Campo de batalla 6La primera temporada ha entrado en su segunda fase. El juego recibió una actualización importante hoy, la versión 1.1.2.0, que ofrece una serie de cambios en el juego, muchos de los cuales se esperaban.
La actualización, por supuesto, también agrega nuevo contenido al juego en forma del mapa Eastwood, así como nuevo hardware y nuevas funciones para el sandbox multijugador.
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Conocemos el nuevo contenido del parche de hoy desde hace bastante tiempo. la actualizacion inicia la etapa de Resistencia de California de la temporada 1que es el segundo de tres. El nuevo mapa de Eastwood tiene lugar en California y es un mapa recortado de el mapa más grande de Battlefield Redsec Battle Royale de Fort Lyndon.
Hay un nuevo modo de tiempo limitado llamado Sabotaje, un modo táctico de 8 contra 8 en el que dos equipos intentan destruir tantos sitios de bombas como sea posible. La otra gran novedad que llega hoy son los Battle Pickups.
Estas son armas poderosas que se pueden encontrar en modos de juego específicos (y en Portal), repartidas por el mapa para que los jugadores las recojan y las usen. Tienen munición limitada que no se puede reponer y ofrecen una potencia de fuego increíble.
Los jugadores de Redsec tienen una nueva misión de Gauntlet que esperar que se suma a los modos existentes. Se llama Rodeo e implica mucha acción vehicular. Finalmente, todos pueden desbloquear dos nuevas armas: la escopeta DB-12 y el revólver M327 Trait. También hay un nuevo accesorio de agarre en ángulo.
Podría decirse que el lado de correcciones y ajustes del parche es el más interesante. La asistencia de puntería del controlador ha recibido una gran revisión que esencialmente restablece todo para abrir la configuración beta. El objetivo es hacer que los objetivos de infantería sean más consistentes.
Los jugadores con controlador obtienen la mayor parte de los cambios en esta actualización, que también mejora la latencia de entrada y la respuesta del stick. Se han solucionado varios problemas que restablecen los valores de asistencia de puntería o hacen que se comporte de forma errática.
La conversación sobre la proliferación/propagación de armas no parece que vaya a terminar nunca, porque Battlefield Studios está ajustando una vez más el juego de armas para corregir el comportamiento de dispersión no intencionado y disminuir su intensidad en todos los ámbitos.
Se ha reescrito la descripción de ciertos desafíos para que se puedan comprender mejor sus requisitos. Más allá de eso, puede esperar que varios implementables se comporten de manera mucho más consistente, incluidas varias correcciones de errores allí también.
Dirígete a el blog oficial para ver el resumen completo del parche 1.1.2.0.