Aferrarse a la oscuridad necesitaba un poco más para brillar

Aferrarse a la oscuridad necesitaba un poco más para brillar


Este es prácticamente todo el juego. Captura de pantalla de Siliconera.

Aferrarse a la oscuridad Fue aproximadamente una hora y media de terror y giros emocionales, solo para que la última impresión que uno tiene sea una pista de rock frenético mientras se reproducen los créditos. Aunque extraño, coincide con la experiencia peculiar (usada tanto positiva como negativamente) que acabo de tener. Aunque puedo apreciar la innovación de Lizardry en el saturado mercado de las aventuras de terror independientes, su jugabilidad algo contraria a la intuición ahoga el potencial.

En Aferrarse a la oscuridadjuegas como Satsuki, una joven que se somete a un ritual. Este ritual requiere que se ponga una venda en los ojos y recoja cinco talismanes confiando únicamente en su sentido del oído. Un misterioso monstruo conocido como Ashioto-san la acecha todo el tiempo, y ella no puede dejar que Ashioto-san la toque.

Al leer la descripción de Aferrarse a la oscuridadesperaba algo como bosque de la muerte o También conocido como Manto—un juego de terror con un monstruo acosador implacable y una narrativa básica para justificar tu presencia en cualquier lugar embrujado en el que te encuentres. Pero me sorprendió cuando Aferrarse a la oscuridad En realidad tenía una historia. Satsuki parece una narradora poco confiable, lo que te hace dudar de su historia y tener que reconstruir su pasado a partir del diálogo.

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Al contrario de las instrucciones del juego cuando lo inicias por primera vez, te recomiendo jugar sin las ayudas visuales y sin vendarte los ojos. Como se mencionó anteriormente, la historia quiere ser más profunda que el horror común y corriente, pero el juego no silencia ni baja el volumen de los efectos de sonido durante las conversaciones. Muchas veces me distraían en puntos clave del diálogo, lo que hacía que me perdiera algo ya que no podía leer el subtítulo antes de hacer clic para pasar a la siguiente línea.

También es gracioso que tuviera que hacer eso. Nuevamente, debes jugar con los ojos vendados, pero el juego no tiene una opción automática para la historia. A menudo no sabía cuándo un personaje había terminado de hablar y por eso necesitaba que hiciera clic para continuar. ¿Cómo lo hicieron los probadores? no ¿Quejarte de esto? Esto fue mucho más estresante que la parte de terror real. El juego no dio tanto miedo ya que Ashioto-san suena como un niño corriendo en la piscina y es bastante fácil de vencer.

La historia tampoco coincide con la duración del juego. Sólo dura 90 minutos, lo que no es tiempo suficiente para conocer o preocuparse por Satsuki. Eso es incluso con Anya Floris, quien le da voz a Satsuki en la versión en inglés, actuando con todo su corazón. Mi primera impresión cuando terminé el juego fue que el final era similar al Aviso de muerte Acción en vivo estadounidense. Termina con una nota confusa (“Espera, ¿Satsuki se orinó?”) y la última impresión es un cambio tonal completo con respecto a lo que acabas de pasar que solo te deja con más preguntas.

Me hubiera gustado pasar más tiempo con Satsuki para preocuparme por ella y su difícil situación. Sin embargo, al decir eso, una jugabilidad más repetitiva habría arrastrado aún más la experiencia. Aferrarse a la oscuridad es un juego con una buena idea, pero su ejecución (desde la calidad de vida básica hasta la historia y la jugabilidad) solo necesitaba un poco más de previsión.

Aferrarse a la oscuridad está disponible en la PC con Windows a través de Steam.


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