Resumen
- 1000xResistencia está disponible hoy en Xbox Series X|S y Xbox en PC, así como a través de Game Pass Premium, Game Pass Ultimate y Game Pass en PC, y como título de Xbox Play Anywhere.
- El director creativo Remy Siu analiza las inspiraciones y el proceso de desarrollo de esta experiencia narrativa aclamada por la crítica.
- Por primera vez, la versión de Xbox agrega retroalimentación háptica.
Cuando era más joven, estaba completamente inmerso en aventuras de apuntar y hacer clic y JRPG, juegos que moldearon mi forma de pensar sobre la narración, el arte y el diseño emocional. Me dejaron tal huella que comencé a estudiar arte y música, lo que finalmente me llevó a abrir mi propio estudio independiente.
Ahora, estamos increíblemente emocionados de traer 1000xResistir a xboxcompleto con una nueva capa de retroalimentación háptica que permite a los jugadores sentir el mundo a través de sus dedos.
Cómo 1000xResistencia Comenzó
Cuando comencé a crear prototipos 1000xResistenciaMe incliné por el diseño narrativo porque, sinceramente, eso es lo que mejor entendía. Todavía no era un programador experimentado en Unity y no podía modelar recursos 3D por mí mismo, pero me encantaban los juegos de aventuras basados en historias. Tenía sentido construir a partir de lo que conocía y amaba.
Cuando reiniciamos el desarrollo y comenzamos de nuevo, nos sentamos como equipo y dijimos: “Estamos haciendo un juego de aventuras narrativas”. Nuestro objetivo era continuar el linaje de Fandango sombrío, Ruta cero de Kentuckyy Ido a casa — experiencias narrativas que centran la relación del jugador con la historia, el espacio y la actuación.
Se ha escrito mucho sobre los “simuladores de caminata” y 1000xResistencia Ciertamente puede encajar en esa categoría. Pero desde el principio, queríamos dejar de leer diarios o examinar los restos de un mundo. En cambio, queríamos que la historia se desarrollara. a tu alrededor y a ti – ser algo que tu habitarno es algo que descubras después del hecho. En el camino, el juego evolucionó en direcciones inesperadas. Accidentalmente se convirtió en un horror de supervivencia, un rompecabezas del tiempo, una novela visual, un juego de desplazamiento lateral: un híbrido de géneros que tienen un solo propósito: sumergir al jugador en este extraño mundo posthumano.

Construyendo la historia, un capítulo a la vez
Estructuración 1000xResistir Fue una de las partes más difíciles del desarrollo. Lo abordamos casi como una narración serializada: construimos un capítulo completo antes de pasar al siguiente. Este método mantuvo la coherencia narrativa y al mismo tiempo nos permitió explorar profundamente cada segmento en sus propios términos.
Aunque nunca lo lanzamos por episodios, el proceso en sí fue invaluable. Los juegos son experiencias encarnadas; No puedes entender completamente cómo funciona un momento hasta que lo juegas. El desarrollo secuencial nos dio espacio para aprender lo que necesitaba la historia a medida que avanzábamos.

Llevando la experiencia a Xbox
1000xResistir es un thriller narrativo de ciencia ficción ambientado en un futuro incierto. Una enfermedad devastadora propagada por invasores alienígenas ha obligado a la humanidad a permanecer bajo tierra. juegas como vigilanteun devoto servidor del toda madrehasta el día en que una revelación cambia todo lo que creías saber.
El juego se extiende 10 horas de historia e incluye más de 15.000 líneas de diálogo totalmente expresado. Para el lanzamiento de Xbox, hemos agregado retroalimentación háptica mejoradapermitiendo a los jugadores sentir tensión e impacto a través del controlador, profundizando la inmersión en cada momento de la narrativa.

