Hoy se cumplen 20 años desde que LucasArts y los ya desaparecidos Pandemic Studios lanzaron el clásico Frente de batalla de Star Wars 2 (12 años antes de que Dice y Electronic Arts lanzaran su reinicio de la edición moderna de botín). Pregunta a muchos desde hace mucho tiempo. guerra de las galaxias fanáticos que crecieron con títulos como este de mediados de la década de 2000 y es más que probable que encuentres muchos fanáticos que recuerden este juego con mucho cariño. Con este aniversario especial, echemos la vista atrás a una época en la que la franquicia Battlefront en su conjunto alguna vez dominó el mundo de los videojuegos…
Vinculación cinematográfica y secuela de un clásico de Star Wars
El clasico Frente de batalla 2 se estrenó en 2005, el mismo año de la película que concluyó la guerra de las galaxias precuelas – Star Wars Episodio 3: La venganza de los Sithque se lanzó a principios de año el 19 de mayo. Frente de batalla 2 fue lanzado para PS2, Xbox original, PC y PSP. De hecho, Frente de batalla 2 fue uno de los juegos vinculados de la película, junto con el primero lego guerra de las galaxias juego, un poco de Comando de la Repúblicay la adaptación del videojuego del mismo nombre de la película.
Naturalmente, este juego era, además, una secuela del título que impulsó esta franquicia el año anterior. Ambos juegos pueden considerarse una especie de Battlefield con una capa de pintura de Star Wars. Por el momento, ambos títulos de Battlefront contaban con mapas grandes con batallas PvP o PvE a gran escala. Y estas batallas se libraron en varios planetas de las trilogías Original y Precuela. Tatooine, la Estrella de la Muerte, Coruscant, Endor, Mustafar, Utapau, lo que sea. Si bien Team Death Match es el modo de juego estándar de batallas 16 contra 16 (que se puede editar para tener cientos de refuerzos más en ambos equipos) que implica ganar eliminando todos los refuerzos enemigos o capturando todos los puestos de mando, los fanáticos tienen múltiples opciones para otros modos de juego. Modos de juego como Capture The Flag (CTF), Hunt y el clásico de la franquicia Heroes vs Villains, así como las batallas espaciales, animan la experiencia.
Ciertos planetas tendrían mapas espaciales que tienen lugar sobre el planeta, enfrentando a las facciones para ganar los partidos a través de múltiples opciones: peleas de perros entre barcos, destrucción de fragatas y otras instalaciones de buques de guerra, e incluso volar a los hangares enemigos para destruir desde dentro. En general, sería difícil para los jugadores encontrar falta de diversión en este juego. Y si el juego estándar sin conexión para un jugador o en pantalla dividida no es suficiente, siempre hay un modo multijugador en línea (que personalmente me perdí durante mi tiempo en PS2), así como una campaña de historia que comienza desde la Batalla de Geonosis del Episodio 2 hasta la Batalla de Hoth de Empire Strikes Back. Nuevamente, el juego ofrece una variedad de modos de juego para mantener cualquier sesión de juego durante horas y horas. Ni siquiera he mencionado otro elemento básico del juego: Galactic Conquest, que es casi como un juego de mesa en términos de jugadores que construyen flotas después de conquistar planetas uno a la vez, desbloqueando clases de personajes y bonificaciones hasta que toda la galaxia sea liberada o conquistada (dependiendo de la era y facción elegida).

Mejoras sobre el original
Cuando se trata de las cosas Frente de batalla 2 mejorado, hay demasiados para elegir. Sin embargo, estas son algunas de las mayores mejoras de las que se jactó la secuela:
Al mencionar Héroes vs Villanos anteriormente, el Frente de batalla 1 Tenía un héroe dependiendo del mapa y la época, pero no eran jugables en absoluto. También eran invencibles, con solo ciertos mapas donde puedes encontrar formas creativas de derribar a los héroes de las plataformas o atropellarlos con deslizadores. Para Frente de batalla 2Los héroes se pueden jugar en la mayoría de los mapas… pero primero tendrás que desbloquearlos eliminando más enemigos. Además, los héroes pierden salud lentamente con el tiempo, especialmente cuanto más golpes reciben. Entonces, cuando juegues como héroes, sigue derrotando enemigos para prolongar tu salud el mayor tiempo posible. Pero este problema no existe en el modo Héroes vs Villanos, que sólo está disponible en el mapa Mos Eisley en Tatooine, donde los principales personajes Jedi, Sith, Rebellion y Bounty Hunter pueden luchar directamente entre sí.
