Después del DLC Silksong, el equipo Cherry está pensando en hacer un juego completamente nuevo en lugar de Hollow Knight 3; su única preocupación es morbosa: ‘Muerte’

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Después del DLC Silksong, el equipo Cherry está pensando en hacer un juego completamente nuevo en lugar de Hollow Knight 3; su única preocupación es morbosa: ‘Muerte’


Team Cherry ha revelado que está pensando en hacer un juego completamente nuevo en lugar de Hollow Knight 3, pero admitió que su única preocupación es la “muerte”.

Los cofundadores Ari Gibson y William Pellen tardaron siete años en hacer Silksong, la continuación muy esperada del gran éxito Hollow Knight, aunque no tenían intención de hacerlo. Durante una amplia entrevista con Jason Schreier de Bloomberg, en la que el dúo confirmó los planes para el DLC Silksong, se habló de lo que sigue.

Parece que el equipo Cherry aún tiene que decidir si hacer Hollow Knight 3 o un videojuego nuevo, pero Gibson y Pellen son pensando en cuánto tiempo les queda para hacer videojuegos.

“… tenemos otros juegos que planeamos hacer”, dijo Gibson. “La única preocupación real es, y hemos hablado de esto antes, la muerte. No está tan lejos si dedicas siete años a cada proyecto y potencialmente agregas otros dos. Así que sería bueno hacer algunos juegos más. Aparentemente, nuestro marco de tiempo aún nos permite incluir algunos más. A menos que ocurra una tragedia inesperada”.

Es un pensamiento sombrío, pero ha estado en la mente de varios desarrolladores de videojuegos de alto perfil. En 2023, antes del lanzamiento de Starfield, el jefe de desarrollo de Bethesda, Todd Howard, dijo que The Elder Scrolls 6 puede ser el último juego de la serie de fantasía que haga, dado el tiempo que tarda el estudio propiedad de Microsoft en crear sus juegos.

“Y luego, cuando miramos a Elder Scrolls 6, es uno en el que… Probablemente no debería decir esto, pero si hago los cálculos, no me estoy volviendo más joven”, dijo Howard. “¿Cuánto tiempo juega la gente a Elder Scrolls? Puede que sea el último que juegue. No lo sé”.

En mayo, el creador de Metal Gear, Hideo Kojima, de 62 años, reveló que había pensado en su propia mortalidad durante la pandemia de Covid-19, durante la cual enfermó gravemente. “Cumplir 60 años fue menos un punto de inflexión en mi vida que mis experiencias durante la pandemia”, dijo. “En ese momento me enfermé gravemente y también me operaron de los ojos. Hasta entonces, no pensaba que fuera viejo, ¿sabes? Simplemente no sentía mi edad y asumí que sería capaz de crear mientras viva.

“Pero luego me enfermé y no pude crear nada. Y vi morir a mucha gente a mi alrededor en ese momento. Me enfrenté a la muerte. Por supuesto, me recuperé, pero ahora estaba pensando: ‘Espera, ¿cuántos años me quedan para hacer un juego o una película?’ ¿Quizás tengo 10 años?

Kojima incluso puso una serie de ideas en una memoria USB y se la dio a su asistente durante la pandemia “como un testamento”, en un momento en el que estaba preocupado por su estudio, Kojima Productions, y por asegurarse de que el personal siguiera cobrando si no podía hacer juegos.

En cuanto al Equipo Cherry, Gibson y Pellen dijeron que lo que sea que terminen haciendo a continuación, ya sea un juego nuevo o Hollow Knight 3, será similar a los juegos que el estudio ha creado antes.

“Hemos dicho que también iremos a otra parte”, dijo Gibson. “Aunque también hemos dicho que esas experiencias seguirán consistiendo en explorar grandes mundos llenos de personajes extraños y jefes gigantes y todo eso. Así que habrá una línea de paso allí con la que la gente estará familiarizada. Eso no quiere decir que no volveremos a estos mundos de Hollow Knight. Tenemos ideas sobre qué formas tomarían. Pero tampoco queremos ser exclusivamente personas que hagan Hollow Knight”.

Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma confidencial en wyp100@proton.me.


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