Disponible ahora
Estamos encantados de dar la bienvenida a nuevos jugadores a 1000xResistir en Xbox, para que puedan sentarse en su sofá y jugar en la pantalla grande. Ya sea que sea la primera vez que ingresas al mundo de Allmother o regresas para descubrir sus secretos una vez más, esperamos que la historia permanezca contigo mucho después de que pasen los créditos.
1000xResistir está disponible hoy en Xbox Series X|S y Xbox en PC, así como a través de Game Pass Premium, Game Pass Ultimate y Game Pass en PC, y como título de Xbox Play Anywhere.
1000xRESISTENCIA
Compañero de viaje
1000xRESIST, tres veces nominado al premio IGF, es una emocionante aventura de ciencia ficción. 1.000 años en el futuro, la humanidad está prácticamente extinguida y una enfermedad propagada por una ocupación alienígena mantiene a los supervivientes bajo tierra. Eres Vigilante. Cumples obedientemente tu propósito al servicio de TODOMADRE, hasta el día en que descubres un impactante secreto que lo cambia todo. EL FIN DE LA HUMANIDAD En un futuro cercano aprenderemos que no estamos solos en el universo. Llega una misteriosa raza alienígena de entidades gigantes. Los llamamos los Ocupantes. No son hostiles, pero no importa. Su llegada es una sentencia de muerte. La humanidad es aniquilada en cuestión de meses, sucumbiendo a una enfermedad que los ocupantes han traído a nuestro planeta. Hay una superviviente, una adolescente llamada Iris. De alguna manera ella es inmune. LA SOCIEDAD RENACE A SU IMAGEN 1.000 años después. Iris no sólo es inmune sino inmortal. Ha dado origen a una nueva sociedad compuesta exclusivamente por sus propios clones. Ella las llama Hermanas. La llaman la MADRE TOTAL. A diferencia de ALLMOTHER, las hermanas no son inmunes. Deben usar máscaras las 24 horas del día, los 7 días de la semana para evitar respirar el aire contaminado incluso en Orchard, un búnker subterráneo donde viven con el temor constante de un ataque de ocupantes. ALLMOTHER vive en su propio complejo en la primera línea de la guerra con los Ocupantes. Todas las Hermanas sueñan con algún día poder tomar el tren y unirse a ella en la lucha. REVIVE SUS RECUERDOS Dentro del Huerto, cada hermana tiene una función asignada, mientras que seis hermanas tienen roles especiales que desempeñar… Directora: Jefa de administración y supervisión del Huerto Bang Bang Fire: Jefa militar Conocedora: Jefa de preservación del conocimiento Reparadora: Jefa de ingeniería Sanadora: Jefa médica y de clonación Y tú, la nueva Vigilante. Tu papel es único. Tienes el gran privilegio de revivir e interpretar los recuerdos de ALLMOTHER a través de un proceso conocido como Comunión, posible gracias a Secretary, tu compañera flotante de IA. Cuando comienza el juego, estás emocionado de embarcarte en tu primera Comunión. RESISTIR UNA MENTIRA DE MIL AÑOS Pero no todo está bien. Tu hermana más cercana, Fixer, llega a ti con una revelación peligrosa. Te han mentido. La ALLMOTHER no es lo que dice ser. Las afirmaciones de Fixer sacuden los cimientos de tu mundo, poniendo en duda todo lo que sabes y crees. Después de que Fixer sea ejecutada por su traición, te corresponde a ti descubrir la verdad. DESCUBRE LA VERDAD Sumérgete en los recuerdos de la TODOMADRE. Explora momentos cruciales de su vida, desde los días de la escuela secundaria y la llegada de los Ocupantes hasta la creación del Huerto y el nacimiento de las primeras hermanas. Salta hacia adelante y hacia atrás a través de momentos en el tiempo dentro de estos recuerdos para resolver acertijos y acceder a áreas y secretos bloqueados. Entre comuniones, explora Orchard, una gran área subterránea que te alberga a ti y a tus hermanas, tiene muchos personajes con quienes hablar y muchas cosas que descubrir. Encuentra la verdad y reclama tu legado. UNA HISTORIA COMO NINGUNA OTRA La perspectiva de la experiencia cambia tanto literal como metafóricamente a medida que el juego combina aventura en tercera persona, novela visual y simulador de caminata en primera persona mientras te arroja giros, vueltas y revelaciones hasta que cuestionas todo lo que crees saber. Nacido de un conjunto ecléctico de inspiraciones, que incluyen los juegos de Yoko Taro (NieR:Automata), el anime de Satoshi Kon (Perfect Blue) y Naoko Yamada (A Silent Voice), e incluso el teatro de Robert Wilson (Einstein on the Beach), 1000xRESIST cuenta una historia de maneras que solo un juego puede hacerlo y, al mismo tiempo, aporta nuevas ideas para la narración interactiva del teatro, la danza, el arte escénico y el cine. TOTALMENTE CON VOZ Disfruta de más de 10 horas de juego que cobran vida con más de 15,000 líneas de diálogo con voz de un brillante elenco de actores asiático-canadienses y una increíble banda sonora de dos compositores.