Los periódicos del domingo | Escopeta de papel piedra

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Los periódicos del domingo | Escopeta de papel piedra


Los domingos son para despertarse junto a una pareja hilarantemente hermosa. Se dan vuelta y te susurran suavemente al oído que ustedes dos deberían robar un banco. Estás de acuerdo, aunque sólo sea por la forma celestial en la que ruedan la R en rob en la lengua mientras lo dicen. Le compras pasamontañas y escopetas a juego a un hombre totalmente normal en un aparcamiento. Lo siguiente que sabes es que estás presionando dos barriles contra el cristal de una ventana y gritándole a un empleado aterrorizado que los meta en toda la maldita bolsa. Llamas a tu compañero en un esfuerzo por determinar cuánto tiempo pasará hasta que aparezca la policía. “Estoy retrasado”, responden con un tono monótono como de ladrillo. ¿Qué? Das vueltas. Están parados en medio del vestíbulo, posados ​​de una manera que provoca preguntas sobre el trato que dan a los trabajadores. “Estoy retrasado”, repiten. Te das la vuelta. Golpear.

Te arrojan boca arriba y un dolor sordo comienza a palpitar en el lado derecho de tu estómago. El director del banco, Adrian Edmondson, está de pie junto a ti y te apunta a la cabeza con la escopeta que antes empuñabas. “La pelusa está en camino, eres un completo bastardo”, brama, girando seductoramente la R en bastardo. “¿Algunas últimas palabras?”

Detente, piensas. Las palabras comienzan a brotar. Las primeras palabras son de Samer Kalaf de Defector, quien sacó los recibos de algunas personas de alto perfil que amenazaron con abandonar la ciudad de Nueva York si Zohran Mamdani era elegido su próximo alcalde, como así ha sido.

“Honestamente, he pensado mucho en eso, y definitivamente va a ganar, le gustará Hoboken o Jersey City o algo así…”, dijo Portnoy cuando se le preguntó adónde movería Barstool si Mamdani gana, o cuándo…

…Cuidado, Hoboken. Cuando se le contactó el jueves para hacer comentarios, Portnoy se negó a decir si seguiría adelante con los planes de reubicación de su empresa, pero envió esto en su lugar:

Chupame la polla Samer

Enviado desde mi iPhone

Todavía no hay sirenas. Los ojos de Ade sobresalen gelatinosamente detrás de sus gafas mientras continúa apuntando con la escopeta a tu cara. Más palabras, esta vez sobre Tavern Keeper, que recientemente debutó en acceso anticipado y está siendo disfrutado por Christopher Livingston, del fanzine Cherry RPS PC Gamer.

Mientras administra su pub, con frecuencia se encuentra con eventos de cuentos, muchos de los cuales le permiten tomar decisiones. Tuve que elegir si quería contratar a ese esqueleto para trabajar en mi bar (lo hice, naturalmente), y luego tuvo otro dilema cuando se preguntó si tener una cara adecuada podría hacer que los clientes lo quisieran más. (Dije que no. Me gusta su cráneo tal como está).

Incluso hay pruebas de habilidad similares a las de un juego de rol para ciertos encuentros, como cuando estaba persiguiendo a un pirómano que había estado provocando incendios en mi taberna y tuve que usar mi destreza para agarrarlo.

Todavía no se ve ni se oye a la policía. Escuchó. Pastoreo. Algunas reflexiones de Jay Castello de Unwinnable sobre Herdling y cómo se compara con los trabajos anteriores de los desarrolladores Okomotive, Far: Lone Sails y Far: Changing Tides.

Pero si Herdling quiere dejar claro que los humanos son una parte integral del ecosistema, necesita tanto a los humanos como a los ecosistemas. Tal como están las cosas, al final todo está bien para nuestro niño y nuestro rebaño, pero el resto del mundo no es nada.

De algún modo, sigues ileso. Es hora de sacar los peces gordos. Una discusión bastante larga sobre la ficción histórica y cómo Ghost of Yotei, Kingdom Come: Deliverance 2, Assassin’s Creed Shadows y Mafia: The Old Country presentan el pasado. Es de Reid McCarter en Kotaku.

La Edad Media y la Edad Moderna no fueron obras de teatro. También eran tiempos en los que las personas eran perpetradores y víctimas de violencia y dislocación, destinatarios y proveedores de actos valientes y amables. La apariencia del pasado varía de persona a persona, de cultura a cultura, de nación a nación. Es una vasta extensión, con territorios conocidos y desconocidos para explorar. Es, esencialmente, una historia que contamos sobre nosotros mismos, a veces a través de las tramas de los videojuegos.

Te callas y vuelves a mirar a tu compañero con fallas, con la desesperada esperanza de que aún pueda salvarte. “Todavía estoy retrasado”, declaran, “al menos hasta el año que viene”. Se acabo. Ade Edmondson sonríe de alegría. Tu conciencia se desvanece.

Luego, sirenas.


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