Mario Kart Mundial es genial. Lo admito, esa es una forma extraña de comenzar una reseña sobre Jinetes del aire Kirby, el otro juego de carreras de ventana de lanzamiento de Switch 2 directamente desde Nintendo. Ten paciencia conmigo. ¿Ese juego? Es un título fuerte y sólido para un nuevo sistema. Pero la cuestión es que creo que el corredor de Masahiro Sakurai es mejor. Hay tantos modos en Jinetes aéreos de Kirby para disfrutar y una variedad tal de desbloqueables que siempre resulta gratificante jugar. Hay una sensación de emoción que proviene del subidón de dopamina generado en cada carrera aquí y que la hace sentir más satisfactoria. Realmente disfruto jugarlo solo o en línea con otros. Es realmente una continuación perfecta del original de GameCube.
Cuando menciono lo robusto Jinetes aéreos de Kirby es decir, eso se aplica a cada parte de la experiencia. Al iniciarlo, puede pasar por Air Ride, City Trial, Lessons, Road Trip y Top Ride. Cada uno se siente diferente, aunque Road Trip “tomará prestados” minijuegos y elementos de los otros tres modos principales. Todos ellos, excepto Road Trip, se pueden jugar solos o en modo multijugador, ya sea localmente o en línea. Al revisarlos todos, se desbloquearán cosas como jinetes, máquinas y elementos de personalización para cualquier tipo de acción o logro que se te ocurra, y todos ellos son accesibles en solitario y sin conexión y ninguno está vinculado a elementos exclusivos en línea.
Una nueva característica en Jinetes aéreos de Kirby es la capacidad real de elegir su Piloto además de su Máquina. Si bien la serie siempre involucró una variedad de máquinas, cada una con sus propias especializaciones y rasgos, y las familiares regresan junto con otras nuevas para esta secuela, elegir tu avatar agrega ventajas adicionales. Los personajes pueden tener diferentes rasgos iniciales, como que el chef Kawasaki obtenga más salud de los alimentos recogidos o el extra ágil Rick. Pero lo que realmente importa es su Especial, ya que personas como Rick y Susie obtienen aumentos adicionales de velocidad, mientras que Waddle Doo y Scary obtienen más potencia de fuego y habilidades para atacar a cualquiera que los rodee. Entonces, desde el principio, obtendremos muchos elementos de personalización que nos permitirán elegir un conductor y un vehículo que complementen nuestro estilo de juego.
Aunque no está en la escala de The Subspace Emissary de pelea de super smash bros, el Jinetes aéreos de Kirby La campaña Road Trip parece ofrecer el mismo tipo de vibraciones. Después de seleccionar un corredor como personaje jugable, conducirás por una carretera a lo largo de varios capítulos. A medida que avanzas por el camino hacia un destino desconocido, aparecerán tres opciones con frecuencia y te pedirán que elijas una. Podrían ser carreras rápidas de Air Ride o Top Ride con objetivos específicos o eventos de campo y desafíos de estadio City Trial. A veces, habrá un evento de “jefe” que podría ser una raza rival, o un enemigo más fuerte de lo esperado aparecerá y reemplazará una opción. Es posible que obtengas una tienda con potenciadores y bonificaciones de estadísticas. Podría surgir una nueva Máquina para cambiar y agregar a tu lista. Una opción en cada ruta siempre será un “aliado” que, al elegirla, determinará cómo será el próximo capítulo al que te dirijas cuando continúes conduciendo por los caminos divisorios. Tener éxito en cada uno aumenta las estadísticas y el nivel de tu Rider, dejándolo mejor preparado para lo que vendrá.


Realmente lo adoro. Por mucho que me guste City Trial, creo que Road Trip es la forma ideal de jugar. Jinetes aéreos de Kirby en tantas situaciones. ¿Acabas de empezar el juego y terminar todos los tutoriales de la sección Lecciones? Juega Road Trip para practicar tus habilidades en un entorno seguro que aumenta gradualmente en dificultad. ¿Buscas una experiencia diversa con un poco de todo lo que el juego tiene para ofrecer? Mira cuáles son todos los modos, minijuegos y tipos de carreras en Road Trip. ¿Quiere trabajar para desbloquear pasajeros, máquinas, elementos de personalización y millas para comprar? La diversidad de escenarios y desafíos en los capítulos es suficiente para marcar toneladas de casillas.
Pero hablando de City Trial, es el otro modo destacado en Jinetes aéreos de Kirbytal como estaba en el juego original de GameCube. Esta es una isla grande con varios biomas diferentes, similar al mapa del modo de juego original de GameCube. Se siente como si la isla que conocíamos y amamos se desarrollara y expandiera, agregando más cosas para hacer. Descubrí que al menos ocho personas parecían un número óptimo para competir aquí, aunque 16 también parece bastante bueno. (¡Las batallas en equipo también parecen geniales!) Tu objetivo es recolectar parches que aumentarán las estadísticas de tu Jinete, como impulso, carga, defensa, planeo, HP, ataque, velocidad máxima, giro y peso, para que estés preparado para el desafío final del Estadio al final de la ronda.



