The Outer Worlds 2 es agresivamente medio (revisión de PS5)

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The Outer Worlds 2 es agresivamente medio (revisión de PS5)


Los juegos de rol de Bethesda/Obsidian siempre han sido un poco difíciles de vender para mí. En cierto modo, siempre he sentido que nunca llegan lo suficientemente lejos como medio narrativo o de juego. consecuencias 4 es obviamente icónico, funciona como un juego de rol pero es un juego de disparos deficiente. campo estelar Nos prometió una epopeya espacial de mundo abierto, pero resultó ser un mundo vacío y sin alma poblado de malas escrituras.

Lo que nos lleva a Los mundos exteriores 2. Es un juego de rol frustrantemente desequilibrado, que parece darle al jugador libertad de elección, pero aún así te lleva por algunos de los mismos caminos, más o menos. Su principal problema es que en la década que lleva aproximadamente consecuencias 4y el original Mundos exterioresCuando salió, los juegos de rol han evolucionado en casi todos los sentidos: la escritura, las actuaciones y las imágenes han mejorado un poco. No es sólo que los juegos de rol hayan cambiado, es que los juegos de Bethesda todavía están estancados en el pasado. Los mundos exteriores 2 se ve frenado por estar medio y por debajo del promedio en casi todos los sentidos.

Los mundos exteriores 2 Intenta ser el nuevo Polvillo radiactivoEn el espacio (y falla)

Los mundos exteriores 2 comienza como cualquier otro juego de rol de mundo abierto: después de crear un personaje y gastar tus puntos. Para mi juego inicial, opté por un personaje de Law Bringer, básicamente un sheriff espacial. Mientras investigas una misión espacial que salió mal, encontrarás compañeros. Compañeros en Los mundos exteriores 2 están bien en el mejor de los casos. Al igual que los juegos de rol anteriores de Besthesda/Obsidian, tendrás la opción de jugar misiones en solitario o tener ciertos compañeros contigo, incluso realizando Companion Quests para mejorar tu vínculo con ellos.

Desafortunadamente, sin embargo, la mayoría de tus compañeros a lo largo del juego son planos y sus rasgos de personalidad se reducen incluso al estereotipo más básico, hasta el punto de que Los mundos exteriores 2 Podría simplemente llamarlos “Soldado” o “Mercenario”. La actuación de voz varía desde simplemente bien hasta un poco vergonzosa y absolutamente horrible. Algunos diálogos caen en un tono occidental en el espacio, mientras que otros suenan como un personaje genérico básico de ciencia ficción. La falta de tono consistente es una de las formas en que Mundos exteriores 2constantemente interrumpe la narrativa porque, sinceramente, creo que no sabe lo que quiere ser.

Los elementos del juego de rol se dividen en estadísticas y ventajas. Sin embargo, el sentimiento de elección es algo así como una ilusión. Si bien parece darle al jugador muchas opciones para abordar una situación, muchas veces se le envía por un camino, porque en la mayoría de los casos solo hay dos opciones para abordar una situación. Un gran ejemplo de esto es el primer gran jefe de los juegos. Si bien puedes salir de esto hablando si tienes el nivel de habla lo suficientemente alto, luchar contra él es una pesadilla. Es un desafío, incluso cuando tu personaje lleva equipo de nivel 10 y una estadística de armas al máximo. La falta de agencia fluida también rompe por completo. Los mundos exteriores 2′El nuevo sistema de “defectos” de Google: una mecánica de beneficios orgánicos que le dará a tu personaje un rasgo negativo combinado con uno positivo. En la mayoría de los casos, el beneficio de los “defectos” definitivamente no vale la pena.

Los tiroteos y las imágenes de Outer Worlds 2 son un paso adelante

Un área que supone un paso adelante en el original es el tiroteo. Las pistolas se sienten rápidas y ágiles, las escopetas tienen la cantidad adecuada de patada y los rifles dan un gran golpe desde la distancia. El diseño de las armas también se ve genial y encaja con ese truco de ciencia ficción de los años 50 por el que la serie es conocida. Verás de todo, desde pistolas de lava hasta rifles con balas electrificadas para eliminar mechs engreídos. Time Dilation, el modo de pistola en cámara lenta del primer juego, también regresa. Y aunque es solo un V.AT.S. sistema de Fallout: ver tus balas volar lentamente por el aire y destrozar a los enemigos nunca pasa de moda. Los mundos exteriores 2 También tiene una elegante paleta de colores monocromáticos, todo luce brillante y colorido. A diferencia de los mundos huecos generados procedimentalmente en campo estelar— realmente sientes que estás poniendo un pie en mundos extraños.

Esa vieja Bethesda Jank

Es prácticamente un meme de Internet saber cómo los juegos de Bethesda suelen tener un rendimiento terrible, y Los mundos exteriores 2 No es diferente, incluso si no es desarrollado por ellos. Probé el juego en varias plataformas, pero jugué la mayor parte en PS5, y el puerto de PlayStation es definitivamente el peor del grupo. Si bien no soy de ninguna manera un snob de FPS, Los mundos exteriores 2La optimización es absolutamente vergonzosa. Experimenté varios bloqueos importantes durante las capturas de juegos de PS5 y también vi un error que no me permitía cargar todo el mapa, interrumpiendo una misión y haciéndome imposible viajar de regreso a mi nave.

La fórmula de los juegos de rol occidentales necesita evolucionar

Los juegos de rol occidentales han avanzado mucho en los últimos años. Y en un mundo de diseño posmoderno, uno con Puerta de Baulder IIIy Expedición 33— Me temo que los diseños de Bethesda se han quedado obsoletos y se han filtrado en otros estudios. Se siente básico en todo, con una escritura deficiente, una estructura de misión extraña y combate; si bien es bueno, no es nada nuevo ni diferente. Aquellos que buscan un juego de rol con armas en cifras aún pueden encontrar diversión aquí, pero en realidad no hace nada para diferenciarse del resto. Es Tierras fronterizasCon una piel diferente y esperaba más.

Editor:

Estudios de juegos de Xbox

Revelador:

Entretenimiento de obsidiana

Revisar el código de PR/Dev/Pub:

Fecha de lanzamiento:

29 de octubre de 2025


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