Entrevista: Team Ninja habla sobre Nioh 3

Entrevista: Team Ninja habla sobre Nioh 3


Estamos a punto de ver una nueva entrada en el nioh serie, con nioh 3 debutando a principios del próximo año. Es otro gran título más del Team Ninja, que se lanzó recientemente. ninjagaiden 4 y se esta preparando Remake de Fatal Frame II. Para obtener más información sobre su desarrollo y nuevas incorporaciones, Siliconera habló con el productor de desarrollo y jefe del equipo Ninja Fumohiko Yasuda y el director y gerente de proyecto Kohei Shibata sobre el juego.

¿Cuándo comenzó el desarrollo? nioh 3 ¿comenzar? ¿Sabías que obtendrías una tercera entrada cuando desarrolles? nioh 2para ayudar a tender los hilos de la trama y prepararse?

Fumohiko Yasuda: El desarrollo de Nioh 3 comenzó después de que completamos el DLC para nioh 2así que eso fue alrededor de 2021. Cuando estábamos haciendo Nioh 2, en realidad no teníamos ningún plan para hacer nioh 3 porque con nioh 2prácticamente contamos la historia que queríamos contar con el juego. Pero después de que terminamos el DLC, a algunos miembros del equipo de desarrollo se les ocurrió la idea de nioh 3y a todos nos gustaron mucho las nuevas ideas sobre lo que se podía agregar al juego, así que comenzamos el desarrollo poco después.

¿Qué llevó al equipo a decidir? nioh 3 sería la entrada que sería una secuela directa, y ¿cómo fue esperar hasta después del nioh 2 ¿La precuela ayuda a mejorar la historia y la jugabilidad como resultado?

Yasuda: Entre nioh y nioh 2solo pasaron dos o tres años entre juegos, pero en ese momento, aunque pudimos evolucionar las acciones, creo que en general, en términos de la experiencia de juego, no hubo un gran cambio entre nioh y nioh 2. Para nioh 3sentimos que queríamos hacer algo más, queríamos ir más allá de simplemente evolucionar la acción, queríamos agregar algo nuevo al juego. Entonces, cuando se nos ocurrió la propuesta de nioh 3estas nuevas ideas vinieron directamente del equipo de desarrollo de Nioh, y aquí es donde se nos ocurrió no solo la acción ninja, sino también la dirección de tener el campo abierto. Pensé que estas eran grandes adiciones a la serie. Pero cuando se nos ocurrieron estas ideas, en realidad ya estaba trabajando en El ascenso de los Roninpor lo que también aprovechamos parte de nuestra experiencia trabajando en El ascenso de los Roninespecialmente cuando se trata de campo abierto, y usé esas experiencias para ayudar a hacer nioh 3 mejor. El desarrollo de ninjagaiden 4 También estaba sucediendo al mismo tiempo, por lo que también tuvo un efecto positivo en el estilo ninja. Con estos aspectos y la experiencia que nuestro equipo pudo adquirir tras el desarrollo de nioh 2pensé que podríamos cumplir con todas las expectativas de nuestros jugadores para nioh 3.

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nioh 3 sigue a un personaje más definido llamado Tokugawa Takechiyo, muy parecido al original. nioh tenía William Adams, mientras nioh 2 presentaba un personaje original. ¿Cómo afectó eso a la narrativa y qué tipo de beneficios y desafíos se derivan de ella?

Shibata: Para nioh 3lo que queríamos hacer era usar un personaje donde pudiéramos mostrar su crecimiento a lo largo del juego. Al tener un personaje basado en una figura histórica, pudimos tener la información de fondo y el conocimiento de su historia, así como también cómo surgió este personaje. Pudimos usarlo como parte del desarrollo de este personaje. En la historia, hay un registro de que Takechiyo en realidad se enfrentó a su hermano menor, Kunimatsu, y pensamos que sería un excelente punto de la historia para incluirlo también en este juego. Creo que tener esa referencia y poder mostrar a Takechiyo y cómo comienza, algo fresco y verde, y luego cómo evoluciona hasta convertirse en shogun, eso realmente encaja con lo que queríamos hacer. nioh 3. Pensamos que sería una gran combinación tener a Takechiyo como personaje principal. Simplemente sucedió que cuando pensamos en la historia y lo que queríamos mostrar, era adecuado tener un personaje basado en la historia. No era algo que definitivamente quisiéramos hacer al principio, pero es algo que pareció encajar perfectamente cuanto más lo investigamos.

En nioh 3podremos elegir entre Samurai y los nuevos estilos de juego Ninja. ¿Qué llevó al desarrollo de este nuevo estilo?

Shibata: Definitivamente queríamos tener algo diferente en lo que respecta a la acción. De nioh a nioh 2 Incluimos el cambio de Yokai, pero también queríamos incluir algo que ayudara a evolucionar el sistema de acción y batalla. Cuando pensamos en lo que queríamos hacer nioh 3también queríamos incluir algo que visualmente fuera algo que no solo se viera diferente sino que se sintiera diferente cuando jugabas. Sabíamos que queríamos mantener el estilo samurái, ya que es algo que ha estado tradicionalmente en el juego y es muy popular, y es uno de los elementos centrales del juego, así que cuando pensamos en lo que también podríamos incluir en este juego, pensamos en el tema japonés del juego y en lo que es bien conocido culturalmente en términos de un guerrero o un personaje de lucha. ¿Qué funcionaría? Naturalmente, pensamos en ninjas. No sólo encajan en este mundo japonés, sino que son conocidos en todo el mundo. La gente conoce a los ninjas. La gente ama a los ninjas. Así que pensamos que encajaría perfectamente. También nos dio la gran idea de darles a los jugadores algo diferente al estilo samurái. Los samuráis se basan en su estilo de lucha, ataques más sólidos y poderosos. Pero al incorporar a los ninjas, tienes la velocidad de los ninjas y son conocidos por tener movimientos más complicados en forma de ninjitsu. Así que pensamos que podríamos crear un bonito contraste en los dos estilos de acción, y eso fue lo que nos llevó a introducir el nuevo estilo ninja.

