El director del estudio Arrowhead de Helldivers, Shams Jorjani, ha dicho que es necesario que haya un término medio en el debate sobre la IA en el espacio del desarrollo.
En declaraciones a The Game Business, según lo informado por VGC, el veterinario de desarrollo dijo que cualquier discusión sobre el uso de la IA en el desarrollo de juegos está increíblemente polarizada, con personas que se acomodan en un lado u otro. Esto sigue a la controversia en torno a Embark Studios que utiliza IA generativa en su recientemente lanzado Arc Raiders y anteriormente en The Finals.
“Este es un punto de activación para gran parte de la industria de los juegos hoy en día”, dijo Jorjani. “Estamos esperando que los tribunales decidan qué es uso legítimo y qué no, y puede haber algunas similitudes con las tomas en blanco y negro de ‘se acabó’, ‘estamos de vuelta’, en blanco y negro.
“Encuentro que cualquier debate relacionado con la IA en la industria de los juegos termina estando en ambos extremos del espectro. O tenemos ejecutivos de Square Enix hablando de que el 77 por ciento está automatizado a través del control de calidad, o tenemos desarrolladores que sienten que su sustento está completamente en… la estructura misma de su ser está siendo amenazada y, por lo tanto, toda IA es mala IA.
“¿Tal vez podría ser que la realidad esté en algún punto intermedio? ¿Podría ser?”