en seco y su Dios desaparece. Entonces tú, junto con uno de esos libros sensibles, debes hablar con la gente de este mundo para descubrir qué diablos pasó.

Hay una aparente influencia de Myst aquí y una vibra general de juego de aventuras para PC de los 90, junto con series más modernas como ENA. Mecánicamente, puedes cambiar diferentes partes de tu cuerpo a lo largo de tus conversaciones con los mortales para producir diferentes opciones de diálogo, algunas de las cuales parecen adecuadamente irreverentes y sarcásticas, el epítome de las conversaciones de los 90.

Aparentemente habrá una demostración disponible mañana, 2 de diciembre, así que aceptemos iniciar sesión en Steam y probarlo, ¿no? O al menos incluirlo en la lista de deseos de Steam aquí mientras tanto.


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