Para aquellos familiarizados con la historia de PlayStation, Shuhei Yoshida es un nombre familiar. Mucha gente lo conoce no solo como un veterano de la industria, sino también como ex presidente de SIE de 2008 a 2019. Después de esto, se convirtió en director de PlayStation Indies hasta su jubilación en 2025.
La experiencia de Yoshida con los juegos independientes es algo que está bien establecido. Entonces, cuando apareció en la Cumbre de Juegos Independientes de Osaka 2025, no fue una sorpresa. Cuando fue entrevistado, Yoshida decidió hablar extensamente sobre la IA y cree que será algo positivo para los desarrolladores independientes.
En primer lugar, Yoshida reconoció que la IA se ha utilizado en el desarrollo para optimizar los procesos en la creación de juegos. Él cree que muchos de estos no afectan el producto final.
Sin embargo, afirmó que su principal interés eran los casos en los que la IA sí afecta al producto final. Él hizo referencia Hanashi no Hanashiun título japonés en el que conversas con un personaje controlado por IA para resolver un misterio.
“Es sorprendente que puedas interactuar con el juego con tus propias palabras en lugar de elegir entre el conjunto tradicional de opciones. Creo que este tipo de ideas y la velocidad a la que se implementan son verdaderamente exclusivas de los juegos independientes”.
Yoshida también mencionó un tipo diferente de compromiso perpetuado por la IA. el menciono Marvel Brochedonde los jugadores se enfrentan a oponentes de IA que son más fáciles de vencer después de algunas derrotas consecutivas. Sostiene que sirve para impulsar el compromiso y guiar al jugador sobre cómo mejorar en el juego.
“Creo que son los desarrolladores independientes los primeros en ser pioneros no sólo en las nuevas posibilidades de la IA, sino también en las nuevas tecnologías en general. Por eso los juegos independientes son tan divertidos”.
Entonces, ¿crees que la IA abre nuevas posibilidades para los juegos independientes? No dudes en comentar tus pensamientos a continuación.