Sin embargo, antes de eso, pueden surgir eventos aleatorios que pueden involucrar desafíos breves o minijuegos. También puedes encontrar nuevas máquinas para cambiar y obtener mejores probabilidades en la “pelea” final. Y antes de eso, también es una buena idea apuntar a otros Jinetes para robarles sus parches o sacarlos de una Máquina potencialmente poderosa, aunque tener éxito en eso te convertirá en su “Rival” y les dará más elementos si te encuentran para vengarse y derrotarte. Es muy divertido y el hecho de que puedas optar por convocar una votación para el desafío del estadio al final es fantástico. El único inconveniente que puedo ver es que a veces deseaba que algunos de los eventos surgieran durante la opción pacifista Free Ride que te permite explorar, para poder obtener algo de información.
Aparte de los modos City Ride y Road Trip más centrados e intensivos, Jinetes aéreos de Kirby ofrece dos tipos de carreras para elegir, cada una con modos que agregan diversidad adicional, como una carrera estándar, un relevo donde cada jugador de un equipo maneja una vuelta diferente y un ataque de tiempo. Top Ride se siente como un juego de carreras clásico de estilo arcade con una perspectiva aérea y toda la pista visible desde arriba. Incluso puedes configurar controles direccionales gratuitos o una opción de dirección que te permite moverte solo hacia la izquierda o hacia la derecha para conducir. Su máquina siempre acelera por sí sola y debe mantener el impulso para derrapar en las curvas. Para esta entrega, esa opción de dirección está en las opciones y no está vinculada a tu Máquina, por lo que puedes usar cualquier Máquina y Corredor para una experiencia más gratuita, dependiendo de tu habilidad y de los elementos y habilidades que aparecen aleatoriamente para mejorar tus probabilidades de éxito.



Air Ride es el modo de carrera más tradicional en Jinetes aéreos de Kirbyque es 3D con una perspectiva detrás del conductor como Mario Kart Mundial. Como señaló Sakurai, los controles son limitados y bastante simples. Algunos elementos son los mismos que en Top Ride. Una Máquina siempre avanza por sí sola. Lo ideal es derrapar en las curvas para aprovechar el impulso y obtener un giro más cerrado. Sin embargo, la verdadera forma de acelerar aquí es atacar a otros enemigos, ya sea con habilidades de copia adquiridas de los enemigos en la pista, girando para golpear o especiales. El deslizamiento también es necesario, lo que te permitirá llegar a ciertas áreas de algunas pistas o recibir un impulso al aterrizar en la posición correcta. El Jinete que elijas y su Máquina pueden generar beneficios que permitan que ciertas estrategias sean más exitosas, por lo que se puede pensar mucho para ganar. Una vez más, es más estratégico de lo que piensas y genial, pero también fácil de abordar.
Sé que he hablado por un tiempo sobre lo grandioso Jinetes aéreos de Kirby es. (¿Mencioné que se ve magnífico y tiene una banda sonora increíble? ¡La tiene!) Pero otro elemento que terminé amando más de lo que esperaba es la opción de personalización de Machine y Machine Market. Puede adquirir y comprar máquinas adicionales en la tienda Mile y luego personalizarlas con calcomanías, calcomanías, líneas, accesorios y otros elementos que compra con millas o gana mediante logros en los modos. Si bien solo estás limitado a 20 calcomanías/pegatinas/líneas a la vez, siento que hay entonces mucho que puedes hacer con eso. Ahora, me he reprimido un poco porque quiero esperar hasta desbloquear al menos otras 20 calcomanías y líneas para volver al “estudio”, pero hasta ahora he personalizado máquinas con un cruce de animales Logotipo de Brewster’s Café, La leyenda de Zelda Master Sword y Pikachu, y todavía siento que apenas estoy empezando a arañar la superficie.
Aquí, vean ustedes mismos cómo han resultado los tres hasta ahora. Sus ID, de izquierda a derecha, son M7GMBLX6, MBC2T6J9 y MJ54FLY3.

sabía que me gustaría Jinetes del aire Kirby, ya que disfruté el GameCube original, pero no esperaba que este juego se sintiera más fuerte que Mario Kart Mundial. Es muy divertido y robusto. Por supuesto, hay espacio para ambos corredores en Switch 2. Pero si tuviera que elegir un favorito y no volver a tocar el otro juego, elegiría Jinetes aéreos de Kirby cada vez. Hay mucho que hacer y cada modo parece bien realizado y valioso.
Jinetes aéreos de Kirby llegará al Switch 2 el 20 de noviembre de 2025.
Jinetes aéreos de Kirby
Sabía que me gustaría Kirby Air Riders porque disfruté el original, pero no esperaba que fuera más fuerte que Mario Kart World. Versión de Switch 2 revisada. Copia de revisión proporcionada por la empresa para fines de prueba.