Las batallas espaciales fueron una gran introducción, que ya cubrí con mayor detalle anteriormente. No hubo batallas espaciales en el primer juego de Battlefront, y en su lugar había ciertos mapas como Bespin Platforms donde los jugadores tenían la opción de volar en los cielos y también derribar a los cazas estelares usando torretas.
La campaña fue otra gran mejora, ya que la historia del predecesor básicamente tenía una jugabilidad estándar con una premisa básica para cada batalla. Podrías crear fácilmente tu propio escenario y jugar en el modo de acción instantánea estándar. pero con Frente de batalla 2estuvo presente una historia real en profundidad, que mostraba a Temuera Morrison como una narradora invisible de un Soldado Clon, recordando numerosas batallas desde la Guerra Clon hasta el reinado del Imperio Galáctico. Estas historias tenían objetivos únicos reales que no se ven en el juego estándar, como Stormtroopers vs Phase 1 Clone Troopers en Kamino.
Un legado resplandeciente
Nostalgia por Frente de batalla 2 y su predecesor es a la vez una fortaleza y una debilidad. Por un lado, Frente de batalla 2El puerto para PC tenía una opción importante que los puertos para consola y PSP nunca podrían tener oficialmente: mods. Esto es bueno si aún encuentras la versión estándar de Frente de batalla 2volviéndose obsoleto con el tiempo. La escena del modding para Frente de batalla 2 sigue vivo y coleando hasta el día de hoy, agregando personajes, mapas y modos de juego que el título nunca antes había tenido… incluso contenido de las eras de Star Wars en los años posteriores a 2005. De hecho, una modificación importante que ha estado en proceso durante años ha sido Battlefront 3 Legacy Mod. Su objetivo es recrear la jugabilidad y el estilo artístico de la secuela cancelada de Frente de batalla 2 (que veremos en un momento), incluido el infame juego tierra-espacio. Por supuesto, hay muchas más modificaciones para Frente de batalla 2 que el Battlefront 3 Legacy Mod, y te animo a explorar innumerables exhibiciones de mods en YouTube.
hablando de Frente de batalla 3sigue siendo una secuela ilusoria hasta el día de hoy, lo cual es una debilidad/desventaja de Frente de batalla 2La nostalgia. Frente de batalla 2 y su predecesor o tan querido que parece que nunca podría haber un seguimiento adecuado para continuar con su legado. Allá por 2008/2009, Frente de batalla 3 hizo vibrar la escena de los juegos de Star Wars, especialmente con su ambicioso combate tierra-espacio donde los jugadores pueden hacer la transición entre ambas ubicaciones en lugar de tener batallas terrestres y espaciales separadas. Ha habido informes contradictorios sobre por qué Frente de batalla 3 fue cancelado, desde que los desarrolladores Free Radical Design tuvieron problemas técnicos/plazos incumplidos hasta que el juego supuestamente estaba casi completo pero con fallas y errores que impidieron que el juego viera la luz del día.
Sin embargo, no todo estaba perdido ante el escurridizo Frente de batalla 3ya que las características que incluyen el combate tierra-espacio se reciclaron para el juego Battlefront exclusivo de PSP. Escuadrón Renegado. Además, durante las vacaciones de 2024 se canceló una versión anterior de la versión para Nintendo Wii. Frente de batalla de Star Wars 3 se ha filtrado en línea (a través de Insider Gaming), lo que brinda a los fanáticos de Star Wars una visión jugable de la secuela de Battlefront que podría haber sido.
Además, mientras que los servidores multijugador originales de GameSpy para el clásico Frente de batalla Los juegos se cerraron en 2014, el modo multijugador en línea se restauró para los puertos Steam de los juegos en los años siguientes (a través de Reddit). A pesar de que el juego es muy antiguo y desactualizado según los estándares de juego actuales, parece que los clásicos nunca pueden desaparecer del todo.

¿Contaminado por los juegos modernos?