Las transformaciones del Espíritu Guardián regresan en nioh 3. ¿Qué podemos esperar de las opciones de esta entrega, especialmente teniendo en cuenta el nuevo estilo Ninja?

Shibata: Gran parte de las transformaciones del Espíritu Guardián funcionarán de manera similar a los juegos anteriores de Nioh en términos de poder proporcionarte ciertas habilidades o ciertos elementos de acción… eso también continúa en este juego. En comparación con juegos anteriores, hicimos que fuera mucho más fácil sacar a los espíritus guardianes para realizar las transformaciones y también hicimos que fuera más fácil de usar. Con los estilos samurái y ninja, cada uno de ellos tendrá espíritus guardianes y la forma en que serán utilizados también será diferente. Creo que los jugadores podrán ver esa diferencia dependiendo del estilo con el que jueguen.

Yasuda: Y además, el estilo ninja y el estilo samurái pueden tener el mismo espíritu guardián, pero tendrán un conjunto de acciones diferente. Entonces, desde una perspectiva de acción, hay mucho más que puedes hacer y eso crea una combinación más fuerte. Con los diferentes estilos de juego, tienes mucho más que puedes hacer con los espíritus guardianes, lo que hace que el juego sea mucho más profundo con la variedad que tienes ahora.

A principios de 2025, un nioh 3 Apareció una demostración por tiempo limitado. ¿Cómo fueron los comentarios a partir de eso? ¿Puedes compartir una o dos cosas que decidiste abordar y cambiar como resultado de la respuesta?

Shibata: En cuanto a la reacción a la demostración alfa, recibimos muchos comentarios positivos, lo cual definitivamente es bueno escuchar. Teníamos este nuevo desafío de agregar el estilo ninja y el aspecto de campo abierto, así que estábamos un poco preocupados por cómo reaccionaría la gente, pero en general fue muy positivo, así que nos alivió saber que la gente lo disfrutó. No estábamos seguros de que la gente aceptara, o incluso se sintiera cómoda con el estilo ninja, y no estábamos seguros de si la gente terminaría prefiriendo uno sobre el otro, pero descubrimos que la gente realmente disfrutaba poder jugar con ambos estilos y eso era algo a lo que estábamos apuntando.

A partir de los comentarios que recibimos, hicimos algunos cambios en el juego. En la demostración, podías cambiar los estilos, pero no incluimos la posibilidad de cambiar las armas en la demostración alfa, pero escuchamos muchos comentarios de los fanáticos que querían cambiar las armas también, así que queríamos incorporar eso. En términos de controles, tenemos el cambio de estilo donde puedes cambiar entre samurai y ninja, y la forma de generar los espíritus guardianes y esos movimientos, y de alguna manera cambiamos la forma en que puedes usar esos controles. Recibimos muchos comentarios de que los jugadores querían el mismo tipo de sensación de juego que nioh 2así que lo agregamos como una opción. Así que ahora, si prefieres el nioh 2 estilo de juego de los controles, hay una opción para incorporarlo.

Se siente como cada nioh El juego hasta ahora agregó nuevos tipos de elementos y conceptos, como el protagonista medio yokai original en el segundo juego y el estilo Ninja en nioh 3. Si tuvieras algún tipo de libertad u oportunidad, ¿qué te gustaría considerar para un cuarto juego?

Yasuda: Creo que hemos agotado todas nuestras ideas, así que si tiene alguna idea, hágamela saber. (Risas) Bromas aparte, uno de los elementos clave de la serie Nioh es la acción de la espada katana, además de las intensas batallas contra los yokai. Esos son dos elementos que nunca queremos cambiar en el juego. En lo que respecta a nuevas ideas y nuevos elementos, una vez que terminemos el DLC para nioh 3 Podríamos empezar a pensar en algunas ideas, pero por ahora, estamos muy concentrados en terminar. Nioh 3. No queremos pensar en nioh 4 hasta que tengamos una reacción positiva nioh 3 y escuchamos que la gente realmente está deseando Nioh 4. Todavía nos estamos concentrando en conseguir nioh 3 afuera. Una vez que hayamos terminado con el desarrollo completo de Nioh 3, será cuando comenzaremos a pensar en lo que nos gustaría hacer con nioh 4

Hasta ahora, nioh Sigue siendo una serie exclusiva de PlayStation y PC, pero ¿cómo te sentirías si finalmente apareciera en un sistema como Switch 2?

Yasuda: En realidad no estamos tan seguros. Sabemos que el juego tendrá sus desafíos y, en este momento, no tenemos ninguna idea o comentario específico al respecto. nioh en el interruptor 2.

Nioh 3 llegará a PS5 y PC el 6 de febrero de 2026.


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