Qué artículos debes comprarle a Celeste en cada reinicio en ARC Raiders

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Qué artículos debes comprarle a Celeste en cada reinicio en ARC Raiders


Celeste ofrece una variedad de recursos útiles pero limitados a cambio de Semillas Surtidas en ARC Raiders. Obtienes una tonelada de semillas variadas de Scrappy y del saqueo en general.

Todos deben aprovechar el uso de estas Semillas Surtidas, y probablemente sean el material base más importante del juego. Aquí hay una lista de todos los artículos que debes comprarle a Celeste en ARC Raiders.

Todos los artículos que debes comprarle a Celeste en cada reinicio de ARC Raiders

Si bien la mayoría de los jugadores no tendrán el lujo de tener Semillas Surtidas ilimitadas por jugar tanto, los elementos en esta tabla se enumerarán en orden de importancia de arriba a abajo para aquellos con recursos limitados.

Artículo Costo de semillas variadas para cada artículo Stock por reinicio ¿Se utiliza para?
Imán 6 10 mk. 2 aumentos
Batería 5 10 Reparación de escudos medianos
Resorte de acero 6 10 Artesanías de accesorios y armas. Más utilizado en embarcaciones de componentes mecánicos avanzados.
Piezas simples de armas 7 5 Fabricación y mejoras de armas. Se utiliza para fabricar piezas de armas.
Procesadores 10 5 mk. 3 aumentos
Piezas de pistola ligera 15 3 Mejoras de armas y artesanías.
Piezas de pistola mediana 15 3 Mejoras de armas y artesanías.
Piezas de armas pesadas 15 3 Mejoras de armas y artesanías.
Cinta adhesiva 6 10 Accesorios de armas
gran gordolobo 5 10 Mejores vendajes.
Sensores 10 5 Raider Hatch Keys y Wolfpack (si tienes el plano)
Piezas complejas de armas 60 1 Ecualizador y Júpiter
Módulos de Éxodo 55 1 Mosquetón, Tempest, Vulcano, Hullcracker y Bobcat

Hay varios elementos que no se enumeran anteriormente pero que podrían ser útiles para algunos, como musgo para desbriladores, jeringas para Vita Shots y cualquier cosa relacionada con explosivos. Los cables también pueden ser útiles al final del juego, ya que se usan en el Refinador (III) para crear componentes eléctricos avanzados. También hay algunos elementos que se utilizan para mejorar el taller, como combustibles sintetizados.

La mayoría de los elementos aquí se utilizan para equipamientos de incursión a incursión. Cuando empieces a mejorar las armas, incluso de un Ferro I a un IV común, empezarás a necesitar piezas metálicas, componentes mecánicos y piezas de armas. El equipamiento típico “habitual” es un arma mejorada al nivel 3 o 4, principalmente algo que incluso puedes comprarle a un comerciante, como un Anvil. Todos estos materiales enumerados anteriormente se usan con tanta frecuencia que siempre los necesitarás para algo.

Las piezas de armas complejas y los módulos Exodus solo deben comprarse si planeas fabricar esas armas. Eso también supone que tienes los planos para ellos. Estas son algunas de las mejores armas, pero son realmente caras. Sugeriría probar algunas de las armas primero antes de dedicar sus semillas a estos recursos.

Si necesita más ayuda para saber qué elementos conservar, aquí hay una lista de elementos que puede rastrear desde las artesanías, de modo que los recursos útiles que saquee se marquen con un ícono para su custodia.


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