Mount & Blade II: Bannerlord War Sails diseña barcos que imitan a los arqueros a caballo y draga en busca de inspiración en los pantanos franceses

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Mount & Blade II: Bannerlord War Sails diseña barcos que imitan a los arqueros a caballo y draga en busca de inspiración en los pantanos franceses


¿Puede un barco ser un arquero a caballo? Esta es una de las muchas reflexiones marítimas de Mount & Blade II: los desarrolladores de Bannerlord tuvieron que lidiar al armar la flotilla de embarcaciones que componen su expansión War Sails con temática de guerra naval.

Antes del lanzamiento de War Sails el 26 de noviembre, hablé con un par de sus desarrolladores. Naturalmente, tenía muchas ganas de saber cuál era el proceso de montaje de la armada de la expansión. Un desafío particular ya que cada una de las naciones históricamente inspiradas de Calradia tiene acceso a barcos únicos.

“Siempre tuvimos la idea de que si el Imperio Calradian tuviera un buque insignia, este barco de primera línea, sería un Dromon”, dijo el equipo de diseño de Taleworlds, Gökçen Karaağaç. Naturalmente, las legiones de inspiración romana y bizantina que dominan las regiones centrales del mapa de Bannerlord tienen una galera de remos con velas trigulares que reflejan las utilizadas por la armada bizantina del mundo real como su embarcación principal.

“El Aserai intentará igualar cualquier cosa que haga el Imperio”, dice Karaağaç, explicando que reflejan los dos bandos en las guerras navales árabes versus bizantinas. Mientras tanto, los vlandianos, una facción normanda cuyo equipo incluye algo de tecnología medieval posterior, tienen una especie de “ronda pre-galeón”.

Karaağaç admite que el equipo no se vinculó demasiado a la historia naval. “Un Ghurab o lo que inspiró el Ghurab, el barco único de Aserai, es fundamentalmente un barco bastante diferente de lo que los bizantinos llamaban Dromon”, dice Karaağaç. “Entonces, tuvimos que sesgar los marcos de tiempo para unir las cosas. Una vez que todo estuvo en su lugar. Aunque son un poco anacrónicos, todavía encajan”.

Incluso entonces, elegir barcos es sólo una pequeña pieza del rompecabezas. “Los detalles, el equilibrio y cómo los unimos todos (llegaron más tarde)”, dice Karaağaç.

Si bien el equipo ha estado pensando en los emparejamientos navales de sus facciones durante años, eso no significa que la visión de cada barco estuviera en el puerto y listo para zarpar desde el principio. “El barco único de Khuzait, el Qalguk, y el de Battanian, el Birlinn, fueron los dos últimos barcos que descubrimos”.

El desafío para Khuzait, de inspiración mongol, es que las personas históricas de las que se basa Taleworlds no son conocidas por su nave. “Por lo general, requisaban o utilizaban a otras personas para sus armadas, o su experiencia naval llegó mucho más tarde”, dice Karaaðaç. “No queríamos darles un barco mediocre, sino un barco hecho con las intenciones correctas (con) resultados un tanto extraños. Entonces, su barco único, el Qalguk, se inspira en un barco mucho más moderno, un xebec. Pero está diseñado en este marco de tiempo y desempeña el papel de arquero a caballo en un barco”.

El Qalguk “cambia su capacidad para transportar muchas tropas, su durabilidad, su velocidad realmente alta o su capacidad de carga para cumplir ese papel de arquero a caballo”. Puede que no encaje perfectamente en el período histórico en el que Taleworlds suele basarse, pero sí encaja con el carácter de la facción. “Esto no encaja de manera realista, pero una vez que podemos encontrar una razón significativa para tener un barco así, entonces encaja”, dice Karaaðaç.


Varios barcos de Sturgian viajando a lo largo de un río en Mount and Blade II: Bannerlord.
Crédito de la imagen: Mundos de cuento

Entonces, el Battanian Birlinn enfrentó un problema diferente: Taleworlds sabía que querían que el barco de la facción reflejara la geografía terrestre y lacustre de la nación, pero no tenían un barco de la vida real en el que pensar visualmente.

“Como están en la cima de esta meseta, (los battanianos) no tienen fácil acceso al mar”, explica Karaaäçaç. “Se sabe que atacan los ríos y hacen uso de su mar interior, pero no son conocidos por su navegación, por lo que no queríamos darles este enorme barco battaniano. Encontramos un documento sobre este barco fluvial de fondo plano cerca del norte de Francia en un pantano. Dijimos ‘eso suena y se siente como un barco gaélico que alguien de la Galia usaría o que los celtas podrían usar’, así que tratamos de aprovechar tanto como fuera posible”.

Agréguelos a la variedad de otros barcos únicos que Taleworlds ha diseñado para las otras naciones, y obtendrá una selección intrigante de buques insignia de muchos remos para cada flota, que luego pueden estar rodeados por una combinación de clones u otros barcos para batallas con hasta ocho barcos en cada lado. Asegúrate de estar atento al Qalguk que hace su mejor imitación de un tirador montado en un potro en medio del caos.


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