Vista previa: Octopath Traveler 0 se siente aún más libre

Vista previa: Octopath Traveler 0 se siente aún más libre


El Viajero Octopata La serie siempre nos ofreció bastante libertad, ya que podíamos seguir las historias de juegos anteriores en cualquier orden que quisiéramos, reclutar en diferentes órdenes y, a menudo, obtener acceso prácticamente total al mapa de inmediato. Después de pasar unas horas para obtener una vista previa Viajero Octopath 0, Siento que va aún más allá al darle al jugador libertad para experimentar el juego como quiera y perseguir sus propias prioridades.

Esto comienza desde el momento en que alguien recoge Viajero Octopata 0ya que durante la sesión de vista previa sentí que pasé mucho más tiempo del que esperaba en el creador de personajes. Determinamos cosas como el tipo de cuerpo de nuestro personaje, estilo de cabello, tono de piel, color de ojos, color de cabello, preferencia de habilidad inicial, elementos iniciales y comida favorita con beneficio. Si bien no elegí un trabajo inicial hasta después de los eventos del prólogo, sentí que ya podía comenzar a considerar una configuración específica, especialmente si consideraba adquirir la habilidad de curación temprana o una comida favorita que sanaría y aumentaría la tasa crítica.

Viajero Octopata 0 comienza con una de las historias más detalladas del tipo “los villanos quemaron nuestra ciudad”. El padre de nuestro avatar es el jefe de la guardia de Wishvale y nos entrenó para garantizar que pudiéramos ayudar a mantener a todos a salvo. Mientras nos preparamos para el festival anual Enkindling, un evento dirigido por la iglesia de la Orden de la Llama Sagrada que les resultará familiar a quienes jugaron juegos anteriores, hay indicios de que los villanos Comandante Tytos, Lady Herminia y Auguste convergerán en la ciudad para reclamar un anillo misterioso. Esto lleva a que lo quemen, siendo nuestro héroe y su amiga de la infancia Stia los únicos supervivientes que se quedan con un erudito y ermitaño cercano que vivía fuera de la ciudad.

Pero si bien el prólogo es un “capítulo” introductorio más breve y reglamentado, parece que el resto del tiempo que pasé jugando Viajero Octopata 0 porque la vista previa presentó un juego que podría animarnos a hacer lo que queramos, cuando queramos, mientras recorremos nuestro propio rumbo por todo el país. Después de refugiarnos con el erudito, podemos tomar decisiones adicionales que confirmen nuestro primer trabajo. (Fui con un ladrón). Después de confirmar que queremos ayudar a Stia a reconstruir Wishvale, también tenemos la oportunidad de perseguir nuestro “objetivo”. Esto determina cuál de las tres historias comenzamos. La fama corresponde a Auguste, el poder a Tytos y la riqueza a Herminia. Ahora bien, esto no nos excluye por completo de otras historias, como asegura el juego. Simplemente marca nuestro camino inicial. Cuando miramos el mapa mundial, podemos ver incluso dónde están los primeros capítulos de las otras dos rutas. También es posible ver dónde están algunas misiones secundarias y viajar rápido. Después de eso, Stia también sugiere que priorizar la ciudad también puede ser una opción.

Esto significa que las cosas se abren de una manera que me hace creer que Square Enix y el Viajero Octopata 0 El equipo es muy consciente de cómo jugó la gente los dos juegos principales anteriores. El mapa mundial no es muy detallado, pero parece ofrecer una visión general sólida de dónde está todo. Para las personas centradas en el crecimiento de la ciudad y esas misiones secundarias, el minimapa muestra dónde se pueden recolectar materiales y reclutar a algunos de los primeros recién llegados parecía bastante sencillo de hacer, de forma mecánica. Algunas acciones de ruta, como la opción de investigar, no estar limitado a una sola clase para nuestro avatar es útil para la recopilación temprana de información. Si decidía priorizar una misión de campaña principal, a veces me encontraría con misiones de construcción de ciudades e ingredientes para ellas en el camino.

Ahora bien, no profundicé demasiado en Viajero Octopata 0 durante mi sesión de vista previa y no quiero estropear ninguno de los elementos de la historia que vi. Pero diré que parecía que mi propia capacidad de supervivencia era lo único que me frenaba en algunas de estas primeras horas. Algunos de los primeros enemigos, incluso en el prólogo, requirieron bastante reflexión, y cuando comenzamos a viajar por Orsterra, descubrí que las sugerencias que me permitían saber sobre la fuerza del enemigo antes de dirigirme a ciertas áreas eran más valiosas para determinar si me arriesgaría a ese viaje. Dado que todavía depende de puntos de guardado establecidos, la discreción y la precaución parecieron algunas de las principales limitaciones desde el principio. Especialmente porque, al menos durante nuestros primeros pasos en el primer capítulo de cada historia, estaremos limitados solo a nuestro avatar y Stia.

Mis primeras horas jugando Viajero Octopata 0 Para esta vista previa me sentí alentador. Los primeros momentos parecen diseñados para parecer una versión más significativa del tropo del “villano quema la ciudad natal”. Y una vez hecho esto, parece que el juego sigue el Viajero Octopata elemento básico de enviarnos al mundo para marcar la diferencia a nuestro propio ritmo. En cierto modo, sólo la dificultad de los enemigos me impidió aventurarme demasiado fuera de los caminos trillados durante estas primeras horas.

Viajero Octopata 0 llegará a Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox Series X y PC el 4 de diciembre de 2025.


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