Imagen vía Battlestate Games
KAPPA, Lightkeeper, y ahora esto.
Con el lanzamiento 1.0 de Escape from Tarkov, los jugadores finalmente pueden experimentar la historia completa prometida hace tantos años.
Sin embargo, algunos jugadores se están dando cuenta de que hay otra forma de “escapar” de Tarkov: no jugar. Muchos planean simplemente ver la historia completa tan pronto como alguien se dé cuenta y la publique en un sitio web para compartir videos.
Escapa de la agotadora historia principal de Tarkov


Si bien ya hay una buena parte de jugadores que se quedan fuera del juego debido a un lanzamiento difícil, los verdaderos creyentes superaron todos los problemas técnicos y del servidor y se apresuraron a través de la larga y tediosa línea de misiones de la historia.
A lo largo del viaje previo al lanzamiento de Escape from Tarkov, los cientos de misiones solo figuraban como misiones “secundarias”. Te hace pensar en cómo algunos de estos son increíblemente discordantes cuando los encuentras por primera vez, como The Guide, Test Drive, Punisher y más, y todavía se consideran misiones secundarias, aunque contribuyen de alguna manera a la historia de Tarkov.
Cuando los principales creadores de contenido y transmisores comenzaron a difundirse, los jugadores se dieron cuenta de lo ridículamente “aburrida” que es la historia.
Algunos de los mapas quedaron bloqueados durante las misiones de la historia. Algunas misiones de historia tenían requisitos absurdos. Los jugadores ya se mostraban reacios a seguir la historia, ya que la mayoría de ellas giraban en torno a las típicas misiones de búsqueda. Incluso el Tour, la primera cadena de misiones de la historia principal, se siente como si te hubieras topado con una pared de ladrillos cuando de repente te piden que reúnas $20,000 bastante temprano en tu progresión.
Para el jugador promedio que puede dedicar de 10 a 20 horas a la semana a jugar, podría llevarle varios meses o incluso un año completarlo, razón por la cual recurren a sus streamers favoritos para verlos completar la historia como comunidad.
¿Por qué los jugadores simplemente se concentraron en ver a alguien conseguir el final?


Para poner en perspectiva la historia de Escape from Tarkov, los mejores jugadores que juegan entre 80 y 100 horas a la semana todavía están lejos de entender la historia completa, y han pasado dos semanas desde el lanzamiento.
Estos increíbles jugadores se encuentran entre los mejores del juego, completan las misiones difíciles con facilidad y aún están lejos de terminar la historia. Con esta triste realidad del largo trabajo por delante, los jugadores prefieren ver a alguien completarlo y tal vez jugar algunos juegos para recordar los buenos viejos tiempos.
Hay muchas restricciones en el juego que vinieron con el lanzamiento, como la venta de artículos vinculados a un cierto nivel en el mercado de pulgas o el bloqueo de mapas. Si tu mapa favorito es Lighthouse, no podrás jugar más a menos que progreses. Incluso una de las adiciones más emocionantes a Escape from Tarkov 1.0 está encerrada detrás de la historia, que es el nuevo mapa, Terminal.
En resumen, los jugadores no están motivados para avanzar en la historia en la que tanto trabajaron los desarrolladores. Sin embargo, los fanáticos todavía están concentrados en descubrir la culminación de Escape from Tarkov, especialmente porque se confirma que hay al menos cuatro finales, incluido un final malo y uno verdadero, dependiendo de cómo se aborde la historia.
Es sólo cuestión de tiempo antes de que tengamos una recopilación de estos finales y, con suerte, la comunidad la tendrá antes de GTA VI.
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Publicado: 27 de noviembre de 2025 09:14 am