El desarrollador Crystal Dynamics ha eliminado más puestos de trabajo.
En una publicación en LinkedIn, el estudio reveló que estaba despidiendo al personal “menor de 30” en varios departamentos. Esto sigue a Crystal Dynamics haciendo recortes en agosto y marzo.
“Hoy hemos tomado la difícil pero necesaria decisión de reorganizar los estudios y equipos de Crystal Dynamics”, escribió la compañía.
“Como resultado, nos hemos separado de poco menos de 30 miembros del equipo en varios departamentos y proyectos mientras reestructuramos la empresa y el negocio para nuestra próxima generación. Crystal agradece profundamente a todos los afectados por su increíble talento, arduo trabajo y dedicación, que ayudaron a dar forma al estudio de muchas maneras. Estamos comprometidos a ofrecerle todos nuestros recursos y apoyo durante esta transición.
“A nuestros jugadores: a medida que las realidades de la industria continúan evolucionando, hemos tomado estas dolorosas decisiones como una forma de optimizar el desarrollo continuo de nuestro juego insignia, Tomb Raider, así como también de moldear al resto del estudio para crear nuevos juegos para el futuro.
Apreciamos el apoyo continuo de nuestros jugadores, nuestros colegas y nuestros socios durante esta transición y esperamos compartir el increíble nuevo trabajo del equipo con el mundo en el futuro”.