Parece que hemos tenido una gran cantidad de juegos acogedores y roguelites en los últimos años, y muy pocos en términos de juegos de estilo RPG más difíciles. No me malinterpretes, hemos tenido una buena cantidad de Soulslike, pero lo que quiero decir es que no hemos tenido muchos de esos juegos intermedios.
Of Ash and Steel es uno de esos, que se acerca más a lo espiritual que a lo acogedor, con combates desafiantes y muy poca guía. Si eso suena como algo que le gustaría, aquí está el desglose rápido.
Hecho para jugar
No pude pasar mucho tiempo con Of Ash and Steel, pero mis primeras impresiones fueron un poco duras. Parece algo que pertenece a 2013, no a 2025, pero hay un cierto encanto nostálgico que me mantuvo jugando durante la introducción demasiado larga.
La introducción también presenta algunas actuaciones bastante deficientes, pero también nos han mimado los lanzamientos AA y AAA que han llevado la actuación en los juegos a un nivel completamente nuevo.
Esta primera secuencia del juego no está inspirada, en mi opinión, pero una vez que la terminas, el mundo se abre bastante. No estoy seguro de si me había acostumbrado al estilo o no, pero el primer NPC que conocí después de la introducción ya parecía de mejor calidad que el anterior.
Y así, te lanzan al mundo con muy poca orientación. No hay marcadores de mapa; de hecho, ni siquiera comienzas con un mapa. Así que es un poco difícil orientarse. Obviamente es intencional, pero para aquellos a quienes no les gusta esta peculiaridad, es probable que un creador de modificaciones nos dé algo para esto antes de que nos demos cuenta.
Y luego está el combate. Tu personaje puede blandir una espada, y eso es todo. No eres un superhéroe que lanza espadas; No eres el poderoso Kratos, no. No eres más que un cartógrafo con brazos como fideos y una pieza de acero difícil de manejar.
Mi primera pelea en solitario también fue la última, ya que el insecto gigante me hizo parecer el aficionado que soy. Al menos logré matar algunas ratas. Como muchos juegos más intensos, será difícil entrar en este, pero una vez que lo hagas, te mantendrá ocupado durante incontables horas.
Fue creado para emular el juego de rol de la vieja escuela, por lo que si estuviste presente en el Oblivion original y disfrutaste de esa era de los juegos, Of Ash and Steel te llevará directamente a finales de la década de 2000 y principios de la de 2010. Y te pateará el trasero hasta llegar allí.
Eso es, al menos, hasta que encuentres un equipo mejor y subas un poco de nivel esas estadísticas.