La introspección puede resultar bastante difícil. Mirar hacia adentro, separarse de sí mismo, examinar su pasado a través de una lente objetiva, reconocer honestamente sus fallas… nombra una tarea más difícil para un individuo en el año 2025. Sin embargo, los personajes de Eric Osuna Una entrega de pizza hazlo con facilidad. Mientras se examinan a sí mismos, tal vez usted aprenda algo sobre tú mismo en el camino.
Una entrega de pizza es un indie surrealista, centrado en la narrativa y con ligeros elementos de rompecabezas. Llevas la visera roja de B, un repartidor que intenta entregar su última pizza del día. Su ciclomotor la lleva de un lugar a otro, y esos paisajes cambian de lugares como una ciudad oscura y espeluznante a un cementerio iluminado de color naranja en un bosque. Todos son muy atmosféricos y evocan estados de ánimo específicos. Como dirían los niños, Una entrega de pizza es un juego muy basado en vibraciones, y la partitura de sintetizador y las melodías de piano del compositor LaFrancessa contribuyen en gran medida a hacer que esas vibraciones sean relajantes.
Mientras estamos en las entregas, hay que resolver algunos acertijos ligeros en el camino, pero no interfieren con el flujo de la narrativa. Mientras que en la mayoría de los otros juegos la lluvia sólo hace que los personajes se mojen y brillen, es un verdadero desafío superarlo en Una entrega de pizza. A la gente le puede gustar la pizza fría (bichos raros), pero a nadie le gusta un pastel empapado, y algunos desafíos implican mover una pizza a través de un nivel mientras llueve a cántaros.
De alguna manera, Una entrega de pizza es un poco como los títulos de Death Stranding (menos los monstruos sucios y los bebés espeluznantes) y su enfoque en construir la conexión humana. B tiene una segunda pizza y la comparte con las personas con las que se encuentra. Al igual que en la vida real, no hay forma más humana de vincularse con alguien que a través de la comida.
Noby, que vive en una ciudad oscura y poco acogedora, se siente atrapado en el pasado, incapaz de seguir avanzando. Ha perdido algo de color, partes de él se vuelven grises como una estatua, y lo mismo le puede suceder a B si se queda demasiado tiempo en un banco, mostrándonos que avanzar es la única forma de progresar, incluso cuando no sabemos hacia dónde estamos progresando, como B.
Backpack Guy se abre a B quizás más que cualquier otra persona con la que se cruza. Está solo, luchando por comprender cómo su relación casi perfecta finalmente se sintió vacía al final. “¿No sientes que todo está pasando muy rápido?” pregunta, y, oh chico, ¿Yo?.
B no siempre sabe cómo responder las preguntas de Backpack Guy y los demás. Demonios, ella no siempre sabe cómo ofrecer un trozo de pastel, en un momento extiende una caja abierta hacia alguien y simplemente dice: “Um…” Está un poco nerviosa, un poco incómoda, un poco confundida y totalmente identificable. No estoy segura de si al final de su corto viaje de dos horas habrá encontrado cambios, pero I Ciertamente me sentí cambiado cuando llegaron los créditos.
Una entrega de pizza es el tipo de juego que es mejor cuando te sientas y dejas que venga a ti, cuando te permites reflexionar sobre las mismas preguntas que sus personajes introspectivos luchan por responder. Quizás sea mejor jugarlo en un día oscuro y lluvioso, cuando el mundo fuera de tu ventana es demasiado poco atractivo para recorrerlo y prefieres quedarte en casa con un poco de pizza. Incluso si hace frío.
Una entrega de pizza ya está disponible para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X. El juego fue revisado en PS5 utilizando un código de descarga preliminar proporcionado por Dolores Entertainment. puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.