El lado más oscuro de la nostalgia continúa, aunque no por culpa de Frente de batalla 2Es propio. Fue una década después del segundo juego (hace ya casi una década) que EA intentó recuperar el espíritu de los juegos clásicos de Battlefront. El primer EA Frente de batalla reinicio lanzado en noviembre de 2015 y, a pesar de contar con gráficos impresionantes y un diseño de sonido envolvente, no estuvo a la altura de los clásicos debido a la falta de contenido, como una historia para un solo jugador, y solo se limitó a la Trilogía Original. Luego está el segundo intento en 2017, cuyo objetivo era llevar finalmente la franquicia a los juegos modernos, en parte, con una campaña argumental adecuada y con personajes/ubicaciones de las tres épocas. guerra de las galaxias… sólo para el Frente de batalla 2 reiniciar para verse aún más contaminado por cajas de botín y otros esquemas de pago para ganar… todo por traer “un sentido de orgullo y logro” (según lo informado por Inc.com).
Sí, el EA Frente de batalla 2 El reinicio gradualmente daría un giro completo de 180° al eliminar las cajas de botín y las funciones de pago para ganar, además de agregar más y más personajes, mapas y modos de juego durante los próximos dos o tres años. Pero todo eso concluyó durante la primavera de 2020 cuando EA anunció el fin del soporte de contenido (a través de IGN). Justo cuando el Frente de batalla 2 El reinicio finalmente estaba mejorando las cosas…
A principios del año pasado, se eliminó un evento importante en la historia de la franquicia: el clásico. Frente de batalla Los juegos estaban siendo remasterizados. Entra… el Colección clásica de Star Wars Battlefront. Quizás si EA no pudiera hacer la franquicia correctamente en la era de los juegos modernos, lo mejor sería llevar los clásicos a las consolas modernas. Se anunciaron una serie de características nuevas, desde imágenes mejoradas hasta batallas más grandes y Heroes vs Villains ya no se limitan a un solo mapa. Esto debería haber sido un éxito para la franquicia… excepto que se estrelló y se quemó el Día del Pastel.
Ya en libertad, el Colección clásica de Battlefront estaba muerto al llegar, lo cual cubrí con mayor detalle. El juego fue todo un festival de fallos tanto en el modo multijugador fuera de línea como especialmente en línea. El contenido faltante tampoco ayudó. Si bien Aspyr Media y Embracer Group lanzaron gradualmente algunos parches que solucionaron algunos problemas técnicos importantes, el último parche se lanzó unos meses después y no siguieron más actualizaciones. A pesar de todas las correcciones que se han realizado en el juego, todavía no está lo suficientemente pulido. Ha pasado más de un año desde el último parche, y es una pena que el juego siga siendo una oportunidad desperdiciada… no, una chapuza. Es una pena, ya que tenía muchas ganas de comprar esta colección para poder jugar al clásico. Frente de batalla juegos en mi PS5, pero es posible que esa posibilidad nunca se cumpla, ya que estaba esperando a que el título estuviera completamente reparado antes de perder los créditos que tanto me costó ganar.
Volviendo a Frente de batalla 3 Una vez más, no fue la única vez que se canceló otro juego de la serie. Los desarrolladores de Dice una vez lanzaron un nuevo Frente de batalla 3 a EA, solo para que el gigante editorial lo rechazara, citando preocupaciones sobre los costos de licencia (a través de GameSpot).
Desde entonces no ha habido nada nuevo para el Frente de batalla franquicia… aparte del reinicio de 2017 que causó sensación durante la primavera/verano con un aumento récord de jugadores nuevos/que regresan al reinicio de EA (particularmente en Steam), introduciendo nuevo combustible para impulsar un Frente de batalla 3.
Dado que el resurgimiento aparentemente se extinguió en los meses posteriores, el futuro de la Frente de batalla La franquicia sigue siendo incierta. ¿Será un Frente de batalla 3 alguna vez se hizo? De ser así, ¿quién asumiría la carga en lugar de EA? Hasta que se puedan responder estas preguntas, los jugadores aún pueden disfrutar tanto de los clásicos como de los reinicios por ahora. Para el clasico Frente de batalla 2 en particular, hay mucho tiempo para volver a visitar este juego y mirar hacia atrás a su legado a medida que pasan los próximos 18 meses hasta la llegada del eventual guerra de las galaxias 50 aniversario en mayo de 2027. Con suerte, para entonces aparecerá algo positivo y relacionado con la franquicia.